
《牧場氣息》是一款用像素風景治愈當代焦慮的視覺SPA。小編聲明:看小狗追蝴蝶絕不是摸魚,是必要的心理治療。感到興趣的用戶們趕快下載一起玩耍吧。
牧場氣息是一款十分休閑的模擬經(jīng)營手游,在這里你需要將一座荒廢的牧場通過全新的改建,增加釣魚、逛街等項目,自由耕種相應的植物和農(nóng)作物,建造屬于你的牧場,感興趣的玩家趕緊來下載牧場氣息官方版試試吧。

和藹熱情的居民,繁華歡樂的小鎮(zhèn),一座荒廢已久的牧場正在等待它新的主人,愿你以后和同伴開拓新的牧場時,仍能回憶起抱著小狗,騎著馬兒的舊時光。

首先進入游戲,隨便選個方向走上幾步,就會被老村長發(fā)現(xiàn),從而進入劇情,這些劇情都是教學環(huán)節(jié),一定要認真觀看。
按照教學流程完成后,可以打開電視,玩小游戲來獲取種子,然后從郵件中取出獎品,接著,帶上工具箱里的工具以及獲得的種子,前往釣魚。

釣完四條魚后,雜貨鋪差不多就開門了,這時去和雜貨鋪老板對話,就能免費獲得一個番茄種子。
回到田里,開墾九塊田(這里以九塊田為一組,稱為一個田埂),把九袋種子都種上,這些種子包括初始的三個洋蔥種子、兩個胡蘿卜種子、玩電視小游戲獲得的三個種子,以及雜貨鋪老板免費送的一個番茄種子,之后,把新手教程獎勵的胡蘿卜賣掉。

這里有個小技巧:第一天可以不用開墾農(nóng)田,等第二天賣掉胡蘿卜,用所得的錢剛好可以升級工具,把灑水壺升級一次后,一次就能澆三塊田,非常方便。

完成上述步驟后,就可以自由探索游戲了,記得每天玩小游戲來免費獲取種子,同時別忘了釣魚和澆水。

1. 慢節(jié)奏的牧場生活
玩家可以自由的選擇耕種、釣魚、撿拾、逛街等行為度過時光,不會有強制的行為要求,可以自由的體驗牧場生活。
2. 自由耕種
擁有超大的初始耕地面積,可以自由的選擇開墾地塊的位置和區(qū)域,不同的季節(jié)會有不同的農(nóng)作物種子可以選擇,注意應季種植。
3. 動物模塊
目前動物系統(tǒng)有狗、馬、雞、牛、羊可以進行飼養(yǎng)投喂,可以給自己飼養(yǎng)的動物取名,也會有相應的產(chǎn)出,關于動物的騎乘、皮膚系統(tǒng),還在推進中,后續(xù)版本會有跟進。
4. 豐富的NPC體驗
NPC會有自身的行為模式,并且會因為不同的情況而有變化,由此也會帶來人物的對白等內容變化,這里的對標表現(xiàn)有三子村、動物之森等產(chǎn)品。預計到2022年初實裝完畢。
5. 精靈模塊
農(nóng)場生活總是勞累的,可以通過小精靈來幫助自己,例如:澆水和收獲,精靈的能力提高可以通過好感的增加和能力培養(yǎng)進行提升。
6.好友聯(lián)機
玩家可以前往其他人家的牧場進行幫忙,幫助他人進行開墾、澆水、收獲等操作。
一、牧場氣息:開墾耕地
1、點擊背包。

