新三國(guó)志曹操傳是一款大型古代戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,由知名游戲公司光榮特庫(kù)正版授權(quán),真實(shí)的場(chǎng)景再現(xiàn),玩家們將扮演著曹操的角色,招募更多的良辰和武器們一起加入到你的陣營(yíng)中,以豐富多樣的陣容和策略戰(zhàn)斗技術(shù)為挑戰(zhàn),在三國(guó)的世界中重新規(guī)劃自己的領(lǐng)地,在這里你可以合理進(jìn)行排兵布陣,用優(yōu)勢(shì)與實(shí)力占領(lǐng)三國(guó)之位。
新三國(guó)志曹操傳體會(huì)
新三國(guó)志曹操傳手游最新版是在原版的基礎(chǔ)進(jìn)行內(nèi)容添加,新增了眾多符合手游玩家們喜歡的一些內(nèi)容和挑戰(zhàn),全新的三國(guó)世界中,你可以在其中與武將英雄們一起攻城略地,真實(shí)再現(xiàn)的還原歷史三國(guó)的恢弘場(chǎng)景。
新三國(guó)志曹操傳服用
1、戰(zhàn)略玩法
新三國(guó)志曹操傳游戲
游戲結(jié)合了戰(zhàn)略和塔防的玩法,玩家需要合理調(diào)配武將,構(gòu)建防護(hù)陣型,以應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻。
新三國(guó)志曹操傳武將
2、武將屬性
游戲中的每個(gè)武將都有共同的專屬特性,這些特性在戰(zhàn)役中發(fā)揮著重要的效果,增加了游戲的戰(zhàn)略性和多樣性。
3、英雄平衡性
游戲中的英豪強(qiáng)度相對(duì)平衡,沒(méi)有顯著的強(qiáng)勢(shì)或弱勢(shì)英豪,這使得游戲的競(jìng)技性愈加公正。
新三國(guó)志曹操傳特性
1、經(jīng)典劇情
經(jīng)典的曹操傳劇情能夠玩耍體會(huì),重新制造的內(nèi)容會(huì)給你不一樣的體會(huì)。
2、陣容組合
不同的陣型組合會(huì)給你新的體會(huì),更多好玩的形式能夠給你全新的體會(huì)。
3、戰(zhàn)略趣味
更多的戰(zhàn)略能夠去挑選玩耍,不一樣的對(duì)戰(zhàn)會(huì)給你帶來(lái)新的趣味。
曹操:
給多少個(gè)果子,都不能改變?nèi)魏文芰μ匦???伤苄?0 (廢話,zhi已經(jīng)那么厲害了)
夏侯敦:
一般
服用13個(gè)智力果,可以把精神力從B升級(jí)為A,難度很高,意義不大。
(對(duì)武將,精神力并不起什么大作用)
服用12個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B升級(jí)為A,難度很高,但回報(bào)也大。
聯(lián)想到他是我軍主力,可以考慮投資。
張遼:
服用2個(gè)智力果,可以把精神力從B升級(jí)為A,難度很小,但意義不大。
服用6個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度中等,但回報(bào)極大。
張遼是最有提升價(jià)值的武將,只要加入時(shí)不超過(guò)15級(jí),以后其能力絕
不會(huì)比夏侯敦差。
關(guān)羽:
服用11個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度高
服用14個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B提升為A,難度高
最可氣的是,他加入的時(shí)間太晚,即使有那么多果實(shí)也不能起什么
大作用。
應(yīng)放棄,其實(shí)一個(gè)部隊(duì)有兩個(gè)騎兵已經(jīng)足夠了。
曹彰:
與關(guān)羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。
曹仁:
放棄,不要做其他考慮。
1、多元化的戰(zhàn)場(chǎng)可以讓玩家去玩耍體會(huì),豐厚的地形和天氣環(huán)境會(huì)為你提供不一樣的戰(zhàn)略戰(zhàn)役體會(huì)。
