
魂墜深境,一款肉鴿玩法表現(xiàn)力極強(qiáng)的策略型回合制卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。游戲厚實(shí)的世界觀與背景故事讓玩家能夠沉浸到游戲中,跟隨主角一起踏上精彩的冒險(xiǎn)之旅!在游戲中,我們將會(huì)探索許多未知的區(qū)域,用海量的卡牌配合來(lái)實(shí)現(xiàn)精彩的策略戰(zhàn)斗,直白而又簡(jiǎn)潔的肉鴿內(nèi)容給足了體驗(yàn)感。游戲內(nèi)的人物形象十分的富有特色,而且場(chǎng)景設(shè)計(jì)精致,玩法上策略感十足,體驗(yàn)爽感十足,海量卡牌搭配與養(yǎng)成隨機(jī)性讓人不禁就沉浸到其中!
溫馨提示:涼屋DBG肉鴿卡牌新游《魂墜深境》已于7月11日中午12點(diǎn)開(kāi)啟限量刪檔首測(cè),搶先下載注冊(cè)即可獲得測(cè)試資格參與測(cè)試,資格有限,先到先得!
測(cè)試相關(guān)說(shuō)明:
1、測(cè)試時(shí)間:7月11日中午12點(diǎn)~7月25日中午12點(diǎn)
2、測(cè)試類型:限量刪檔測(cè)試
1、進(jìn)入游戲后,我們選擇地圖進(jìn)入即可還是探索,每一個(gè)地點(diǎn)都標(biāo)明了對(duì)應(yīng)的事件。
2、例如這里就進(jìn)入了戰(zhàn)斗,每一回合開(kāi)始前都會(huì)補(bǔ)充手牌,對(duì)方手牌也會(huì)顯示在旁邊。
3、拖動(dòng)卡牌對(duì)準(zhǔn)敵人即可使用,例如這里的拳頭就造成了兩點(diǎn)傷害。
4、還有一些卡牌使用需要消耗費(fèi)用,就是左上角標(biāo)注的數(shù)字,例如這里劍就需要消耗右側(cè)的兩張卡牌才能夠使用。
5、點(diǎn)擊卡牌也可以查看具體信息。
6、擊敗對(duì)手即可獲得勝利,勝利后會(huì)隨機(jī)獲得戰(zhàn)利品,這里就是選擇獲得一張卡牌。
7、除了戰(zhàn)斗外,也會(huì)遇到一些隨機(jī)的事件。
8、就這樣繼續(xù)前進(jìn),探索更多區(qū)域吧!
1、通過(guò)收集卡牌、祝福、印記和護(hù)符來(lái)構(gòu)筑你的卡組,通過(guò)不斷的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗來(lái)強(qiáng)化角色,超過(guò)500張卡牌任你使用,隨機(jī)的Roguelike機(jī)制將會(huì)讓你每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿樂(lè)趣。
2、四大職業(yè)、十五味風(fēng)格各異的特色角色可供選擇,有攻守兼?zhèn)涞恼故?,也有通過(guò)鳴奏樂(lè)章攻擊的樂(lè)師,還有掌握元素之力的法師等等,每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)立卡池和機(jī)制,體驗(yàn)起來(lái)會(huì)非常豐富。
3、游戲采用手繪風(fēng)格呈現(xiàn)夢(mèng)境世界,融合克蘇魯式異象與古典奇幻意象。每場(chǎng)戰(zhàn)斗都輔以精致的動(dòng)畫(huà)演出與細(xì)膩的視覺(jué)特效,營(yíng)造出沉浸感十足的幻想氛圍。
1、在游戲當(dāng)中是有著很多傷害爆炸的攻擊型卡牌,但對(duì)應(yīng)的卡牌需求量同樣很大,基本上要放棄單回合內(nèi)所有卡牌才能進(jìn)行攻擊,兼顧了戰(zhàn)斗的平衡。
2、游戲獨(dú)特的序列式出卡機(jī)制讓游戲更具策略性,你不能保證攻擊卡右邊就一定有兩張卡牌,也不能保證開(kāi)局所拿到的卡牌順序絕對(duì)完美。
