伊瑟,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)自研的回合制卡牌手游,玩家將作為超鏈者與不同類型的異格者一同冒險(xiǎn)來(lái)完成各種任務(wù)。在伊瑟中有許多角色可以讓你去培養(yǎng),豐富的陣容類型可以讓你自由搭配,豐富的冒險(xiǎn)故事會(huì)為你提供不同的冒險(xiǎn)體驗(yàn),不斷培養(yǎng)更厲害的陣容來(lái)?yè)魯?duì)手,完成不同的挑戰(zhàn)來(lái)拯救虛擬世界伊瑟。
伊瑟屬性
溫馨提示:游戲?qū)⒁言?月28日至9月8日開啟測(cè)試,游戲?qū)⒂?月25日正式上線。
伊瑟智殼
1、游戲的養(yǎng)成大致可以分為:源器(裝備),智殼(掛件),潛能(固定屬性和技能)和等級(jí)四個(gè)方面。源器即傳統(tǒng)的裝備系統(tǒng),一共可以裝備6件,對(duì)應(yīng)左側(cè)的面甲、晶管和腕輪各一件,以及右側(cè)的核心三件。這三件核心并沒(méi)有部位區(qū)分,而是同樣邏輯的部位,可以自由選擇三件穿戴。裝備由藍(lán)色至紅色分為四個(gè)品質(zhì),不同檔位沒(méi)有機(jī)制區(qū)別,通過(guò)屬性高低以及套裝點(diǎn)數(shù)多少進(jìn)行區(qū)分。左側(cè)三件對(duì)應(yīng)的主屬性依次為固定數(shù)值攻擊,生命和防御,副屬性詞條在獲得時(shí)隨機(jī)。右側(cè)的核心裝備的主屬性為全隨機(jī),可以獲得百分比詞條。
伊瑟角色
2、游戲一共設(shè)有21種套裝,效果各不相同。套裝屬性獲得/強(qiáng)化方式有別于傳統(tǒng)的根據(jù)已裝備的套裝數(shù)量決定,而是套裝技能點(diǎn)數(shù)。比如攻勢(shì)套一共有三級(jí)效果,在4/8/12點(diǎn)攻勢(shì)點(diǎn)的時(shí)候分別會(huì)獲得10/25/45%的攻擊力,裝備在獲得時(shí)隨機(jī)會(huì)帶有1至3點(diǎn)套裝點(diǎn),表現(xiàn)形式為裝備圖標(biāo)下方的套裝圖標(biāo)數(shù)量,根據(jù)所裝備的套裝點(diǎn)之和,來(lái)決定獲得的效果等級(jí)。
伊瑟屬性
3、智殼類似于寵物,它擁有技能,被動(dòng)效果,套裝詞條和基礎(chǔ)屬性,智殼稀有度依次從藍(lán)色至紅色共四個(gè)檔,越稀有的智殼在四個(gè)維度上都會(huì)有不同程度的加強(qiáng)。智殼會(huì)為所裝備的角色增加攻擊、生命、防御以及速度四種屬性。其中攻防血的屬性占比并不高,但是速度是相對(duì)珍貴的屬性,并且不同稀有度有著明顯區(qū)分。智殼會(huì)為所裝備的角色給予一個(gè)額外技能,技能效果和智殼所擁有的技能一致,智殼技能均為自動(dòng)發(fā)動(dòng),無(wú)法手動(dòng)對(duì)軸。被動(dòng)效果為智殼突破時(shí)獲得,智殼初始等級(jí)上限為10級(jí),每次突破增加10級(jí)等級(jí)上限,最高40級(jí)。三次突破分別需要消耗1/2/3個(gè)同名智殼,也就是練滿一個(gè)智殼一共需要7只,每次突破時(shí)會(huì)獲得一個(gè)隨機(jī)的被動(dòng)技能。