2、超越200多位歷史名將等你去招募培養(yǎng),十分多的陣容組合會(huì)讓你體會(huì)到全新的玩耍趣味。
3、眾多精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)略方案將等你去使用,多種多樣的策略玩法會(huì)給你帶來(lái)最風(fēng)趣的玩耍體會(huì)。
呂布一一殺戮機(jī)器
呂布的五維為:武力100智力12統(tǒng)率96 毅力94運(yùn)氣84
天賦技能:無(wú)視防御+20%,最大怒氣+50,對(duì)巨星單位增傷+40%,兵刃傷害+10%,兵刃減傷+10%
兵種兵法:鎮(zhèn)山–暴擊傷害+10%,平原提升戰(zhàn)斗力,不適合建筑,無(wú)視山地不利影響
大招: 鬼神之力-滿級(jí)效果 270%近戰(zhàn)兵刃傷害,并對(duì)其2格所有造成120%近戰(zhàn)兵刃傷害,無(wú)視防御+30%,如果目標(biāo)被擊敗,則九宮格混亂1回合
攻擊方式:九宮格
核心技能 無(wú)雙亂舞-2格范圍所有造成3次25%近戰(zhàn)兵刃傷害,額外施加流血2回合,攻擊次數(shù)+2
神兵:方天畫戟-滿級(jí)效果 攻擊和反擊對(duì)九宮格的單體造成%近戰(zhàn)兵刃傷害,無(wú)視防御20%,如果目標(biāo)有減益,兵刃傷害+10%、暴擊幾率+20%,擊殺目標(biāo)恢復(fù)50怒氣
從五維看 呂布的物理是游戲獨(dú)一檔,智力值屬于地板,統(tǒng)率決定防御屬于T0級(jí)別,毅力低決定法防屬于T1級(jí)別,運(yùn)氣值決定了呂布的原生暴擊率還算優(yōu)秀;
從技能看,呂布的無(wú)視防御,超高的百分比,攻擊面積大,并且還有控制。
神兵對(duì)呂布的加成也是途虎添翼。
不過(guò)我想潑一盆冷水,看下來(lái),呂布就是個(gè)攻擊機(jī)器,論單點(diǎn)爆發(fā),其實(shí)是不如夏侯惇的,論面殺,又限制了上限。
呂布的獲取,主要是日常抽獎(jiǎng)的1000次觸發(fā)必出,和活動(dòng)無(wú)雙將星,這個(gè)活動(dòng)目前看是一個(gè)月一次,所以低氪的呂布基本說(shuō)是很難獲取了,除非臉白普通抽獎(jiǎng)kuangkuang出,急不來(lái)。
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群雄篇貂蟬一一不要愛上妾身哦!
貂蟬的五維為:武力76 智力73 統(tǒng)率64毅力100運(yùn)氣78
天賦技能:開局對(duì)我軍攻擊最高的隊(duì)友施加自身10%精神的攻擊到戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束,回合開始,恢復(fù)九宮格自身精神百分比的血量
兵種兵法:慰勉-自己攻擊3%附加到精神上
大招: 天下歸心-滿級(jí)效果 3格范圍造成75%無(wú)屬性謀略傷害,并使其2回合兵刃謀略減免-40%,對(duì)友方施加2回合兵刃謀略減免+40%,2格再動(dòng)
攻擊方式:九宮格
核心技能 造成120%無(wú)屬性謀略傷害,并施加離間效果
友方再動(dòng)
神兵:秋水落霞帶-滿級(jí)效果 攻擊和反擊130%無(wú)屬性謀略傷害,對(duì)男性敵軍傷害減免+35%,生命偷取+20%
貂蟬的定位是什么,醫(yī)生也是輔助,從五維看 武力值屬于良,智力屬于良,統(tǒng)率決定防御屬于一般,毅力低決定法防屬于游戲獨(dú)一檔,運(yùn)氣值決定了貂蟬的原生暴擊率一般;
從技能看,貂蟬的五維不算突出,但是技能的傷害減免彌補(bǔ)了這個(gè)不足,并且友軍再動(dòng),還有幾乎最強(qiáng)的離間效果。
神兵對(duì)貂蟬的加成,只能說(shuō)有,但是不是太多,提升了續(xù)航能力。
貂蟬的兵種是獨(dú)一份,神兵對(duì)男性的傷害減免,乍一看似乎很雞肋,但是想起來(lái),游戲的大部分輸出將都是男性武將,所以這個(gè)效果的實(shí)際效果是有的,不過(guò)碰到呂玲綺、孫尚香之類的,就沒(méi)有用處了,但是,貂蟬已經(jīng)足夠優(yōu)秀了,不是嗎。
