偃武 1.1.8168
策略塔防 安卓游戲 大小:1752.03MB 2025年09月28日最后更新
7.0 游戲評分
游戲介紹
游戲廠商:暫無 備案號:暫無

偃武游戲是一款以經(jīng)典三國故事為背景的即時策略型的戰(zhàn)爭游戲,極致高清的畫質(zhì)基礎(chǔ),玩家們可以帶領(lǐng)自己的武將和良臣們一起在這里攻城略地,將武將的技能以及文臣們的智慧都發(fā)揮的淋漓盡致,在游戲中玩家們的每一次進攻和防御都以真實場景為基礎(chǔ),以更加細膩的方式與各路對手們進行殊死的較量,在三國世界中占領(lǐng)更多的城池。

偃武游戲

偃武游戲

 

偃武游戲手游正版中玩家們可以不斷優(yōu)化自己以及武將的技能實力,提升武器的戰(zhàn)斗力量才能在不同的戰(zhàn)場上輕松取勝更多對手,感受萬人同屏的精彩激戰(zhàn),讓武將們搭配出不同的陣容,隨機切換戰(zhàn)斗。

偃武能力

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偃武兌換碼大全

一、兌換碼

偃武戰(zhàn)役

偃武戰(zhàn)役

 

1、最新兌換碼:YWZBYQCY、YWGFZB、YW0828

偃武玩家

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2、福利兌換碼:YW9999、YW2025、YW8888、YW6666

二、使用方法

1、進入偃武游戲主界面后,需要將主線任務(wù)推進至第四章,然后點擊左側(cè)的更多按鈕。

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2、跳蛛界面后,點擊兌換碼按鈕。

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3、最后輸入相關(guān)的信息,并點擊立即兌換即可。

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4、注意:兌換碼有時間限制和大小寫之分,建議大家在獲取后及時使用,避免過期失效。

偃武平民最強陣容

一、推薦1:孫權(quán)+曹丕

1、孫權(quán)的技能可以提高隊伍的暴擊率,沒有曹丕的玩家可選擇策。

2、搭配曹丕可通過提升暴擊率和暴擊傷害加成,使隊伍的輸出更穩(wěn)定。

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二、推薦2:劉備+關(guān)羽

1、上述陣容具有穩(wěn)定的輸出能力,其中劉備的具有極強的回復(fù)和減傷效果。

2、可以讓隊友保持良好的兵力狀態(tài),關(guān)羽則可以在防御的同時,積累一定的額外傷害。

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三、推薦3:公孫瓚+趙云

1、趙云具有極強的輸出能力,搭配公孫瓚可為其提供大量傷害和技能暴擊率。

2、然后還能激活羈絆白衣良將,推薦大家在前期優(yōu)先選擇。

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偃武s1賽季全武將強度排行榜

一、T0:劉備、孫權(quán)、呂布、張角

1、上述屬于T0級別的強力角色,其中孫權(quán)的技能具有暴擊和減傷效果,前期可搭配孫策開荒。

2、劉備則具有極強的回復(fù)能力,能抗能打,建議搭配反擊武將使用。

3、呂布可以快速打出暴擊傷害,張角則可以改變目前異常隊的弱勢情況。

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二、T1:張遼、諸葛亮、關(guān)羽、張飛、趙云、孫尚香、夏侯惇、太史慈、甘寧、孫策

1、推薦平民玩家優(yōu)先選擇這一梯隊的角色,其中張遼、張飛和太史慈和直接組成強力陣容。

2、然后孫尚香和孫策屬于前期開荒的核心角色,培養(yǎng)成本相對較低。

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三、T2:周瑜、司馬懿、曹操、馬超、許褚、郭嘉、曹丕、黃忠