4、潛能分為技能等級(jí)、潛能屬性和原質(zhì)突破三個(gè)方面。角色的每個(gè)技能分別會(huì)有一個(gè)對(duì)應(yīng)的12格潛能輪盤,需要玩家依序點(diǎn)亮。其中標(biāo)有技能等級(jí)的格子用于強(qiáng)化技能效果,其余格子為增加角色屬性,加成的屬性會(huì)根據(jù)角色類型有所區(qū)分。當(dāng)抽到重復(fù)角色時(shí),會(huì)獲得該角色的碎片用于強(qiáng)化原質(zhì),最多可以強(qiáng)化5次,也就是所謂的命座。
5、伊瑟異格者的等級(jí)機(jī)制比較傳統(tǒng),所有角色會(huì)有初始星級(jí)的區(qū)別,對(duì)應(yīng)著異格者的稀有度。但所有異格者最終都可以提升至6星滿級(jí)。每次提升星級(jí)需要消耗指定的升星道具,目前升星道具大多來(lái)自于活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)以及各個(gè)玩法之中。
1、輸出角色:T0:維克托、彌瑟亞。T0.5:煉、博爾涅。T1:夏妲、莉露摩卡、善雅、奧波爾、緹亞馬特、諦聽。T2:柯洛羅、羅喉。
2、功能類角色:T0.5:海因里希。T1:赫爾基德、荼蘼、格雷、煬。T2:莉莉斯
3、輔助類角色:T0:梨梨、克洛斯。T0.5:黛納、芙蕾雅、幻音千明、彼安汀。T1:多琪、馬維爾、月夜見、RC-77、尋愿多樂(lè)絲。T2:風(fēng)見一宵、酣夢(mèng)一宵、克拉肯。
4、生存類角色:T0:綾羅、米婭。T1:纈草。T2:SR善雅、千明。T3:多樂(lè)絲、維羅妮卡、席琳絲。
1、陣容推薦梨梨、克洛斯、夜離、纈草,剛需三矩陣伯爵。
2、前期用狂怒乘勢(shì)啟示錄,刷出狂怒乘勢(shì)伯爵后就換伯爵,啟示錄很怕被沉默,而且暴斃幾率高,穩(wěn)定性不如伯爵,夜離最好2命,2命能多加8%暴擊,然后爆傷越高越好,最好就是400爆傷70暴擊。
1、經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗等你去游玩體驗(yàn),搭配獨(dú)特的箱庭探索會(huì)給玩家不一樣的冒險(xiǎn)樂(lè)趣。
2、炫酷的畫面效果會(huì)為你提供電影級(jí)別的享受,各種技能特效會(huì)給你最棒的視覺(jué)體驗(yàn)。
3、豐富的副本關(guān)卡可以讓玩家去自由挑戰(zhàn),帶感的boss戰(zhàn)斗會(huì)給你最熱血的游玩體驗(yàn)。
角色不是那種非常低級(jí),看起來(lái)只有發(fā)型和服飾變換了的大眾臉,你能感受到每個(gè)角色是不一樣的,有自己的個(gè)性和特色,這點(diǎn)做的很不錯(cuò)。游戲內(nèi)容非常豐富,多個(gè)難度的副本,而且副本有自己特殊的機(jī)制設(shè)計(jì),不會(huì)很快陷入刷刷刷的無(wú)聊循環(huán)。最值得稱贊的是這個(gè)超鏈之證,5個(gè)不同的章節(jié)任務(wù)引導(dǎo)玩家進(jìn)行不同角度的養(yǎng)成,任務(wù)與任務(wù)間有難度,但不會(huì)太高,難度曲線設(shè)計(jì)的很合理,不會(huì)讓人覺(jué)得卡住,也不會(huì)讓人覺(jué)得無(wú)聊。
T0
綾羅
奶媽角色的標(biāo)準(zhǔn)模板,有治療有免疫,但沒(méi)有其他額外的增益效果或者保護(hù)手段,隊(duì)友最大生命值較低容易被秒
米婭
相比凌羅多了一些進(jìn)攻手段,并且也可以給隊(duì)友提供護(hù)盾,保護(hù)性更強(qiáng)但治療頻率比凌羅低一些
T1
纈草
