骷髏女孩,一款2D漫畫風(fēng)格的動(dòng)作格斗游戲,玩家將操控這些性格鮮明的角色來進(jìn)行對戰(zhàn),在骷髏女孩中有超多的斗士可供玩家體驗(yàn),多樣化的連招會為你提供不同的對戰(zhàn)樂趣,各種各樣的玩法模式可以自由選擇,不斷訓(xùn)練提示自己的技巧,不斷變強(qiáng)來體驗(yàn)最有趣的格斗對戰(zhàn)。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊新玩家。
2、之后會讓玩家選擇登錄方式,可以用臉書、谷歌、line、郵箱和游客登錄,推薦使用游客登錄。
3、之后會進(jìn)入新手教程。
4、完成教程后點(diǎn)擊左上角的齒輪圖標(biāo)進(jìn)入設(shè)置。
5、然后在賬戶界面可以關(guān)聯(lián)賬號。
6、點(diǎn)擊關(guān)聯(lián)可以關(guān)聯(lián)賬號,如果沒有注冊一個(gè)就可以了。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊左上角的齒輪。
2、然后點(diǎn)擊gameplay選項(xiàng)。
3、在右側(cè)language-text中選擇簡體中文就可以切換。
4、也可以在初次登錄游戲選擇語言時(shí)選擇簡體中文。
1、故事模式總體分為主線故事和起源故事2部分,在界面上方可以切換。主線故事主要講述圍繞骷髏之心所展開戰(zhàn)斗的各角色之間的故事,除了第一個(gè)教學(xué)關(guān)之外,其他章節(jié)都有基礎(chǔ),高級,專家,大師4個(gè)難度,點(diǎn)擊“獎(jiǎng)勵(lì)”按鍵可以看到通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)卡下面的星星為成就系統(tǒng),達(dá)成特定條件通關(guān)后既可以達(dá)成成就并領(lǐng)取對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),條件很苛刻,不建議新手嘗試。起源故事主要講述每個(gè)角色的背景故事,一般都要求對應(yīng)角色出戰(zhàn),同樣分為4個(gè)難度(目前只有孔雀出了第4個(gè)難度),起源故事的經(jīng)驗(yàn)獲得在初次戰(zhàn)勝后還可以繼續(xù)獲得,所以之后可以作為經(jīng)驗(yàn)本來用(開雙倍經(jīng)驗(yàn)打大師孔雀最后一關(guān)經(jīng)驗(yàn)極多)。故事模式可以在新手期提供大量鉆石和箱子,前期缺角色的時(shí)候可以挑戰(zhàn)故事模式。
2、每天都會輪換出2個(gè)角色的每日活動(dòng)(目前輪子還是一個(gè)),每日活動(dòng)的關(guān)卡分為4個(gè)難度,基礎(chǔ)難度掉落對應(yīng)角色的銅技能,高級難度是銀技能,專家難度是金技能,大師難度是金技能和元素石碎片(隨機(jī)),該模式為刷角色技能的主要關(guān)卡。除了角色活動(dòng)外,該界面還有一個(gè)被詛咒的實(shí)驗(yàn)室模式,該實(shí)驗(yàn)室每周刷新,對新手來說難度頗高,有了一定練度后可以嘗試挑戰(zhàn),掉落大量金幣和技能點(diǎn)以及銅銀金鑰匙各一把,其中的寶箱關(guān)有小概率掉落鉆鑰匙。