1、曹操和馬超在25級前非常好用,然后董卓具備強大的戰(zhàn)斗力。

2、周瑜和司馬懿需要搭配張角,才能將自身輸出最大化。

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偃武游戲優(yōu)勢

1、三國SLG模式

作為一款具有創(chuàng)新力的三國SLG游戲,無疑將成為玩家探究三國文明、體驗策略博弈的理想之地。

2、內(nèi)涵豐富空前

它不只展現(xiàn)了三國前史的豐厚內(nèi)涵,也為玩家供給了更為寬廣的創(chuàng)造空間。

3、RTS戰(zhàn)略規(guī)劃

推翻了傳統(tǒng)SLG的戰(zhàn)場景觀。它引入了零延遲的自在行軍和RTS(實時戰(zhàn)略)微操作規(guī)劃。

游戲推薦

優(yōu)化升級,萬人戰(zhàn)場不再卡頓

實在物料引擎實時解算磕碰、擊飛及城墻損壞,服務(wù)器技能晉級引領(lǐng)戰(zhàn)役體會晉級,從此離別卡頓國戰(zhàn)暢享萬人同屏軍陣對立趣味。

戰(zhàn)略晉級,解鎖奇兵自由布陣

在大地圖享用即時戰(zhàn)役的趣味,體會眾多三國武將組合、免費解鎖虎豹騎等三國傳奇軍種,運用軍種抑制和攻擊距離安置最合適您的專屬陣型。

戰(zhàn)術(shù)晉級, AI控兵埋伏包圍

每個士兵都有獨立血條,您將指揮擁有獨立AI的部隊作戰(zhàn),并可隨時切換越肩視角感觸實在三國的軍陣對立戰(zhàn)爭場景,身臨其境的感觸士卒登城的困難,弓箭手被騎兵包圍的絕望。

減負晉級,一鍵探究主動打野

標(biāo)兵可一次探究大片區(qū)域,1-2天即可解鎖全地圖,探秘事件可獲得神將等豐厚獎勵。 主動打野功能,極大減少無效操作體會擔(dān)負。打野提高軍階免費解鎖巨幅出產(chǎn)、收集、建筑、科研速度加成。

游戲玩法

1、玩家不僅能夠調(diào)動自己的武將和士兵,更能夠在瞬息萬變的戰(zhàn)役中作出策略應(yīng)對。

2、無論是弓兵的靈敏走位,還是騎兵的速度突擊,戰(zhàn)役中的多樣化策略將讓玩家體驗到前所未有的戰(zhàn)役趣味。

3、通過十余種陣法的運用,自由選擇不同陣法和戰(zhàn)術(shù)組合,更是讓戰(zhàn)略變陣與協(xié)同合作提升了SLG游戲的操作深度與趣味性。

游戲體驗

1、游戲引入了強壯圖形引擎與物理運算能力,支撐超越百萬單位的實時核算,使得游戲戰(zhàn)役場面流通無比。

2、為大規(guī)模的戰(zhàn)役場景供給了杰出的硬件支撐,確保了游戲在動態(tài)戰(zhàn)役中的流通性和可操作性。

3、經(jīng)過設(shè)計富有生活氣息的主城環(huán)境,玩家能夠在游戲中體驗到稠密的三國文化和前史氛圍。

熱門攻略 武將排行 最強陣容 開荒陣容 建筑資源 專區(qū) | 下載 異常隊 熱門陣容 權(quán)丕暴擊弓 夏侯惇配隊 劉關(guān)反擊槍 趙云配隊

偃武出生州怎么選?在偃武這款充滿策略深度與歷史韻味的戰(zhàn)爭模擬游戲中,出生州的選擇是每位君主踏上征程的第一步,偃武出生州怎么選當(dāng)中不同的州域不僅擁有獨特的地理風(fēng)貌,更攜帶著差異化的資源產(chǎn)出加成與兵種屬性增益,這些先天條件將深刻影響玩家的發(fā)展路徑與戰(zhàn)略布局,目前游戲中開放的隴西、河北、山東等等出生州,各自有不一樣的戰(zhàn)略價值與發(fā)展傾向。

偃武加成

偃武玩家

隴西:地處高原與山地交界,這里怪石嶙峋、地勢險峻,卻孕育著豐沛的石料資源,其州府特有的石料每小時多300加成,如同為城市建設(shè)注入了動力,讓玩家在前期建筑建造與城市升級過程中幾乎感受不到資源匱乏的壓力,無論是修筑防御工事還是擴建軍營,充足的石料供應(yīng)都能確保工程進度飛速推進,更為關(guān)鍵的是隴西還賦予騎兵攻擊力+3%的特殊增益,這使得以騎兵為主的戰(zhàn)術(shù)體系如虎添翼,在野外快速刷怪或發(fā)動突襲作戰(zhàn)時,高機動性的騎兵部隊配合額外傷害加成,能夠輕松撕裂敵方防線,不過隨著游戲進程步入中后期,當(dāng)木材、糧食等基礎(chǔ)資源的需求量激增,隴西在資源結(jié)構(gòu)的單一性上可能顯露出短板,因此這一地區(qū)更適合那些熱衷于前期搶占先機、追求快節(jié)奏戰(zhàn)斗體驗的玩家。

