
《魂墜深境》是一款讓卡牌游戲主播集體失業(yè)的燒腦游戲。小編試了三十種流派才發(fā)現(xiàn),所謂最佳策略就是…沒(méi)有策略?畢竟每次進(jìn)副本都像開(kāi)盲盒,昨天的攻略今天就可能失效。心動(dòng)的小伙伴們趕緊下載一起玩耍吧。
魂墜深境最新版是一款十分好玩的卡牌肉鴿冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以看到豐富的玩法和冒險(xiǎn)內(nèi)容,需要合理培養(yǎng)自己的角色,利用不同的卡牌加成,更好的展開(kāi)地牢冒險(xiǎn),游戲巧妙的融合了策略構(gòu)筑、多職業(yè)成長(zhǎng),玩家可以自由選擇角色、規(guī)劃路線(xiàn),與怪物展開(kāi)激烈對(duì)抗。

除了基礎(chǔ)等級(jí)與裝備成長(zhǎng)外,玩家還需管理魂核能量、解鎖隱藏職業(yè)特性,并通過(guò)收集材料來(lái)打造專(zhuān)屬武器與魂器。

玩家在深淵中會(huì)持續(xù)累積污染值,需通過(guò)凈化道具或完成任務(wù)來(lái)平衡狀態(tài)。
結(jié)合哥特式暗黑場(chǎng)景與東方奇幻元素,通過(guò)手繪紋理與3D渲染技術(shù)的融合,打造出陰郁詭譎的視覺(jué)體驗(yàn)。
每個(gè)區(qū)域均設(shè)計(jì)有獨(dú)特的巨型BOSS,它們擁有多階段形態(tài)與弱點(diǎn)機(jī)制。
1、代價(jià)機(jī)制:
當(dāng)你施放一張卡牌時(shí),其后一定數(shù)量的卡牌會(huì)被消耗(犧牲)作為施放代價(jià)。
這個(gè)消耗數(shù)量由卡牌本身的代價(jià)屬性決定,通常是1 – 3張。
2、位置決定命運(yùn):
卡牌在序列中的位置至關(guān)重要。
前置位:卡牌更容易被施放,但為了施放它,可能會(huì)犧牲掉后面有價(jià)值的牌。
后置位:有被前面卡牌施放時(shí)犧牲掉的風(fēng)險(xiǎn),但如果能存活下來(lái),可能成為關(guān)鍵一擊或資源來(lái)源。
3、動(dòng)態(tài)調(diào)整:
每回合開(kāi)始時(shí),你會(huì)抽滿(mǎn)手牌(通常為5 – 6張)。
在施放任何牌之前,可以自由調(diào)整這組手牌的排列順序,這是你制定策略的核心操作。
4、施放策略:
以小博大:考慮用一張強(qiáng)力卡牌(消耗2 – 3張)犧牲掉幾張價(jià)值較低的卡牌,以獲取更大的收益。
保護(hù)關(guān)鍵牌:將關(guān)鍵卡牌(如核心輸出、重要防御)放在序列靠前的位置,確保它們能被施放而不被犧牲。
或者放在非??亢蟮奈恢茫€前面的牌不會(huì)犧牲到它。
資源管理:有些卡牌被犧牲時(shí)能產(chǎn)生資源(如能量、護(hù)盾、抽牌)或觸發(fā)特效(尤其是一些祝福/印記效果)。
有時(shí)主動(dòng)犧牲它們反而是策略的一部分。
規(guī)劃多回合:考慮本回合的序列調(diào)整如何影響下回合的抽牌和序列,以便提前做好布局。
敵方預(yù)告:充分利用系統(tǒng)提供的
1、首先打開(kāi)《魂墜深境》游戲,點(diǎn)擊任意處進(jìn)入游戲界面。