有盾有治療,但由于在朦朧夢(mèng)境狀態(tài)下會(huì)直接跳過(guò)自身回合導(dǎo)致技能有一點(diǎn)卡手,但強(qiáng)度在線,功能性也是有的,沒(méi)有強(qiáng)度更高的奶媽情況下可以練;不過(guò)需要注意纈草沒(méi)有直接治療的手段,不適合在奧羅拉副本使用
T2
SR善雅
善雅在這次測(cè)試中的表現(xiàn)并不出彩,治療量直線下降同時(shí)自身功能性太低導(dǎo)致她不再是高難本的最佳選擇,但可以搭配博爾涅提升最大生命來(lái)打出更高傷害,也可以在沒(méi)有強(qiáng)度更強(qiáng)的奶媽或前期過(guò)度時(shí)使用
千明
千明的治療量足夠但頻率過(guò)低,想要大量治療剛需萬(wàn)魔,而凌羅跟她屬于同一類技能組但綾羅數(shù)值更高且白送,導(dǎo)致千明在生存位的優(yōu)先度直線下滑
T3
多樂(lè)絲
多樂(lè)絲根據(jù)攻擊力數(shù)值提供治療的缺陷在這一測(cè)暴露的更明顯,其他生存位都是生命值模板的情況下多樂(lè)絲就顯得更容易被秒殺,有單體驅(qū)散但冷卻太長(zhǎng)無(wú)法全線覆蓋
維羅妮卡
維羅妮卡作為盾位最大的優(yōu)勢(shì)就是可以偷取增益并擴(kuò)散,但目前兩種效果都是有概率的導(dǎo)致她的PVE強(qiáng)度差強(qiáng)人意,護(hù)盾也因?yàn)榧寄芾鋮s時(shí)間較長(zhǎng)無(wú)法覆蓋
席琳絲
提供護(hù)盾的頻率高但護(hù)盾量少,并且只能吸收50%的傷害如果隊(duì)友血量過(guò)低容易直接被秒,大招提供的減益效果有一些抗壓能力但明顯不如輔助角色
T4
阿凜
技能效果需要防御,大招可以附加嘲諷但自身血量不高,雖然可以提供護(hù)盾但是也有更多更好的選擇
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T0
梨梨
新輔助和削弱依舊沒(méi)有撼動(dòng)梨梨的地位,單輔能力過(guò)于出眾,什么隊(duì)伍只要缺輔助就能上,多保一更加強(qiáng)悍,自身屬性也占優(yōu),三技能滿級(jí)更是大殺器
克洛斯
老牌負(fù)面輔依舊能抗能打,有偷條有易傷有減速,甚至還有減傷,只能說(shuō)克洛斯還是太全面了
T0.5
黛納
超強(qiáng)破防手甚至只是個(gè)SR,抽到即用無(wú)負(fù)擔(dān),只要一速開大就能加快刷本頻率,但附加概率較低比較需要有效果命中詞條的源器
芙蕾雅
拉條、加攻、回血、免疫一體機(jī);初始116的速度可以卡在除柯洛羅外的所有主C前出手;本體機(jī)制就很完整,拿到即用,配合黛納、海因里希等負(fù)面手也可以做到群體推條
幻音千明
機(jī)制主要集中在圣母頌上,被動(dòng)滿級(jí)時(shí)無(wú)間斷為友方提供圣母頌;但被動(dòng)等級(jí)低時(shí)沒(méi)辦法及時(shí)覆蓋,推薦大家先升級(jí)被動(dòng)
彼安汀
彼安汀自身能夠提供的增益很多,是開荒時(shí)期非常好用的增益輔助,同時(shí)也有復(fù)活為隊(duì)伍保住下限,幾乎適配所有輸出角色
T1
多琪
多琪使用起來(lái)體驗(yàn)感不錯(cuò),有拉條也有增傷,但需要控速來(lái)保證隊(duì)伍站位不會(huì)被打斷,在中長(zhǎng)線副本有不錯(cuò)的發(fā)揮
馬維爾
馬維爾三技能“凝滯列陣”初始40%的推條恐怖如斯,可以和芙蕾雅一起搭配黛納、克洛斯來(lái)組成控條隊(duì),盡可能讓敵方少行動(dòng)來(lái)讓輸出角色行動(dòng)
月夜見