偃武州府

河北:平原沃土千里,呈現(xiàn)出典型的農(nóng)耕文明景象。,里的州府加成表現(xiàn)為每小時多200銅幣,看似數(shù)額不大,但是銅幣作為科技研發(fā)與兵種培養(yǎng)的核心貨幣,其穩(wěn)定增長的特性能夠在潛移默化中支撐起龐大的軍備建設(shè),加之槍兵生命值+3%的屬性強化,使得前排步兵單位的坦度大幅提升,在陣地戰(zhàn)中更能承受敵人的沖擊,這種配置尤其適合奉行防守反擊策略的玩家,或是注重陣容穩(wěn)定性的配置黨,相較于激進擴張的打法,河北玩家更傾向于穩(wěn)扎穩(wěn)打,若大家無意于早期沖榜爭奪,河北就是理想之選。

偃武生命

山東:屬于丘陵與平原交織的區(qū)域,歷來是兵家必爭之地,此地州府帶來的治療速度加成3%與盾兵防御加成3%雙重利好,每當(dāng)激戰(zhàn)過后,駐軍于此的玩家總能以更快的速度恢復(fù)部隊?wèi)?zhàn)力,實現(xiàn)無縫銜接的連續(xù)作戰(zhàn),而盾兵單位的生命值提升,則讓前線肉盾變得更加厲害,即便面對數(shù)倍于己的敵人也能屹立不倒,這樣的設(shè)定使得山東成為聯(lián)盟體系中的前沿陣地,承擔(dān)著吸引火力、消耗敵軍的重任,選擇山東的玩家通常是比較喜歡參與團隊玩法的玩家,或是擅長組織大規(guī)模會戰(zhàn),山東定能滿足大家對游戲中對抗玩法的體驗。

江東:多流域,這里的州府加成是木材產(chǎn)量,每小時木材+400,這直接解決了建筑升級與弓兵訓(xùn)練的資源,搭配弓兵攻擊力+3%的專屬增益,在游戲初期,充沛的木材儲備足以支撐起箭塔林立的防御體系,而弓兵集群則能在安全距離外對敵人實施打擊,然而這片富饒的土地也因地形開闊而缺乏天然屏障,容易暴露在敵人的偵察視野之下,一旦成為眾矢之的,單憑自身實力恐難抵擋四面的敵人來襲,因此江東玩家必須具備強烈的危機意識,要么需要有強大聯(lián)盟庇護,要么主動構(gòu)筑防線保證自己的城池有足夠的防御。

荊楚:丘陵起伏、河谷交錯,復(fù)雜的地形造就了獨特的地圖,州府提供的部隊負載+3%加成,提升了采集效率,使玩家在資源掠奪與野怪清剿中占據(jù)上風(fēng),與此同時,槍兵防御力+3%的強化,讓前線作戰(zhàn)單元的生存能力得到提升,這種加成機制,完美契合了發(fā)育為主、伺機而動的保守派玩法,選擇荊楚的玩家往往采取低姿態(tài),專注于內(nèi)部建設(shè)和資源囤積,待時機成熟后再根據(jù)周邊局勢靈活調(diào)整策略。

巴蜀:群山環(huán)抱,州府賜予的糧食每小時+400加成,在游戲進入中后期后展現(xiàn)出巨大價值,當(dāng)戰(zhàn)爭規(guī)模擴大到數(shù)萬大軍對峙時,糧食消耗量增長很快,而巴蜀穩(wěn)定的糧食供應(yīng)恰好滿足了這一需求,再加上盾兵生命值+3%的防御強化,使得駐扎在此的軍隊能夠在持久戰(zhàn)中耗盡對手,盡管巴蜀的前期發(fā)展節(jié)奏較慢,但其深厚的資源儲備與防御體系,往往能在中后期上演絕地反擊的效果。