3、獨(dú)特的西幻式美術(shù)風(fēng)格在魔幻寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面之下,給玩家?guī)?lái)了截然不同的視覺(jué)體驗(yàn),并且對(duì)后續(xù)的內(nèi)容鋪設(shè)之上也有著獨(dú)特的理解。
意料之外的好玩,雖然尷尬的是前中期靠著絕對(duì)厚的血量一路打了下來(lái)并沒(méi)有過(guò)多接觸到太多的局外內(nèi)容,但就此前的戰(zhàn)斗探索體驗(yàn)而言,《魂墜深境》算得上是近期來(lái)觀感和體驗(yàn)最好的一款肉鴿游戲了,雖然說(shuō)有著涼屋游戲的背書(shū),但等真正上手之后就局內(nèi)表現(xiàn)而言,獨(dú)特的序列式回合制卡牌體系進(jìn)一步強(qiáng)化了固有卡牌模式,既降低了游戲整體的門檻,也在此機(jī)制之中延伸出了很多獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)術(shù)體系,確實(shí)是一項(xiàng)大膽但又成功的嘗試。
v0.8.4
1、修復(fù)了上傳遺物失敗后重新上傳遺物會(huì)導(dǎo)致游戲無(wú)法結(jié)算的問(wèn)題
2、修復(fù)了環(huán)境效果雷擊導(dǎo)致游戲游戲卡死的問(wèn)題
3、修復(fù)尖刺與借機(jī)攻擊在敵人生命為 0 時(shí)依然生效的異常問(wèn)題
4、修復(fù)“揀選印記”在0費(fèi)卡牌上施放時(shí)仍然消耗費(fèi)用的 bug
5、修復(fù)探尋界面的 UI 顯示問(wèn)題
魂墜深境是一款卡牌Roguelike游戲。采用精致的手繪畫(huà)面,精致的人物立繪搭配上極具策略性的玩法,給玩家?guī)?lái)全新的卡牌游戲體驗(yàn)。玩家需要在游戲中通過(guò)各種途徑收集卡牌來(lái)構(gòu)筑自己的卡組,并在冒險(xiǎn)的過(guò)程中強(qiáng)化角色,嘗試擊敗所有敵人。
1、獨(dú)特的序列式卡牌戰(zhàn)斗
施放一張卡會(huì)犧牲其后的若干卡牌作為代價(jià)。你需要?jiǎng)討B(tài)調(diào)整手牌順序,權(quán)衡犧牲與收益,判斷輸出窗口與資源管理的時(shí)機(jī)。戰(zhàn)斗中你可以預(yù)先看到敵方的出牌順序,從容制定策略。無(wú)時(shí)間限制的回合制機(jī)制,給予你充分思考與布局的空間,真正體驗(yàn)策略卡牌的精髓。
2、深度構(gòu)筑系統(tǒng),沉浸肉鴿體驗(yàn)
通過(guò)收集卡牌,祝福,印記,護(hù)符來(lái)進(jìn)行構(gòu)筑,在冒險(xiǎn)過(guò)程中強(qiáng)化你的角色。游戲中有500張以上卡牌,120種以上祝福,48種印記,103種護(hù)符。龐大的構(gòu)筑空間和隨機(jī)的Roguelike機(jī)制,讓你每局游戲都會(huì)發(fā)現(xiàn)新的構(gòu)筑體驗(yàn)。
3、多職業(yè)多角色構(gòu)筑深度
四大職業(yè),十五位風(fēng)格迥異的角色:防御與攻擊兼具的戰(zhàn)士、鳴奏樂(lè)章進(jìn)行攻擊的樂(lè)師、神秘東方風(fēng)情的俠客、掌握元素之力的法師。每個(gè)職業(yè)擁有獨(dú)立的卡池與機(jī)制,角色則配有專屬卡牌、天賦樹(shù)與初始構(gòu)筑,帶來(lái)差異化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、手繪奇幻 × 克系夢(mèng)魘
游戲采用手繪風(fēng)格呈現(xiàn)夢(mèng)境世界,融合克蘇魯式異象與古典奇幻意象。每場(chǎng)戰(zhàn)斗都輔以精致的動(dòng)畫(huà)演出與細(xì)膩的視覺(jué)特效,營(yíng)造出沉浸感十足的幻想氛圍。
1、角色:迷途者
推薦專精:劍士
核心:
巨木塔盾,防御,一張;
盾猛,輸出,一到兩張;
活力泵,過(guò)牌,一到兩張。
搭配:積蓄之力,冷靜之力,緊急格擋,液壓加速器,蓄力,關(guān)刀。
強(qiáng)度:★★★★
輸出:★★★