月夜見的三技能“黃金時(shí)刻”在拉條一名己方角色的同時(shí)拉條自身35%,這時(shí)我們就可以搭配拉條智殼再次行動(dòng)開出二技能減己方所有異格者的技能冷卻,是速刷非常好用的角色
RC-77
77提供的減益效果比較全面,但上位替代導(dǎo)致他的位置有一些不上不下,在沒(méi)有強(qiáng)度更高的角色前可以練
尋愿多樂(lè)絲
給隊(duì)友提供增益的同時(shí)也有拉條和吸血,暴擊觸發(fā)的額外效果更多的算是錦上添花,雖然強(qiáng)度不錯(cuò)但有更好的上位替代
T2
風(fēng)見一宵
速刷體驗(yàn)不錯(cuò)的輔助,但目前幾乎所有就業(yè)都被月夜見代替,在沒(méi)有月夜見時(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇
酣夢(mèng)一宵
酣夢(mèng)一宵主要依靠三技能“幻夢(mèng)泡影”結(jié)合被動(dòng)來(lái)進(jìn)行控制和拉條,但由于睡眠效果在被攻擊時(shí)會(huì)解除控制,限制比較大,目前PVE的主要就業(yè)是在多琪本
克拉肯
克拉肯主要依靠三技能的推條控制來(lái)輔助隊(duì)友,但由于自身沒(méi)有其他增傷手段導(dǎo)致PVE強(qiáng)度不高,目前PVE的主要就業(yè)是多琪本
T3
杜蘭鐸
杜蘭鐸三技能提供的增益效果不錯(cuò),但冷卻太長(zhǎng)不適合目前的速刷環(huán)境,并且也有更好的上位選擇
T4
戍守卡奇
戍守卡奇的技能組過(guò)于割裂,技能組注定他需要高額效果命中,但自身的生命面板又不高,雖然推條比較強(qiáng)力但依然無(wú)法彌補(bǔ)其他技能設(shè)計(jì)的缺陷
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T0.5
海因里希
面板優(yōu)秀屬性占優(yōu)的同時(shí)也有不錯(cuò)的機(jī)制,遺言效果可以有效優(yōu)化前中期體驗(yàn),后期可以速刷或者增傷,在挑戰(zhàn)煉獄副本時(shí)清除增益對(duì)于利用負(fù)面效果增傷角色也是非常重要的
T1
赫爾基德
赫爾基德可以在輸出的同時(shí)為隊(duì)友提供護(hù)盾,但此次測(cè)試護(hù)盾量明顯下調(diào)導(dǎo)致有些不夠看,開荒可以使用但后期容易翻車
荼蘼
目前PVE主要就業(yè)是奧羅拉,暴擊率上升在前中期比較有用但也改變不了自身攻擊面板過(guò)低的缺陷
格雷
作為御四家之一,格雷的強(qiáng)度遙遙領(lǐng)先,無(wú)痛暴擊上升加破防極其利好開荒環(huán)境,雖然后續(xù)會(huì)有代替角色但總的來(lái)講強(qiáng)度足夠且好用
煬
狗哥在功能性極高的同時(shí)也有不錯(cuò)的輸出能力,但需要暴擊才能觸發(fā)拉條,比較需要優(yōu)質(zhì)源器
T2
莉莉斯
虛燼表現(xiàn)不錯(cuò)但控制不夠簡(jiǎn)單粗暴,并且需要堆效果命中沒(méi)有辦法兼顧太多速度,前期可以用,但后續(xù)容易出現(xiàn)傷害跟不上的情況
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伊瑟輸出類異格者哪個(gè)強(qiáng)?核心輸出類異格者是隊(duì)伍的主力輸出,維克托和彌瑟亞屬于T0梯度,維克托的機(jī)制完整數(shù)值優(yōu)秀,無(wú)論開荒還是后期都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。彌瑟亞自身面板優(yōu)秀數(shù)值不低,加強(qiáng)后強(qiáng)度通天,培養(yǎng)起來(lái)有不錯(cuò)的收益。煉這個(gè)角色開局直送,數(shù)值中等,開荒體驗(yàn)不錯(cuò),但打boss的時(shí)候比較吃力。