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偃武哪個強?在策略博弈與即時操作完美融合的偃武世界中,武將培養(yǎng)體系不是那么容易理解的,偃武強度榜一覽就算是老手面對琳瑯滿目的百名武將池,也會躊躇自己如何篩選出真正具有戰(zhàn)略價值的武將,如果大家選不出來的話,本文依托最新平衡性調(diào)整數(shù)據(jù)與大量實戰(zhàn)驗證,為大家深度剖析各梯隊武將的實戰(zhàn)價值與培養(yǎng)優(yōu)先級,讓大家找到自己最適合養(yǎng)起來的武將。

偃武武將

偃武效果

首先T0級武將,絕對是所有玩家夢寐以求的選擇,呂布作為當(dāng)之無愧的戰(zhàn)場輸出角色,其招牌技能無雙亂舞能瞬間打出300%攻擊力的恐怖爆發(fā),配合被動提供的20%傷害減免,完美詮釋了何為攻守一體的戰(zhàn)爭機器,這位飛將的真正可怕之處在于,他的高數(shù)值基礎(chǔ)面板讓對手既不敢正面硬剛,又難以通過控制限制其發(fā)揮,呂布優(yōu)先選擇增加暴擊傷害的裝備,配合天賦中的吸血轉(zhuǎn)化,能在輸出的同時保持健康血線,這里頂級武將的組合絕非簡單的數(shù)值疊加,比如呂布領(lǐng)銜的菜刀隊需要公孫瓚的暴擊加持才能發(fā)揮最大威力。

偃武灼燒

公孫瓚則是物理隊的絕對代表角色,其白馬義從光環(huán)帶來的15%暴擊率與10%攻擊力加成,如同給全隊都加上了增益效果,能讓普通攻擊頻繁觸發(fā)致命的效果,公孫瓚則需要堆疊攻擊力百分比加成,放大光環(huán)效果的收益,趙云獨創(chuàng)的連擊機制更是獨樹一幟,龍膽技能賦予的每回合2-3次攻擊頻次,使得他的輸出效率長期穩(wěn)居全武將前三名,趙云適合追求攻擊速度的屬性,盡快觸發(fā)連擊特效。

偃武趙云

對于平民玩家而言,獲取趙云的資源可以忽略不計,而且效果還好,所以大家與其平均培養(yǎng)多個橙將,不如先把趙云給培養(yǎng)出來,趙云的連擊特性則要求隊伍具備一定的生存能力來維持輸出節(jié)奏,灼燒體系的構(gòu)建更需要精密的傷害計算,確保敵人始終處于燃燒狀態(tài)而不至提前死亡,所以在實際作戰(zhàn)中應(yīng)根據(jù)對手配置動態(tài)調(diào)整站位,如將曹操放在前排吸引火力的同時釋放控制,或是利用周瑜的范圍技能分割敵方陣型。

若將T0視為戰(zhàn)場主要核心的話,那么T1武將便是支撐起整個戰(zhàn)略體系的角色,其中的曹操以其冠絕全場的控制能力成為控場大師,挾天子技能高達35%的眩暈概率配合不錯的防御成長,足以讓任何敵人在其面前被擋下來,這位梟雄的真正價值在于,他能通過精準的技能釋放節(jié)奏,徹底打亂敵方的戰(zhàn)斗部署,孫策與曹丕構(gòu)成的灼燒體系也是持續(xù)傷害的典范,前者江東猛虎附加的三回合灼燒效果,與后者典論論文對灼燒目標(biāo)額外30%的傷害加成形成了聯(lián)合的效果,這種持續(xù)施壓的效果,往往能讓對手慢慢就被控制住,而周瑜作為法術(shù)爆發(fā)的代表人物,赤壁烈焰的范圍灼燒效果使其成為群怪清理最合適的人選,在副本推進和團戰(zhàn)收尾階段總能發(fā)揮出最好的效果,這些T1武將單拿出來都是獨當(dāng)一面的好手,當(dāng)然大家若能科學(xué)組合更能帶來驚人戰(zhàn)力。

T2梯隊雖未達到頂級水準,卻在特定場景下也是必須要出站的關(guān)鍵角色,比如張遼的突襲技能展現(xiàn)了持續(xù)性的成長潛力,每擊敗一個目標(biāo)就能提升15%暴擊率,三層疊加后的爆發(fā)力足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,這位猛將與呂布搭檔時尤為亮眼,收割殘局的能力就是完美互補,華佗作為游戲中唯一的SS級治療,其青囊書每回合恢復(fù)全體隊友25%攻擊力的生命值,在持久戰(zhàn)和高難副本中就是隊伍的生存保護角色,這兩位武將的培養(yǎng)價值在于,他們能在關(guān)鍵時刻彌補陣容短板。