4、裂隙戰(zhàn)斗為高練度玩家的模式,玩家布置自己的關(guān)卡陣容并選擇轉(zhuǎn)化物(給自己的防守增加難度的東西)來防守,并用自己的卡來攻擊對手的關(guān)卡的模式。每個(gè)賽季打5局就可以領(lǐng)取對應(yīng)階級的裂隙獎(jiǎng)勵(lì),新手可以隨便打打拿一下獎(jiǎng)勵(lì)。
5、目前游戲有13個(gè)角色,卡分為鉆,金,銀,銅四種稀有度,分為光暗風(fēng)水火無6種屬性,其中風(fēng)克制水,水克制火,火克制風(fēng),光暗互相克制,無屬性沒有克制效果,角色界面可以查看角色的招牌技(每種卡一個(gè)),天元技(每種角色一個(gè)),技能樹界面可以養(yǎng)成角色的基礎(chǔ)能力,詳細(xì)效果可以在技能樹查看,強(qiáng)化按鍵為將其他卡作為經(jīng)驗(yàn)喂給該卡,新手不推薦喂任何卡,因?yàn)榻巧珴M級后可以升階到更高稀有度,而升階材料就是當(dāng)前卡同角色同稀有度的卡若干張(金升鉆除外),角色界面下面的空槽用來配置技能,關(guān)于技能會在下面詳細(xì)介紹。
6、每張卡都要根據(jù)卡片能力配置5個(gè)合適的技能,總技能點(diǎn)數(shù)不能超過當(dāng)前角色的可用點(diǎn)數(shù),技能分為特殊動(dòng)作(圓框,費(fèi)用1到2),必殺(方框,費(fèi)用3到6),超必殺(費(fèi)用7或8),其中特殊動(dòng)作還包括嘲諷(產(chǎn)生某種buff或debuff效果),彈出(強(qiáng)制對手換人)和爆發(fā)(可在被擊中時(shí)使用,彈開對手)三種特殊類型。同名必殺只能帶1張,超必殺只能帶1張,特殊動(dòng)作不限制。特殊動(dòng)作為時(shí)間冷卻,必殺為戰(zhàn)斗中充能。
7、戰(zhàn)斗界面:左上為我方角色,可以點(diǎn)擊頭像進(jìn)行換人,左下是我方招式,點(diǎn)擊可以釋放,右邊同理為敵人界面,留意敵人超必殺的充能狀態(tài)有助于掌握戰(zhàn)斗局勢。正下方為戰(zhàn)斗輔助,點(diǎn)亮后會自動(dòng)戰(zhàn)斗,一般刷簡單的圖的時(shí)候掛機(jī)用。正上方為暫停,暫停后可以查看雙方角色能力及戰(zhàn)斗規(guī)則?;A(chǔ)操作:連續(xù)點(diǎn)擊為普通攻擊,長按釋放為蓄力攻擊(點(diǎn)開技能樹后可以破防),雙指按住為防御,雙指按住時(shí)移動(dòng)一指為投技(可以破防),右劃為沖刺攻擊,沖刺攻擊后右劃為二段沖刺攻擊,左劃為回退,上劃為上挑攻擊,上挑攻擊成功后點(diǎn)擊為浮空連擊,下劃為下段攻擊,有些角色還有些特殊動(dòng)作
1、首先說一下裂隙進(jìn)攻方常用的卡,這些卡如果你大部分都沒有那么就不要想拿鉆石了。進(jìn)攻卡:木乃伊寶貝、萬眾矚目、獸王、緋紅薇兒、蒸汽波、修得無理、吃心、閃擊、飛揚(yáng)、周末、情人節(jié)、鬼祟、拓芙、名流、碎魂者、叛逆、緩沖區(qū)、綠巨人、寂靜。
2、再說防御,由于許多轉(zhuǎn)化物的增強(qiáng),和過去轉(zhuǎn)化物配合角色搭配發(fā)揮最大效益不同的是,現(xiàn)在的裂隙更強(qiáng)調(diào)讓角色去適配轉(zhuǎn)化物。在我看來,現(xiàn)在比較強(qiáng)的轉(zhuǎn)化物有:削弱交叉、腐蝕元素、安眠藥粉、剛直不阿、潮鳴電掣、末日裝置、枯木逢春。甚至許多轉(zhuǎn)化物之間存在聯(lián)動(dòng)。比如削弱交叉和無畏抵抗,前者要求單次攻擊不超過5%(大樂團(tuán)專屬3%),后者要求單次攻擊不低于1%;再比如削弱交叉和枯木逢春,前者要求你有免疫,后者又能消去你的免疫。轉(zhuǎn)化物的重要性已經(jīng)超過角色的重要性,至少也是持平。