T0
維克托
維克托的機(jī)制完整數(shù)值優(yōu)秀,抽到就可以用,并且紫晶的獲取難度也比金晶要低很多,無(wú)論開荒還是后期都有不錯(cuò)的表現(xiàn)
彌瑟亞
彌瑟亞自身面板優(yōu)秀數(shù)值不低,加強(qiáng)后強(qiáng)度通天,培養(yǎng)起來(lái)有不錯(cuò)的收益,并且屬性是十分占優(yōu)的,抽到可以練,但不推薦刻意抽取
T0.5
煉
開局直送,數(shù)值中等,開荒體驗(yàn)不錯(cuò),但打boss的時(shí)候比較吃力,在前期開荒或者沒(méi)有其他強(qiáng)力輸出角色時(shí)可以使用,做完超練任務(wù)直接重置即可
博爾涅
博爾涅在戰(zhàn)斗開始時(shí)可以按一定攻擊力比例提升生命上限,生存能力和輸出能力都很強(qiáng),并且被動(dòng)額外傷害是按照自身生命值加成,主打一個(gè)力大磚飛,pve開荒體驗(yàn)極佳,逆屬性也能當(dāng)戰(zhàn)神
T1
夏妲
目前增益位越來(lái)越多的環(huán)境十分利于夏妲快速啟動(dòng),但缺點(diǎn)是生存能力低容易被秒,同時(shí)傷害大幅削弱導(dǎo)致目前地位有些尷尬,但隊(duì)伍成型就能用
莉露摩卡
糖糖目前pve主要的就業(yè)是在多琪本,自身冷卻時(shí)間不算長(zhǎng)并且也有一定的自保能力,但比較依靠單體擊殺后造成的100%濺射,因此還是比較需要一套優(yōu)質(zhì)源器的
SSR善雅/奧波爾
DOT傷害削弱后地位就大不如前,再加上很多BOSS高抵抗或免疫導(dǎo)致DOT隊(duì)不再是PVE首選,毒隊(duì)的三名角色都剛需體系,成型后殺傷力巨大,但隊(duì)伍不成型作用也是真的小
緹亞馬特
調(diào)整后龍媽輸出能力明顯下降,終焉形態(tài)的啟動(dòng)速度也有所降低,沒(méi)有必要再特意定向抽了,但機(jī)制保留的情況下龍媽的地位不會(huì)大動(dòng),推薦等待再調(diào)整
諦聽
自身機(jī)制比較優(yōu)秀,也可以溢出暴擊轉(zhuǎn)暴傷,在沒(méi)有強(qiáng)力輸出角色前是可以使用的,但純單體技能組在群怪本不太吃香
T2
柯洛羅
依賴多段輸出和多次行動(dòng),隊(duì)伍完整的情況下附加命運(yùn)喪鐘后下一次行動(dòng)就可以打出效果,但不適合開荒使用,更適合BOSS戰(zhàn)
羅喉
羅喉的生存能力比較高,但輸出能力不足,在目前高爆發(fā)輸出比較多的環(huán)境下沒(méi)有太多使用的機(jī)會(huì),長(zhǎng)線對(duì)戰(zhàn)例如幻音劇場(chǎng)會(huì)有更多發(fā)揮空間
T4
方格斯
調(diào)整后PVE更加無(wú)用,本身協(xié)戰(zhàn)就看臉結(jié)果DOT附加概率也削弱了,下水道見吧
蝰蛇
數(shù)值不算優(yōu)秀,技能模組更加偏向PVP,在目前PVE的環(huán)境里沒(méi)有任何就業(yè)
朧
技能數(shù)值太低,破防推條有更好的人選,也算是樣樣通,但樣樣過(guò)于松導(dǎo)致無(wú)用
勉