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偃武劉備效果怎么樣?在三國群英傳策定九州中,賽季中后期往往是真正考驗玩家謀略與資源調(diào)配能力的時候,此時各方勢力已完成基礎(chǔ)積累,等級、裝備、數(shù)值差距逐漸顯現(xiàn),慢速持久型隊伍憑借其獨特的戰(zhàn)略價值脫穎而出,而偃武劉備效果怎么樣大家此時就要理解,因為而劉備作為生存系武將的代表,此時就成為眾多玩家構(gòu)建穩(wěn)固防線的首選副將,本文將從多維度深度解析劉備的核心機制,結(jié)合實戰(zhàn)案例探討其在不同戰(zhàn)術(shù)體系中的價值哦。

劉備的定位精準覆蓋了現(xiàn)代戰(zhàn)爭中后勤保障+心理壓制的雙重需求,其高達1.5的統(tǒng)御成長屬性,意味著隨著培養(yǎng)深入,他能為隊伍提供持續(xù)增強的生存效果,主動技能既能對敵軍造成即時傷害形成威懾,又能為己方輕傷單位提供持續(xù)治療,這種攻防一體的特性使其在拉鋸戰(zhàn)中優(yōu)勢明顯,特別是怒氣技天地玄黃創(chuàng)造的治療區(qū)域,能有效抵擋兵力下滑,雖然其武力成長稍顯不足導(dǎo)致單次爆發(fā)有限,所以持續(xù)作戰(zhàn)能力也是劉備的優(yōu)勢。

被動技能玄德升聞,該技能提供的全傷害抗性提升,配合降低暴傷的特殊效果,無論是依賴普攻輸出的菜刀隊,還是依靠技能爆發(fā)的法師團,面對劉備領(lǐng)銜的防線都會感到吃力,更值得稱道的是王霸之略帶來的聯(lián)動機制,每當(dāng)己方武將釋放技能時,都有概率觸發(fā)群體治療,這與怒氣技形成的治療閉環(huán),使得整支隊伍生命維持的效果很好,覺醒后的附加效果更是錦上添花,受普攻時降低敵方怒氣積攢速度,這相當(dāng)于變相削弱了敵人的技能釋放頻率,形成戰(zhàn)略克制效果。

在技能升級序列上,需遵循核心優(yōu)先、協(xié)同增效的原則,怒氣技作為治療量的主要來源必須率先強化,緊隨其后的是王霸之略這個治療技能,二者同步提升能最大限度激活劉備的續(xù)航潛能,玄德升聞作為防御效果也應(yīng)盡早投入資源,至于最后的炎槍掠火則可根據(jù)實際需求靈活處理,對于開荒階段而言,適當(dāng)傾斜資源給王霸之略能改善早期生存壓力,待進入中期后再補強防御端更為合理,值得注意的是劉備作為慢速隊核心,前期不宜過度投入,待賽季進程過半才是發(fā)力的時機。

陣法選擇直接關(guān)乎劉備戰(zhàn)力的完全釋放效果,天覆陣憑借技能觸發(fā)治療的特性,與劉備的主動治療形成雙重保障,特別適合需要長時間纏斗的消耗戰(zhàn),布陣時需注意激活桃園結(jié)義羈絆,這對反擊體系的威力提升至關(guān)重要,而沖軛陣則是反攻利器,尤其適合搭配反擊型主將,通過提升反擊傷害將敵人的攻勢轉(zhuǎn)化為致命反噬,陣型特技的選擇同樣講究策略,擴軍增加容錯率、護軍強化防御根基、制動延緩敵方推進節(jié)奏、勵軍激發(fā)部隊潛能,這些看似微小的屬性加成,在持久戰(zhàn)中往往能累積成壓倒性優(yōu)勢。

天賦樹的規(guī)劃當(dāng)中初期可以沿著三軍之眾提升穿透屬性,確保基礎(chǔ)傷害有效性,隨后轉(zhuǎn)向止戈為武或整旅厲卒強化兵種硬度,中期激活奇行之陣獲得生存類陣法加成,或選擇固守之陣增強防御韌性,針對特定流派的分支天賦尤為關(guān)鍵,實而備之??似展チ鳎瑥姸苤坪饧寄芰?,這兩大分支應(yīng)根據(jù)對手構(gòu)成靈活切換,最終是八荒來援提升治療效果,配合50級終極天賦的自由抉擇,打造出量身定制的天賦效果。

