口袋機(jī)甲 1.0.13
冒險(xiǎn)解謎 安卓游戲 大?。?03.87MB 2026年01月27日最后更新
7.0 游戲評(píng)分
游戲介紹
游戲廠商:暫無(wú) 備案號(hào):暫無(wú)

《口袋機(jī)甲》是一款用機(jī)甲格斗當(dāng)包裝的心理學(xué)實(shí)驗(yàn)游戲,那些情緒狀態(tài)設(shè)定真實(shí)得讓人懷疑制作組偷偷裝了監(jiān)控?cái)z像頭。小編的機(jī)師經(jīng)常因壓力過(guò)大操作失誤,這大概就是所謂的藝術(shù)來(lái)源于生活。感到興趣的朋友們趕快下載體驗(yàn)一下吧!

口袋機(jī)甲手機(jī)版是一款十分受歡迎的角色扮演回合制游戲,玩家在游戲中可以自由探索游戲世界,收集不同的機(jī)魂來(lái)組建強(qiáng)大隊(duì)伍,可以自由選擇陣營(yíng),通過(guò)與敵人戰(zhàn)斗,可以獲取大量獎(jiǎng)勵(lì)和材料,更好的提升角色的實(shí)力。

口袋機(jī)甲戰(zhàn)技

游戲亮點(diǎn)

養(yǎng)成體系豐富多元,不僅可對(duì)機(jī)甲進(jìn)行全方位升級(jí),還需重點(diǎn)培養(yǎng)機(jī)師能力,學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)指令提升操作技巧。

口袋機(jī)甲磁暴

機(jī)師情緒狀態(tài)會(huì)直接影響戰(zhàn)斗表現(xiàn),疲憊會(huì)降低命中率,壓力過(guò)大會(huì)導(dǎo)致操作失誤,為養(yǎng)成增加了策略維度。

戰(zhàn)斗并非簡(jiǎn)單的實(shí)力比拼,玩家需根據(jù)敵人類(lèi)型動(dòng)態(tài)調(diào)整陣型。

對(duì)抗重型單位采用包圍戰(zhàn)術(shù),應(yīng)對(duì)群體敵人使用范圍打擊,戰(zhàn)術(shù)的靈活性直接決定戰(zhàn)斗勝負(fù),充分考驗(yàn)玩家的策略思維。

保留了手動(dòng)規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)、深度養(yǎng)成的硬核玩法,又加入自動(dòng)戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗加速等休閑功能;同時(shí)無(wú)過(guò)高的操作門(mén)檻。

新手可通過(guò)劇情引導(dǎo)快速熟悉系統(tǒng),老玩家可深入鉆研戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)不同水平玩家的全覆蓋。

口袋機(jī)甲手機(jī)版機(jī)甲介紹

鏡刃,主坦克,騎士

屬性:格斗。職業(yè):殲滅

被動(dòng)技能(贊譽(yù)精雕):自身回合結(jié)束時(shí)獲得虛榮增益效果。

虛榮效果:格斗傷害增加15%,會(huì)心傷害增加30%,受到傷害時(shí)移除該效果(建議搭配護(hù)盾角色使用)。

戰(zhàn)技(黯淡鋒芒):使用后,有65%的概率觸發(fā),并把戰(zhàn)技替換為輝光巨刃。

奧義(虛像走廊):立即釋放3次戰(zhàn)技(不消耗戰(zhàn)技點(diǎn)),如果戰(zhàn)技為黯淡鋒芒,則攻擊敵方血量最低的目標(biāo)。

若戰(zhàn)技為輝光巨刃,則攻擊敵方血量最高的目標(biāo)。(鎖頭效果)

口袋機(jī)甲機(jī)甲

嗔雷,特殊輸出,商會(huì)陣容

屬性:能量。職業(yè):殲滅

被動(dòng)技能(機(jī)體解離):暴擊+10,當(dāng)掛上磁暴效果時(shí),同時(shí)給敵方掛上解離減益效果(持續(xù)敵方兩次行動(dòng),最高疊加5層,每層減少3%防御)。