群怪環(huán)境下作為一個(gè)單體輸出還數(shù)值低面板低,實(shí)在是沒(méi)有就業(yè)空間,想要掛負(fù)面效果的話有更多更好的人選可以選擇
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一圖流:
T0
維克托
維克托的機(jī)制完整數(shù)值優(yōu)秀,抽到就可以用,并且紫晶的獲取難度也比金晶要低很多,無(wú)論開荒還是后期都有不錯(cuò)的表現(xiàn)
彌瑟亞
彌瑟亞自身面板優(yōu)秀數(shù)值不低,加強(qiáng)后強(qiáng)度通天,培養(yǎng)起來(lái)有不錯(cuò)的收益,并且屬性是十分占優(yōu)的,抽到可以練,但不推薦刻意抽取
T0.5
煉
開局直送,數(shù)值中等,開荒體驗(yàn)不錯(cuò),但打boss的時(shí)候比較吃力,在前期開荒或者沒(méi)有其他強(qiáng)力輸出角色時(shí)可以使用,做完超練任務(wù)直接重置即可
博爾涅
博爾涅在戰(zhàn)斗開始時(shí)可以按一定攻擊力比例提升生命上限,生存能力和輸出能力都很強(qiáng),并且被動(dòng)額外傷害是按照自身生命值加成,主打一個(gè)力大磚飛,pve開荒體驗(yàn)極佳,逆屬性也能當(dāng)戰(zhàn)神
T1
夏妲
目前增益位越來(lái)越多的環(huán)境十分利于夏妲快速啟動(dòng),但缺點(diǎn)是生存能力低容易被秒,同時(shí)傷害大幅削弱導(dǎo)致目前地位有些尷尬,但隊(duì)伍成型就能用
莉露摩卡
糖糖目前pve主要的就業(yè)是在多琪本,自身冷卻時(shí)間不算長(zhǎng)并且也有一定的自保能力,但比較依靠單體擊殺后造成的100%濺射,因此還是比較需要一套優(yōu)質(zhì)源器的
SSR善雅/奧波爾
DOT傷害削弱后地位就大不如前,再加上很多BOSS高抵抗或免疫導(dǎo)致DOT隊(duì)不再是PVE首選,毒隊(duì)的三名角色都剛需體系,成型后殺傷力巨大,但隊(duì)伍不成型作用也是真的小
緹亞馬特
調(diào)整后龍媽輸出能力明顯下降,終焉形態(tài)的啟動(dòng)速度也有所降低,沒(méi)有必要再特意定向抽了,但機(jī)制保留的情況下龍媽的地位不會(huì)大動(dòng),推薦等待再調(diào)整
諦聽
自身機(jī)制比較優(yōu)秀,也可以溢出暴擊轉(zhuǎn)暴傷,在沒(méi)有強(qiáng)力輸出角色前是可以使用的,但純單體技能組在群怪本不太吃香
T2
柯洛羅
依賴多段輸出和多次行動(dòng),隊(duì)伍完整的情況下附加命運(yùn)喪鐘后下一次行動(dòng)就可以打出效果,但不適合開荒使用,更適合BOSS戰(zhàn)
羅喉
羅喉的生存能力比較高,但輸出能力不足,在目前高爆發(fā)輸出比較多的環(huán)境下沒(méi)有太多使用的機(jī)會(huì),長(zhǎng)線對(duì)戰(zhàn)例如幻音劇場(chǎng)會(huì)有更多發(fā)揮空間
T4
方格斯
調(diào)整后PVE更加無(wú)用,本身協(xié)戰(zhàn)就看臉結(jié)果DOT附加概率也削弱了,下水道見吧
蝰蛇
數(shù)值不算優(yōu)秀,技能模組更加偏向PVP,在目前PVE的環(huán)境里沒(méi)有任何就業(yè)
朧
技能數(shù)值太低,破防推條有更好的人選,也算是樣樣通,但樣樣過(guò)于松導(dǎo)致無(wú)用
勉
群怪環(huán)境下作為一個(gè)單體輸出還數(shù)值低面板低,實(shí)在是沒(méi)有就業(yè)空間,想要掛負(fù)面效果的話有更多更好的人選可以選擇