2、把開墾耕地的用具拖動到手持位置。

3、點擊,即可完成開墾。

二、牧場氣息:播種植物
1、點擊背包。

2、把背包中的種子拖動到手持位置。

3、點擊,進行播種。

三、牧場氣息:澆水操作
1、點擊背包。

2、把澆水用的農(nóng)具拖動到手持位置。

3、點擊,即可完成澆水。

一、秋季作物周期表

二、道具升級與使用
1、道具經(jīng)驗與升級:
道具在進行相應勞動時會獲得經(jīng)驗值,目前尚不清楚道具改造是否需要對應等級作為支撐。
砍樹枝可獲得木材(可在家計簿中查看)。
可在木匠處(未來礦場開放后)獲取礦石,然后前往鐵匠處進行道具改造(改造所需材料無需攜帶,會自動扣除)。
注意,道具初始為鐵級,因此第一次改造需要銅礦。
2、道具改造與蓄力:
道具改造時,長按可進行蓄力。改造等級決定最高蓄力等級,蓄力等級越高,體力消耗越大。
3、道具蓄力效果:
水壺:一級蓄力澆橫向三格;二級蓄力澆前方33=9格,三級蓄力澆前方橫向3格縱向6格=18格,四級蓄力澆前方橫向5格縱向9格=45格。
鋤頭:一級蓄力挖前方縱向三格,更高蓄力模式與水壺相同。
鐮刀:一級蓄力割前方橫向三格,二級蓄力割以自己為中心的33格,三級蓄力割以自己為中心的55格,四級蓄力割以自己為中心的77格。
4、秘銀水壺使用技巧:
秘銀水壺澆灌范圍為橫五縱九。若澆灌159格地(即3個橫五縱九并排),只需3次完全蓄力即可完全覆蓋,這個范圍由53=15塊地構成,橫著5塊,縱向3塊,我稱之為一個秘銀壟。
下圖紅色方框范圍即為一個秘銀壟,綠色方框為秘銀水壺最大蓄力的覆蓋范圍,在藍色箭頭位置進行三次最大蓄力澆灌即可完全覆蓋,秘銀壟共135格,秘銀水壺容量為300,因此一壺水可以澆灌兩個秘銀壟。
注意事項:由于水壺四級蓄力消耗25體力,因此澆灌一個秘銀壟后需要吃東西把體力提升到超過75點才能去澆下一個秘銀壟,否則體力耗盡會暈倒,導致一天無法繼續(xù)勞作。
5、牧場格局與秘銀壟劃分:
牧場土地由4530=1350個格子組成,以33=9個格子組成一塊地,故牧場共1510=150塊地。
一個秘銀壟由53塊地構成,整個農(nóng)場土地可以劃分成10個秘銀壟。
6、農(nóng)具蓄力工作效率表(僅講述水壺、鐮刀和鋤頭的情況):
鐮刀:
4級:77格/30體力,格/力=1.63
3級:55格/12體力,格/力=2.08
2級:33格/6體力,格/力=1.5
1級:31格/3體力,格/力=1
水壺:
4級:59格/25體力,格/力=1.8
3級:36格/7體力,格/力=2.57
2級:33格/4體力,格/力=2.25
1級:31格/2體力,格/力=1.5
鋤頭:
4級:59格/30體力,格/力=1.5
3級:36格/10體力,格/力=1.8
2級:33格/6體力,格/力=1.5
1級:13格/x體力(x為具體數(shù)值,需根據(jù)實際情況填寫),格/力=x
備注:可見使用三級蓄力時,體力的利用率最高,以澆灌一個秘銀壟為例:若使用3次四級蓄力,需要75體力,若使用7次三級蓄力+1次二級蓄力,則消耗53點體力。

三、作物周期表格式與盈利分析
1、如土豆生長周期5天,即從播種到收獲總共需要1(播種日)+5(生長周期)=6天,而一個月內可以收獲(1+n*530,n=5)五次,如果想趕在最后一天還能收獲,種植時間不得遲于25號。
2、比如櫻桃初熟周期11天,再熟周期4天,意思是1號種植,12號初次收獲,之后16、20、24、28日都各可收獲一次。
3、種子價格:每包種子的具體價格。
4、成長周期:
單次收獲的作物只有生長周期。
可多次收獲的作物有初熟周期和再熟周期,種植日期+生長周期/初熟周期=收獲日期,收獲日期+再熟周期=再次收獲日期。
5、售價:單個成品的售價。
6、盈利分析:
指一包種子(33格,即一塊地)的收益。
單次收獲的作物有兩個數(shù)據(jù):前者為單次種植的收入減去種子成本,后者為單次收益季度內最大種植收獲次數(shù)。
可多次收獲作物的盈利:是一個季度內最大收獲次數(shù)獲得的收入減去種子成本。
玩家們可以去嘗試挖掘,但不少玩家發(fā)現(xiàn)自己根本無法挖到礦。
首先,玩家們需要找到礦源,無論是礦洞還是礦石都可以。
找到礦之后,使用錘子進行敲擊,這樣會有一定概率獲得礦石。
需要注意的是,礦石并非每次敲擊都會出現(xiàn),而是存在一定的概率。
運氣不佳的玩家可能需要多敲擊幾塊石頭,才能獲得礦石。

1、地圖導航:
借助游戲內的地圖功能,迅速定位目標位置。
2、工具運用:
了解各種工具的功能及其使用方法,以提升工作效率。
3、社交互動:
通過社交功能與其他玩家進行交流互動,共同分享牧場建設的經(jīng)驗與心得。
4、牧場規(guī)劃:
對牧場布局進行合理規(guī)劃,以提高資源利用效率并提升美觀度。
5、背包整理:
合理管理背包空間,及時對物品進行整理,以便于取用。