2、登錄賬號(hào)并輸入密碼。

3、熟悉基本的玩法模式。

4、按住并拖動(dòng)卡牌以釋放。

5、卡牌釋放后進(jìn)入冷卻,等待下一回合。

6、每回合開(kāi)始時(shí),可以從卡組中抽取卡牌。

7、獲得手牌后,使用它們來(lái)?yè)魯⊙矍暗奶撚啊?/p>

8、每回合結(jié)束時(shí),超過(guò)上限的卡牌將會(huì)被丟棄。

9、釋放高星級(jí)的卡牌需要付出一定的代價(jià)。

10、擊敗敵人后,即可獲得勝利并贏(yíng)得獎(jiǎng)勵(lì)。

通過(guò)環(huán)境線(xiàn)索、NPC對(duì)話(huà)、道具描述等碎片化信息,逐步拼湊出完整的世界觀(guān)。
采用高難度、高反饋的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),著重考驗(yàn)玩家對(duì)閃避、格擋、連招時(shí)機(jī)的把控。
敵人AI智能高,攻擊模式多樣,進(jìn)一步挑戰(zhàn)玩家的操作技巧與戰(zhàn)術(shù)思維。
地形、陷阱與事件均為隨機(jī)生成,每次探索都能帶來(lái)全新體驗(yàn)。
敵方下回合行動(dòng)預(yù)告,能讓你精確計(jì)算所需的防御量,或者判斷是否有安全的輸出窗口進(jìn)行高代價(jià)施放。
魂墜深境是一款卡牌Roguelike游戲。采用精致的手繪畫(huà)面,精致的人物立繪搭配上極具策略性的玩法,給玩家?guī)?lái)全新的卡牌游戲體驗(yàn)。玩家需要在游戲中通過(guò)各種途徑收集卡牌來(lái)構(gòu)筑自己的卡組,并在冒險(xiǎn)的過(guò)程中強(qiáng)化角色,嘗試擊敗所有敵人。
1、獨(dú)特的序列式卡牌戰(zhàn)斗
施放一張卡會(huì)犧牲其后的若干卡牌作為代價(jià)。你需要?jiǎng)討B(tài)調(diào)整手牌順序,權(quán)衡犧牲與收益,判斷輸出窗口與資源管理的時(shí)機(jī)。戰(zhàn)斗中你可以預(yù)先看到敵方的出牌順序,從容制定策略。無(wú)時(shí)間限制的回合制機(jī)制,給予你充分思考與布局的空間,真正體驗(yàn)策略卡牌的精髓。
2、深度構(gòu)筑系統(tǒng),沉浸肉鴿體驗(yàn)
通過(guò)收集卡牌,祝福,印記,護(hù)符來(lái)進(jìn)行構(gòu)筑,在冒險(xiǎn)過(guò)程中強(qiáng)化你的角色。游戲中有500張以上卡牌,120種以上祝福,48種印記,103種護(hù)符。龐大的構(gòu)筑空間和隨機(jī)的Roguelike機(jī)制,讓你每局游戲都會(huì)發(fā)現(xiàn)新的構(gòu)筑體驗(yàn)。
3、多職業(yè)多角色構(gòu)筑深度
四大職業(yè),十五位風(fēng)格迥異的角色:防御與攻擊兼具的戰(zhàn)士、鳴奏樂(lè)章進(jìn)行攻擊的樂(lè)師、神秘東方風(fēng)情的俠客、掌握元素之力的法師。每個(gè)職業(yè)擁有獨(dú)立的卡池與機(jī)制,角色則配有專(zhuān)屬卡牌、天賦樹(shù)與初始構(gòu)筑,帶來(lái)差異化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、手繪奇幻 × 克系夢(mèng)魘
游戲采用手繪風(fēng)格呈現(xiàn)夢(mèng)境世界,融合克蘇魯式異象與古典奇幻意象。每場(chǎng)戰(zhàn)斗都輔以精致的動(dòng)畫(huà)演出與細(xì)膩的視覺(jué)特效,營(yíng)造出沉浸感十足的幻想氛圍。
1、角色:迷途者
推薦專(zhuān)精:劍士
核心:
巨木塔盾,防御,一張;
盾猛,輸出,一到兩張;
活力泵,過(guò)牌,一到兩張。
搭配:積蓄之力,冷靜之力,緊急格擋,液壓加速器,蓄力,關(guān)刀。
強(qiáng)度:★★★★
輸出:★★★
生存:★★★★
過(guò)牌:★★
思路解析:殺怪掉落的護(hù)盾點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)搭配巨木塔盾的技能可以提供很強(qiáng)的防御能力,成型后容錯(cuò)非常高,補(bǔ)一點(diǎn)輔助卡給盾猛也能打出非常不錯(cuò)的輸出。對(duì)印記有一定要求,成型難度較低。