T0.5
海因里希
面板優(yōu)秀屬性占優(yōu)的同時(shí)也有不錯(cuò)的機(jī)制,遺言效果可以有效優(yōu)化前中期體驗(yàn),后期可以速刷或者增傷,在挑戰(zhàn)煉獄副本時(shí)清除增益對(duì)于利用負(fù)面效果增傷角色也是非常重要的
T1
赫爾基德
赫爾基德可以在輸出的同時(shí)為隊(duì)友提供護(hù)盾,但此次測(cè)試護(hù)盾量明顯下調(diào)導(dǎo)致有些不夠看,開荒可以使用但后期容易翻車
荼蘼
目前PVE主要就業(yè)是奧羅拉,暴擊率上升在前中期比較有用但也改變不了自身攻擊面板過(guò)低的缺陷
格雷
作為御四家之一,格雷的強(qiáng)度遙遙領(lǐng)先,無(wú)痛暴擊上升加破防極其利好開荒環(huán)境,雖然后續(xù)會(huì)有代替角色但總的來(lái)講強(qiáng)度足夠且好用
煬
狗哥在功能性極高的同時(shí)也有不錯(cuò)的輸出能力,但需要暴擊才能觸發(fā)拉條,比較需要優(yōu)質(zhì)源器
T2
莉莉斯
虛燼表現(xiàn)不錯(cuò)但控制不夠簡(jiǎn)單粗暴,并且需要堆效果命中沒(méi)有辦法兼顧太多速度,前期可以用,但后續(xù)容易出現(xiàn)傷害跟不上的情況
T0
梨梨
新輔助和削弱依舊沒(méi)有撼動(dòng)梨梨的地位,單輔能力過(guò)于出眾,什么隊(duì)伍只要缺輔助就能上,多保一更加強(qiáng)悍,自身屬性也占優(yōu),三技能滿級(jí)更是大殺器
克洛斯
老牌負(fù)面輔依舊能抗能打,有偷條有易傷有減速,甚至還有減傷,只能說(shuō)克洛斯還是太全面了
T0.5
黛納
超強(qiáng)破防手甚至只是個(gè)SR,抽到即用無(wú)負(fù)擔(dān),只要一速開大就能加快刷本頻率,但附加概率較低比較需要有效果命中詞條的源器
芙蕾雅
拉條、加攻、回血、免疫一體機(jī);初始116的速度可以卡在除柯洛羅外的所有主C前出手;本體機(jī)制就很完整,拿到即用,配合黛納、海因里希等負(fù)面手也可以做到群體推條
幻音千明
機(jī)制主要集中在圣母頌上,被動(dòng)滿級(jí)時(shí)無(wú)間斷為友方提供圣母頌;但被動(dòng)等級(jí)低時(shí)沒(méi)辦法及時(shí)覆蓋,推薦大家先升級(jí)被動(dòng)
彼安汀
彼安汀自身能夠提供的增益很多,是開荒時(shí)期非常好用的增益輔助,同時(shí)也有復(fù)活為隊(duì)伍保住下限,幾乎適配所有輸出角色
T1
多琪
多琪使用起來(lái)體驗(yàn)感不錯(cuò),有拉條也有增傷,但需要控速來(lái)保證隊(duì)伍站位不會(huì)被打斷,在中長(zhǎng)線副本有不錯(cuò)的發(fā)揮
馬維爾
馬維爾三技能“凝滯列陣”初始40%的推條恐怖如斯,可以和芙蕾雅一起搭配黛納、克洛斯來(lái)組成控條隊(duì),盡可能讓敵方少行動(dòng)來(lái)讓輸出角色行動(dòng)
月夜見
月夜見的三技能“黃金時(shí)刻”在拉條一名己方角色的同時(shí)拉條自身35%,這時(shí)我們就可以搭配拉條智殼再次行動(dòng)開出二技能減己方所有異格者的技能冷卻,是速刷非常好用的角色
RC-77
77提供的減益效果比較全面,但上位替代導(dǎo)致他的位置有一些不上不下,在沒(méi)有強(qiáng)度更高的角色前可以練
尋愿多樂(lè)絲
給隊(duì)友提供增益的同時(shí)也有拉條和吸血,暴擊觸發(fā)的額外效果更多的算是錦上添花,雖然強(qiáng)度不錯(cuò)但有更好的上位替代