3、雙人關(guān)為了最大利用轉(zhuǎn)化物,一般都是同角色或者同元素,以下給出一些案例:現(xiàn)在把削弱交叉/剛直不阿/妖術(shù)時(shí)間/絕招反制稱為萬能搭配,隨便搭配都不會弱。超頻+藍(lán)屏+萬能搭配/靜電力場/知識的詛咒、駭人+告別+萬能搭配/大逃亡、隨便兩個(gè)血厚的瑪麗+削弱交叉+枯木逢春、炸彈人+長青+削弱交叉/剛直不阿+元素腐蝕、飲蝕+名流+萬能搭配/雙管。
4、三人關(guān),基本都是在雙人關(guān)的基礎(chǔ)上在添加一個(gè)以彌補(bǔ)雙人關(guān)的短板,以實(shí)現(xiàn)2+13的效果;或者走與雙人關(guān)不同的思路,盡可能多的把更多的挑戰(zhàn)需求塞進(jìn)三人關(guān)里。前者的話,就目前來看,經(jīng)常都是在雙人關(guān)的基礎(chǔ)上添加吃心、名流、玫瑰、黑力士、水鉆瑪麗等角色,添加的轉(zhuǎn)化物也以萬能搭配比較多。后者還要與周的Buff緊密相關(guān),例如火周小王關(guān)投技無法造成傷害,可以多放輪子和大麗花;風(fēng)周王關(guān)、光周王關(guān)會復(fù)活,因此和死亡數(shù)有關(guān)的黑力士以及蒼蠅會更加強(qiáng)力。
1、有多個(gè)斗士可供玩家去選擇游玩,每一位斗士都有不同的招式和技能可以體驗(yàn)。
2、獨(dú)特的畫風(fēng)會給你帶來不一樣的樂趣,更多有趣的內(nèi)容會讓你收獲很多的快樂。
3、多種多樣的挑戰(zhàn)玩法可以給你新的體驗(yàn),豐富的對戰(zhàn)模式會讓你收獲不一樣的樂趣。
首先,骷髏女孩是一款非常優(yōu)秀的格斗游戲,也是我個(gè)人接觸到的第一款格斗游戲,雖然建模對我來說較為夸張但是卻給我的眼睛帶來了舒適的體驗(yàn),可能是因?yàn)槲抑皼]接觸過別的正統(tǒng)的格斗游戲,所以他的特效、打擊感和人物動(dòng)作都讓我很享受,人物動(dòng)作真的很流暢,即使是我現(xiàn)在這個(gè)配置低的手機(jī)也能很流暢,動(dòng)起來特別靈活。
7.3.3更新說明
全新 80 等級上限!
對多個(gè)變體進(jìn)行了平衡性更改。
更新了教程。
修復(fù)了吹毛利刃菲莉亞的錯(cuò)誤
7.2.2更新說明
修復(fù)了戰(zhàn)斗機(jī)面板上“K”缺失的問題
修復(fù)了部分用戶無法進(jìn)入故事模式的問題
修復(fù)了故事模式中“剩余次數(shù){0)”標(biāo)簽顯示異常的問題
修復(fù)了升級界面彈窗顯示錯(cuò)誤的問題
優(yōu)化了銀行金庫的美術(shù)設(shè)計(jì),提升了圖像清晰度
7.1.3更新說明
修復(fù)了開啟鑰匙遺物時(shí)出現(xiàn)的問題,再也不會被困在虛無中了!
修復(fù)了“全部發(fā)送”禮物無法完成“發(fā)送禮物”日常任務(wù)的問題。
修復(fù)了開啟花開古物箱后未計(jì)入后臺通行證月度目標(biāo)的問題。
修復(fù)了花開古物箱商店優(yōu)惠顯示錯(cuò)誤格斗家的問題。
修復(fù)了其他一些小的視覺問題。