在實戰(zhàn)配隊方面,桃園反擊槍展現(xiàn)了經(jīng)典組合的魅力,劉備與張飛組成的雙核心效果,依托白毦兵的高反擊率,將被動挨打轉(zhuǎn)化為主動反擊,沖軛陣提供的額外反擊傷害加成,使每次承受攻擊都可能引發(fā)連鎖反應(yīng),這種打法看似保守,實則通過不斷消磨對手的進攻鋒芒,最終在持久戰(zhàn)中占據(jù)上風(fēng),若追求控制效果,可替換為飛熊軍增強異常傷害,如需強化防御,虎賁衛(wèi)則是不二之選,值得注意的是,劉備他的站位、技能釋放時機,乃至裝備配置,都需要圍繞團隊整體戰(zhàn)術(shù)展開哦。

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偃武呂布

偃武技能

說到呂布,不得不提的是他的超高武力成長。1.5的武力成長值在整個三國武將中絕對是頂尖存在,這意味著他在輸出方面幾乎無可匹敵。和其他武將相比,呂布的主動技能可以輕松擊破敵方防線,造成驚人的傷害,簡直是名副其實的戰(zhàn)場殺手。除了武力,呂布的統(tǒng)御成長也不容忽視,能讓他在戰(zhàn)斗中具備不錯的耐打能力,能夠頂住敵人的進攻,為隊友爭取更多的輸出機會。

偃武還能

在技能上,呂布的表現(xiàn)依然不讓人失望。他的怒氣技能向前沖鋒,造成傷害并附帶擊退效果,能在一瞬間打亂敵方陣型。沖鋒后還能再追加一次傷害并將敵人擊飛,這種技能設(shè)定使得呂布在控制和輸出之間游刃有余。而被動技能方面,呂布不僅能提升騎兵和弓兵單位的攻擊力,還能增加自身技能的傷害和暴擊率,進一步強化他的輸出能力。

偃武暴擊率

說到如何搭配陣容,呂布最適合與貂蟬一起組成核心組合。貂蟬本身的技能就很適合與呂布的沖鋒技能相輔相成,不僅能提供額外的擊飛效果,還能通過技能提升和暴擊等屬性加成,讓呂布的輸出達到最大化。而且貂蟬作為平民武將,獲取起來并不困難,非常適合用來和呂布搭配。此時,如果你選擇丹陽兵作為兵種,并且陣法設(shè)置為雙龍陣,暴擊率和技能傷害的提升將進一步增強呂布和貂蟬的整體威脅。

偃武公孫瓚

當(dāng)然,如果你手頭上沒有貂蟬,也可以考慮與公孫瓚搭配。公孫瓚雖然是紫色武將,但憑借他自身的技能和被動加成,依然能夠為呂布提供有效的支持。公孫瓚的技能增強隊伍的技能傷害和暴擊率,與呂布的技能機制完美契合。這一組合尤其適合在前期使用,等到后期可以輕松地將公孫瓚替換為貂蟬,迅速過渡到更強的陣容。

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偃武怎么占領(lǐng)城池?在偃武這片戰(zhàn)爭大陸之上,攻城略地、開疆拓土是每一位懷揣著雄才大略的君主的必由之路,每一座城池背后不僅蘊含著珍稀資源,更象征著權(quán)勢,然而想要成功奪取一座城池絕非易事,偃武城池占領(lǐng)攻略當(dāng)中需要需要周密的計劃、強大的實力以及團隊的合作,幾天這份城池占領(lǐng)攻略,其中就涵蓋了攻城戰(zhàn)的核心要點,如果大家對于攻城的玩法比較陌生,本期介紹就可以熟悉啦。

城池

占領(lǐng)

在正式發(fā)起攻城之戰(zhàn)前,全面的情報收集工作是大家不能避免的,需要對目標(biāo)城池展開偵查,從城防等級入手,精準把握該城池防御體系的堅固程度,深入探究守軍兵力構(gòu)成,明晰各類兵種的比例與分布,仔細觀察城防建筑的布局與特點,洞察潛在的防御弱點,更要深入了解其所屬聯(lián)盟的整體實力,預(yù)估對手可能調(diào)動的援軍規(guī)模與戰(zhàn)斗力,完成情報收集后,便到了評估自身實力的關(guān)鍵階段。

