
貪婪大地是一款融合Roguelike元素的硬核動(dòng)作射擊游戲,以高速戰(zhàn)斗為核心體驗(yàn),創(chuàng)新結(jié)合類吸血鬼生存機(jī)制,玩家將駕馭定制化機(jī)甲戰(zhàn)士,在動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)上與形態(tài)各異的敵人展開高強(qiáng)度對(duì)抗,通過(guò)戰(zhàn)術(shù)性擊敗敵方單位收集強(qiáng)化資源,同步升級(jí)角色屬性與機(jī)甲模塊系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)爽快割草與策略成長(zhǎng)的雙重樂(lè)趣,貪婪大地提供近乎無(wú)限的Build組合可能,每局隨機(jī)生成的武器模組、技能芯片與敵人配置,都將帶來(lái)截然不同的戰(zhàn)局體驗(yàn)。

1、游戲啟動(dòng)后,玩家需完成賬號(hào)登錄并建立新存檔,即可立即展開冒險(xiǎn)旅程。


2、初始階段將播放簡(jiǎn)短的劇情動(dòng)畫,追求高效戰(zhàn)斗體驗(yàn)的玩家可選擇跳過(guò)此環(huán)節(jié)。

3、系統(tǒng)提供自動(dòng)/手動(dòng)雙戰(zhàn)斗模式,推薦新玩家優(yōu)先選用手動(dòng)模式,逐步掌握基礎(chǔ)操作與技能連招的節(jié)奏感。

4、游戲開始后,玩家需操控角色進(jìn)行地圖探索,使用各類武器清除場(chǎng)景中的怪物群。

5、界面右側(cè)設(shè)有技能快捷欄,釋放強(qiáng)力范圍技能是突破怪物包圍的核心戰(zhàn)術(shù)。

6、擊敗敵人將掉落經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶,收集后可實(shí)現(xiàn)角色等級(jí)提升與屬性成長(zhǎng)。

7、當(dāng)達(dá)到特定進(jìn)度時(shí),將解鎖攜帶式戰(zhàn)斗商店,可購(gòu)置時(shí)光回溯裝置及其他強(qiáng)化道具以提升生存能力。

8、特別注意:角色生命值清零將直接導(dǎo)致戰(zhàn)斗終止,精妙走位、技能組合與強(qiáng)化策略的協(xié)同運(yùn)用,是實(shí)現(xiàn)持久作戰(zhàn)與高分紀(jì)錄的核心法則。

1、游戲采用智能鎖定與全手動(dòng)操控雙模式設(shè)計(jì),既滿足輕松娛樂(lè)需求,又為玩家提供深度操控空間。
2、搭載模塊化成長(zhǎng)體系,允許每局自由混搭數(shù)百種強(qiáng)化組合,實(shí)現(xiàn)從速攻流到坦克流的無(wú)限戰(zhàn)術(shù)可能。
3、終極機(jī)甲武裝系統(tǒng)解鎖后,可發(fā)動(dòng)覆蓋戰(zhàn)場(chǎng)的毀滅性打擊,感受鋼鐵巨獸橫掃蟲潮的戰(zhàn)斗畫面。
4、硬核肉鴿規(guī)則加持,每局遭遇的敵人編隊(duì)、精英怪出現(xiàn)節(jié)點(diǎn)及BOSS戰(zhàn)地形均采用動(dòng)態(tài)算法生成。
1、動(dòng)力裝甲首選鐵壁衛(wèi)士+10,主動(dòng)技可回血,被動(dòng)帶持續(xù)恢復(fù)和爆甲重生,該型號(hào)護(hù)甲值與耐久度均為全游戲最高,前40分鐘近乎無(wú)敵,是無(wú)盡模式的絕配。
2、武器推薦爆裂槍,需搭配所有槍械強(qiáng)化芯片,其范圍殺傷特性尤其適合后期清怪。
3、輔助裝備務(wù)必全部+10,開局必選輔助裝備無(wú)限制天賦。
4、非挑戰(zhàn)任務(wù)模式下,升級(jí)順序應(yīng)為:主武器光輪/粒子切割/棱鏡/護(hù)盾。擊殺大BOSS后優(yōu)先獲取主武器超能結(jié)晶,其次選擇50%傷害增幅,待輔助裝備全解鎖后再選100%增幅或數(shù)量加成。

5、40分鐘后建議無(wú)視卡在怪群外的BOSS,專注刷怪升級(jí)。中期必須點(diǎn)滿經(jīng)驗(yàn)增益,后期輸出依靠主武器+粒子+棱鏡+光輪組合,暴擊疊滿后傷害爆表。
6、防御端憑借鐵壁裝甲+護(hù)盾可實(shí)現(xiàn)站樁輸出,遠(yuǎn)程攻擊都無(wú)需閃避。但無(wú)盡模式后期存在傷害成長(zhǎng)瓶頸,怪物無(wú)限增殖的機(jī)制仍需優(yōu)化。
動(dòng)力裝甲

技能

通用

主武器

光輪

增幅棱鏡

便攜護(hù)盾

切割力場(chǎng)

小蜜蜂

近防機(jī)槍

毀滅者

迷你導(dǎo)彈

飛梭

電磁飛刃

燃燒榴彈

衛(wèi)星射線

火神炮