貂蟬的獲取,主要是點(diǎn)將臺(tái)一個(gè)月出一個(gè),和活動(dòng)無(wú)雙將星,這個(gè)活動(dòng)目前看是一個(gè)月一次,所以低氪的貂蟬基本說(shuō)是很難獲取了,急不來(lái),就目前來(lái)說(shuō),呂布在低星用處不大,高星又非常困難的情況下,其實(shí)貂蟬的優(yōu)先級(jí),是大于呂布的,所以在無(wú)雙將星活動(dòng)中,可以先抽貂蟬。
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周倉(cāng)的五維為:武力84 智力42 統(tǒng)率62 毅力68 運(yùn)氣84
天賦技能:每回合開始,使2格范圍攻擊最高的友方兵刃、謀略傷害+30%,兵刃減免+20%
兵種兵法:草寇-暴擊幾率+4%
大招: 滿級(jí)效果 自身2回合暴擊幾率+20%,對(duì)九宮格135%近戰(zhàn)兵刃傷害
攻擊方式:九宮格
核心技能 大落石-135%近戰(zhàn)兵刃傷害,并對(duì)其施加2回合禁足效果
神兵:無(wú)
周倉(cāng)作為紫將,從五維看 武力值屬于優(yōu)良,精神很低,統(tǒng)率決定防御屬于一般,毅力低決定法防屬于一般,運(yùn)氣值決定了曹操的原生暴擊率優(yōu)良;
從技能看,平平無(wú)奇,但是周倉(cāng)有某些戰(zhàn)斗非常必要的禁足特技,這個(gè)特技在一些金將以及紫將李典也有,但是李典只有大招有禁足,使用環(huán)境不如周倉(cāng)。
有一說(shuō)一,周倉(cāng)的天賦技能真是不錯(cuò)啊。
建議初期抽到留一個(gè)不吃,打某些活動(dòng)boss有奇效,有資源搞個(gè)8星。
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馬騰一一神紫將之禁療
馬騰的五維為:武力80 智力52 統(tǒng)率82 毅力66 運(yùn)氣40
技能:兵刃+5%,造成傷害對(duì)敵軍施加減益效果
兵種兵法:君威-收到的傷害-4%
大招: 滿級(jí)效果 對(duì)九宮格130%近戰(zhàn)兵刃效果,并施加2回合的繳械效果
攻擊方式:九宮格
核心技能 大落石-140%近戰(zhàn)兵刃傷害,并對(duì)其施加2回合禁療效果
神兵:無(wú)
馬騰作為紫將,從五維看 武力值屬于良,精神很低,統(tǒng)率決定防御屬于優(yōu)良,毅力低決定法防屬于一般,運(yùn)氣值決定了曹操的原生暴擊率很低;
從技能看,平平無(wú)奇,但是馬騰有某些戰(zhàn)斗非常必要的禁療特技,這個(gè)特技在一些金將徐晃也有,但是徐晃只有大招有禁療,使用環(huán)境不如周倉(cāng)。
并且馬騰的獲取難度比徐晃也容易太多。
建議初期抽到留一個(gè)不吃,打某些活動(dòng)boss有奇效,有資源搞個(gè)8星。
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袁術(shù)一一神紫將之 叉出去?。。?/p>
袁術(shù)的五維為:武力64 智力62 統(tǒng)率58 毅力60 運(yùn)氣52
技能:兵刃+5%,全場(chǎng)敵軍減傷-10%
兵種兵法:君威-收到的傷害-4%
大招: 滿級(jí)效果 2格范圍內(nèi)造成自身50%攻擊和50%精神的真實(shí)傷害,同時(shí)對(duì)所有單位+50怒氣
攻擊方式:九宮格
核心技能 伐異-無(wú)視目標(biāo)格擋、閃避,造成140%近戰(zhàn)兵刃傷害,并施加嘲諷效果
神兵:無(wú)
袁術(shù)作為紫將,從五維看 武力值屬于一般,精神屬于一般,統(tǒng)率決定防御屬于一般,毅力低決定法防屬于一般,運(yùn)氣值決定了袁術(shù)的原生暴擊率很一般;
從技能看,平平無(wú)奇,但是袁術(shù)的1技能天克誰(shuí)?誰(shuí)誰(shuí)?趙云啊,針對(duì)我是吧?
但是問(wèn)題是,袁術(shù)不一定能跟上趙云。
建議初期抽到留一個(gè)不吃,以防止有些活動(dòng)用到,有資源就養(yǎng)個(gè)8星玩玩。
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