2、角色:翼人傭兵
推薦專(zhuān)精:迅捷劍
核心:
閃避或侵略戰(zhàn)甲,防御,一到兩張;
湛藍(lán)爵士,輸出,一到兩張;
刺激性藥物和活力泵,過(guò)牌,各帶一張。
搭配:冷靜之力,積蓄之力,鏈鋸劍,迅捷劍,狂暴護(hù)符,關(guān)刀。
強(qiáng)度:★★★
輸出:★★★
生存:★★
過(guò)牌:★★★
思路解析:靠多次使用卡牌快速疊爵士劍被動(dòng),然后通過(guò)刷新其冷卻打出高輸出。對(duì)印記要求低,成型難度較低。


3、角色:百戰(zhàn)無(wú)畏
推薦專(zhuān)精:包扎
核心:
吸噬劍,防御,帶一張;
無(wú)畏斧和反擊之劍,輸出,一到兩張;
無(wú)畏引擎和無(wú)畏徽章,過(guò)牌,一到兩張。
搭配卡牌:不屈之力,憤怒之力,荊棘匕首,急救繃帶,無(wú)畏引擎,關(guān)刀。
強(qiáng)度:★★★★★
輸出:★★
生存:★★★★★
過(guò)牌:★★★
思路解析:臨時(shí)生命有兩個(gè)逆天機(jī)制,一是名刀效果,即不管承受多高傷害都能剩一些血;二是每次最多只會(huì)扣除相當(dāng)于你當(dāng)前血量的臨時(shí)生命,所以你的血越低,反而越肉。每回合先上臨時(shí)生命,就能磨死所有boss。印記要求低,成型難度低。