攻擊帶有解離減益效果的目標(biāo)時(shí),額外回復(fù)10點(diǎn)怒氣(一回合內(nèi)只能觸發(fā)一次)。

自身造成10次磁暴后進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)(暴擊增加100,持續(xù)一個(gè)行動(dòng)輪次)。

普攻:造成40%+10%磁暴的傷害(1次)。

戰(zhàn)技:造成70%+310%磁暴的傷害(3次)。

奧義(能場(chǎng)重構(gòu)):對(duì)場(chǎng)上解離層數(shù)最高的目標(biāo)造成100%傷害,并追擊造成10%磁暴n的傷害(n為解離層數(shù))(鎖頭效果)。

口袋機(jī)甲玩家

重炮手,主輸出,廢土陣容

屬性:彈藥。職業(yè):殲滅

被動(dòng)技能(戰(zhàn)斗預(yù)熱):戰(zhàn)技和普攻會(huì)給敵方掛上戰(zhàn)火標(biāo)記。

自身回合行動(dòng)前回收戰(zhàn)火標(biāo)記增益效果,每一層增加自身8%的傷害。

普攻:對(duì)主目標(biāo)造成30%傷害,對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成25%傷害。

戰(zhàn)技:對(duì)主目標(biāo)造成60%傷害,對(duì)兩個(gè)隨機(jī)目標(biāo)分別造成50%和25%的傷害。

奧義(火線(xiàn)清掃):變身并獲得10備彈,每次攻擊都會(huì)消耗戰(zhàn)火標(biāo)記2的備彈,并對(duì)帶有戰(zhàn)火標(biāo)記的目標(biāo)造成隨機(jī)追擊傷害(追擊次數(shù)為消耗的備彈數(shù)),每段追擊造成30%傷害,備彈消耗完畢后,解除變身狀態(tài)。

口袋機(jī)甲目標(biāo)

游戲說(shuō)明

玩家需關(guān)注回合情況,根據(jù)敵人機(jī)甲類(lèi)型制定合理攻擊方式,靈活調(diào)整陣型。

搭配合擊技與戰(zhàn)術(shù)指令,實(shí)現(xiàn)高效制勝,還支持加速戰(zhàn)斗與自動(dòng)模式,適配不同玩家需求。

跟隨主線(xiàn)劇情穿越多樣主題場(chǎng)景,解鎖邊境小鎮(zhèn)、機(jī)械廢墟、天空之城等關(guān)鍵地點(diǎn)。

可以與不同NPC互動(dòng)可觸發(fā)支線(xiàn)任務(wù),獲得驚喜獎(jiǎng)勵(lì)與戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),深入了解世界觀背后的陣營(yíng)博弈。

和風(fēng)元素與蒸汽朋克的奇妙碰撞,打造出極具辨識(shí)度的場(chǎng)景與機(jī)甲設(shè)計(jì),帶來(lái)沉浸式的視覺(jué)享受。

游戲特點(diǎn)

每個(gè)挑戰(zhàn)均可開(kāi)啟加速戰(zhàn)斗或自動(dòng)模式,既滿(mǎn)足硬核玩家手動(dòng)規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)的深度需求,也為休閑玩家提供輕松護(hù)肝的體驗(yàn)選擇。

突破線(xiàn)性劇情框架,玩家在探索過(guò)程中需解開(kāi)古代機(jī)械謎題、揭露帝國(guó)陰謀,最終將面臨影響劇情走向的關(guān)鍵抉擇。

陣營(yíng)選擇不僅關(guān)乎劇情發(fā)展,更會(huì)影響可獲取的機(jī)甲資源與NPC支持,增強(qiáng)游戲的 replay 價(jià)值。

機(jī)甲獲取途徑多元,除抽卡外,通過(guò)主線(xiàn)劇情、冒險(xiǎn)探索、活動(dòng)參與均可獲得強(qiáng)力機(jī)甲與養(yǎng)成資源。

改造等級(jí)系統(tǒng)讓玩家可自由挑選零件,避免了重氪才能變強(qiáng)的困境,兼顧了養(yǎng)成的趣味性與公平性。

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