T2
風(fēng)見一宵
速刷體驗(yàn)不錯(cuò)的輔助,但目前幾乎所有就業(yè)都被月夜見代替,在沒(méi)有月夜見時(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇
酣夢(mèng)一宵
酣夢(mèng)一宵主要依靠三技能“幻夢(mèng)泡影”結(jié)合被動(dòng)來(lái)進(jìn)行控制和拉條,但由于睡眠效果在被攻擊時(shí)會(huì)解除控制,限制比較大,目前PVE的主要就業(yè)是在多琪本
克拉肯
克拉肯主要依靠三技能的推條控制來(lái)輔助隊(duì)友,但由于自身沒(méi)有其他增傷手段導(dǎo)致PVE強(qiáng)度不高,目前PVE的主要就業(yè)是多琪本
T3
杜蘭鐸
杜蘭鐸三技能提供的增益效果不錯(cuò),但冷卻太長(zhǎng)不適合目前的速刷環(huán)境,并且也有更好的上位選擇
T4
戍守卡奇
戍守卡奇的技能組過(guò)于割裂,技能組注定他需要高額效果命中,但自身的生命面板又不高,雖然推條比較強(qiáng)力但依然無(wú)法彌補(bǔ)其他技能設(shè)計(jì)的缺陷
T0
綾羅
奶媽角色的標(biāo)準(zhǔn)模板,有治療有免疫,但沒(méi)有其他額外的增益效果或者保護(hù)手段,隊(duì)友最大生命值較低容易被秒
米婭
相比凌羅多了一些進(jìn)攻手段,并且也可以給隊(duì)友提供護(hù)盾,保護(hù)性更強(qiáng)但治療頻率比凌羅低一些
T1
纈草
有盾有治療,但由于在朦朧夢(mèng)境狀態(tài)下會(huì)直接跳過(guò)自身回合導(dǎo)致技能有一點(diǎn)卡手,但強(qiáng)度在線,功能性也是有的,沒(méi)有強(qiáng)度更高的奶媽情況下可以練;不過(guò)需要注意纈草沒(méi)有直接治療的手段,不適合在奧羅拉副本使用
T2
SR善雅
善雅在這次測(cè)試中的表現(xiàn)并不出彩,治療量直線下降同時(shí)自身功能性太低導(dǎo)致她不再是高難本的最佳選擇,但可以搭配博爾涅提升最大生命來(lái)打出更高傷害,也可以在沒(méi)有強(qiáng)度更強(qiáng)的奶媽或前期過(guò)度時(shí)使用
千明
千明的治療量足夠但頻率過(guò)低,想要大量治療剛需萬(wàn)魔,而凌羅跟她屬于同一類技能組但綾羅數(shù)值更高且白送,導(dǎo)致千明在生存位的優(yōu)先度直線下滑
T3
多樂(lè)絲
多樂(lè)絲根據(jù)攻擊力數(shù)值提供治療的缺陷在這一測(cè)暴露的更明顯,其他生存位都是生命值模板的情況下多樂(lè)絲就顯得更容易被秒殺,有單體驅(qū)散但冷卻太長(zhǎng)無(wú)法全線覆蓋
維羅妮卡
維羅妮卡作為盾位最大的優(yōu)勢(shì)就是可以偷取增益并擴(kuò)散,但目前兩種效果都是有概率的導(dǎo)致她的PVE強(qiáng)度差強(qiáng)人意,護(hù)盾也因?yàn)榧寄芾鋮s時(shí)間較長(zhǎng)無(wú)法覆蓋
席琳絲
提供護(hù)盾的頻率高但護(hù)盾量少,并且只能吸收50%的傷害如果隊(duì)友血量過(guò)低容易直接被秒,大招提供的減益效果有一些抗壓能力但明顯不如輔助角色
T4
阿凜
技能效果需要防御,大招可以附加嘲諷但自身血量不高,雖然可以提供護(hù)盾但是也有更多更好的選擇
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