核心思路
日炎分裂流的核心在于利用日炎裝備的特效,對(duì)敵人造成持續(xù)傷害并引發(fā)分裂效果,同時(shí)借助分裂出的單位進(jìn)一步擴(kuò)大傷害范圍和輸出能力。通過(guò)合理搭配裝備、技能和站位,在魂墜深境中打出高額爆發(fā)傷害。
裝備選擇
1. 日炎斗篷:這是核心裝備,能在攻擊敵人時(shí)造成額外的灼燒傷害,并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蔀R射傷害,觸發(fā)分裂效果。
2. 荊棘之甲:增加物理防御的同時(shí),反彈部分傷害給攻擊者,配合日炎的傷害,能對(duì)敵人造成雙重打擊。
3. 狂徒鎧甲:提供高額生命值加成,保證自身在戰(zhàn)斗中的生存能力,持續(xù)輸出傷害。
4. 石像鬼石板甲:在周?chē)卸鄠€(gè)敵人時(shí),能大幅提升自身護(hù)甲和魔抗,增強(qiáng)生存能力。
5. 正義榮耀:主動(dòng)效果可沖向敵人并使其減速,便于日炎傷害更好地觸發(fā)分裂效果,同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)中能打亂敵人陣型。
技能搭配
1. 閃現(xiàn):用于調(diào)整自身位置,接近敵人或躲避關(guān)鍵技能,確保日炎傷害能準(zhǔn)確命中敵人并觸發(fā)分裂。
2. 引燃:額外的灼燒傷害可配合日炎,讓敵人更快地受到持續(xù)傷害,加速分裂效果的觸發(fā)。
站位技巧
在團(tuán)戰(zhàn)中,要站在敵方前排附近,利用日炎的濺射傷害和分裂效果,對(duì)敵方多個(gè)單位造成傷害。同時(shí),注意與隊(duì)友保持一定距離,避免被敵方集火秒掉,但又要確保能觸發(fā)日炎分裂效果的范圍。
實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)
開(kāi)局利用正義榮耀的主動(dòng)效果沖向敵方,觸發(fā)日炎傷害。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,不斷調(diào)整位置,確保日炎能持續(xù)對(duì)敵人造成傷害并觸發(fā)分裂。如果敵人試圖集火攻擊,及時(shí)使用閃現(xiàn)躲避關(guān)鍵技能,保證自身存活。利用荊棘之甲的反彈傷害和日炎的持續(xù)灼燒,不斷消耗敵人血量。在敵方血量被壓低后,可配合隊(duì)友進(jìn)行收割,最終在魂墜深境中取得勝利。
初始卡組: 每個(gè)角色初始卡組較小。前期優(yōu)先移除基礎(chǔ)卡牌(攻擊、防御)! 商店的“移除”服務(wù)是你的好朋友。卡組越小,越容易抽到你需要的核心卡,也越容易控制序列。
核心思路: 圍繞角色的專(zhuān)屬卡牌和職業(yè)特色機(jī)制(如戰(zhàn)士的格擋反擊、樂(lè)師的樂(lè)章疊加、俠客的連擊/閃避、法師的元素聯(lián)動(dòng))進(jìn)行構(gòu)筑。不要試圖“全都要”。
卡牌選擇:
質(zhì)量 > 數(shù)量: 一張強(qiáng)力卡遠(yuǎn)勝于三張平庸卡。
關(guān)注協(xié)同: 新卡牌是否能與你已有的卡牌、祝福、印記產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)?是否能解決當(dāng)前卡組的短板(如缺過(guò)牌、缺防御、缺爆發(fā))?
代價(jià)意識(shí): 高代價(jià)(消耗2/3張)的卡牌威力巨大,但需要你有足夠“燃料”(可犧牲的牌)或策略保護(hù)它。低代價(jià)(消耗0/1張)的卡牌更靈活。
祝福、印記、護(hù)符:
祝福 (被動(dòng)效果): 提供全局性的增益或改變規(guī)則(如“被犧牲的卡牌提供1點(diǎn)護(hù)盾”、“每犧牲一張牌抽1張牌”)。選擇能強(qiáng)化你核心思路的祝福。
印記 (狀態(tài)效果): 施加給敵人或自身的持續(xù)性效果(如易傷、虛弱、中毒、增益)。選擇能配合你輸出或防御節(jié)奏的印記。
護(hù)符 (裝備): 提供穩(wěn)定的屬性加成或特殊能力(如“初始能量+1”、“每回合第一張攻擊牌消耗-1”)。是彌補(bǔ)短板或強(qiáng)化優(yōu)勢(shì)的好選擇。
天賦樹(shù): 每個(gè)角色都有獨(dú)特的天賦樹(shù),提供強(qiáng)大的被動(dòng)能力或初始構(gòu)筑加成。優(yōu)先點(diǎn)出能顯著提升你核心玩法或解決關(guān)鍵問(wèn)題的天賦。
新手提示: 選擇第一個(gè)職業(yè)(如戰(zhàn)士)時(shí),專(zhuān)注于一個(gè)簡(jiǎn)單直接的構(gòu)筑方向(比如疊護(hù)甲+反擊)。不要過(guò)早嘗試過(guò)于復(fù)雜的Combo。
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