部隊

這不僅是對個人軍事力量的一次了解,更是對所在聯(lián)盟整體戰(zhàn)力的一次考量,大家也需要衡量清楚自己的部隊數(shù)量、兵種搭配、武將能力等因素,再結(jié)合聯(lián)盟內(nèi)其他成員的實力總和,客觀判斷是否有能力單獨攻下這座目標(biāo)城池,若實力尚有欠缺,不妨考慮聯(lián)合更多盟友,共同組建一支強大的聯(lián)軍增加勝算,一旦確定具備攻城實力,接下來便是制定作戰(zhàn)計劃,在聯(lián)盟內(nèi)部發(fā)布明確的集結(jié)令,清晰界定攻城時間、主攻方向、佯攻策略、兵力分配以及指揮官人選。

城防

必須確保所有參戰(zhàn)成員都能深刻理解自己的職責(zé),并在戰(zhàn)斗中嚴格執(zhí)行,例如主攻部隊?wèi)?yīng)集中優(yōu)勢兵力突破敵方防線薄弱之處,而佯攻部隊則負責(zé)吸引敵人注意力,分散其防守力量,后勤保障同樣是攻城戰(zhàn)中不可或缺的一環(huán),提前儲備充足的行軍加速道具,能讓部隊迅速抵達戰(zhàn)場,搶占先機,準備足夠的傷兵治療資源,可在戰(zhàn)斗中及時救治傷員,保持部隊?wèi)?zhàn)斗力,充足的兵力補充資源,能確保在激烈戰(zhàn)斗中不斷投入更多的輸出力量,遷城道具也需備好,以便應(yīng)對突發(fā)情況,靈活調(diào)整布局,只有做好充分的后勤準備,才能讓部隊在戰(zhàn)場上持續(xù)作戰(zhàn)。

攻城

當(dāng)一切準備就緒,攻城的第一步往往是清理城池外圍的哨塔或資源點,這是削弱守軍外圍防御的第一步,派遣一部分精銳部隊,快速清掃這些障礙,為后續(xù)主力部隊的進攻找到正確的進攻路線,緊接著主力部隊集結(jié)完畢,就可以向著城池發(fā)起沖鋒,此時指揮官的作用至關(guān)重要,他需要憑借豐富的經(jīng)驗和卓越的指揮能力,協(xié)調(diào)各支部隊的行動,而破城環(huán)節(jié)則是整個攻城戰(zhàn)的關(guān)鍵所在,每一座城池擁有一定的城防值,必須將其削減至零才能進入占領(lǐng)階段。

而攻擊城防的主力軍通常是攻城器械部隊,他們對建筑有著額外的傷害加成,因此在集結(jié)部隊時,務(wù)必包含足夠數(shù)量和等級的攻城車,同時安排清兵部隊緊緊跟隨,攻城車能夠不消耗最好是不消耗,畢竟城門的防御數(shù)值基本就靠攻城車來打,而守城部隊和玩家駐防部隊也要注意,在這個過程中雙方會展開激烈的拉鋸戰(zhàn),每一次攻擊都可能引發(fā)對方的反擊,所以攻城的玩家要注意一直要等到城防值下降到零的時候才可以進入其中,此時城市上方會顯示一個可占領(lǐng)的狀態(tài)。

此時城池中心會出現(xiàn)一個占領(lǐng)進度條數(shù)據(jù),只要大家派出去的部曲能夠在城中駐扎下來,就會給所屬勢力累積占領(lǐng)進度,這個進度條會緩慢增長,但是守方不會輕易放棄,他們會組織殘余力量進行反撲,試圖奪回城池,因此在城破后,攻方必須第一時間派遣部隊沖入中心點,只要其中占領(lǐng)百分比達到100就成功獲取這個城池啦,但后續(xù)的駐防才是大家能不能一直獲取這個城池的核心,大家要布置更多的防線,震懾潛在的敵人,新占領(lǐng)的城池有保護期,保護期結(jié)束后,極易成為其他勢力反撲或偷襲的目標(biāo),因此要抓緊時間修復(fù)城防。

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