生存:★★★★
過(guò)牌:★★
思路解析:殺怪掉落的護(hù)盾點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)搭配巨木塔盾的技能可以提供很強(qiáng)的防御能力,成型后容錯(cuò)非常高,補(bǔ)一點(diǎn)輔助卡給盾猛也能打出非常不錯(cuò)的輸出。對(duì)印記有一定要求,成型難度較低。


2、角色:翼人傭兵
推薦專精:迅捷劍
核心:
閃避或侵略戰(zhàn)甲,防御,一到兩張;
湛藍(lán)爵士,輸出,一到兩張;
刺激性藥物和活力泵,過(guò)牌,各帶一張。
搭配:冷靜之力,積蓄之力,鏈鋸劍,迅捷劍,狂暴護(hù)符,關(guān)刀。
強(qiáng)度:★★★
輸出:★★★
生存:★★
過(guò)牌:★★★
思路解析:靠多次使用卡牌快速疊爵士劍被動(dòng),然后通過(guò)刷新其冷卻打出高輸出。對(duì)印記要求低,成型難度較低。


3、角色:百戰(zhàn)無(wú)畏
推薦專精:包扎
核心:
吸噬劍,防御,帶一張;
無(wú)畏斧和反擊之劍,輸出,一到兩張;
無(wú)畏引擎和無(wú)畏徽章,過(guò)牌,一到兩張。
搭配卡牌:不屈之力,憤怒之力,荊棘匕首,急救繃帶,無(wú)畏引擎,關(guān)刀。
強(qiáng)度:★★★★★
輸出:★★
生存:★★★★★
過(guò)牌:★★★
思路解析:臨時(shí)生命有兩個(gè)逆天機(jī)制,一是名刀效果,即不管承受多高傷害都能剩一些血;二是每次最多只會(huì)扣除相當(dāng)于你當(dāng)前血量的臨時(shí)生命,所以你的血越低,反而越肉。每回合先上臨時(shí)生命,就能磨死所有boss。印記要求低,成型難度低。


核心思路
日炎分裂流的核心在于利用日炎裝備的特效,對(duì)敵人造成持續(xù)傷害并引發(fā)分裂效果,同時(shí)借助分裂出的單位進(jìn)一步擴(kuò)大傷害范圍和輸出能力。通過(guò)合理搭配裝備、技能和站位,在魂墜深境中打出高額爆發(fā)傷害。
裝備選擇
1. 日炎斗篷:這是核心裝備,能在攻擊敵人時(shí)造成額外的灼燒傷害,并對(duì)周圍敵人造成濺射傷害,觸發(fā)分裂效果。
2. 荊棘之甲:增加物理防御的同時(shí),反彈部分傷害給攻擊者,配合日炎的傷害,能對(duì)敵人造成雙重打擊。
3. 狂徒鎧甲:提供高額生命值加成,保證自身在戰(zhàn)斗中的生存能力,持續(xù)輸出傷害。
4. 石像鬼石板甲:在周圍有多個(gè)敵人時(shí),能大幅提升自身護(hù)甲和魔抗,增強(qiáng)生存能力。
5. 正義榮耀:主動(dòng)效果可沖向敵人并使其減速,便于日炎傷害更好地觸發(fā)分裂效果,同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)中能打亂敵人陣型。
技能搭配
1. 閃現(xiàn):用于調(diào)整自身位置,接近敵人或躲避關(guān)鍵技能,確保日炎傷害能準(zhǔn)確命中敵人并觸發(fā)分裂。
2. 引燃:額外的灼燒傷害可配合日炎,讓敵人更快地受到持續(xù)傷害,加速分裂效果的觸發(fā)。
站位技巧
在團(tuán)戰(zhàn)中,要站在敵方前排附近,利用日炎的濺射傷害和分裂效果,對(duì)敵方多個(gè)單位造成傷害。同時(shí),注意與隊(duì)友保持一定距離,避免被敵方集火秒掉,但又要確保能觸發(fā)日炎分裂效果的范圍。
實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)
開(kāi)局利用正義榮耀的主動(dòng)效果沖向敵方,觸發(fā)日炎傷害。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,不斷調(diào)整位置,確保日炎能持續(xù)對(duì)敵人造成傷害并觸發(fā)分裂。如果敵人試圖集火攻擊,及時(shí)使用閃現(xiàn)躲避關(guān)鍵技能,保證自身存活。利用荊棘之甲的反彈傷害和日炎的持續(xù)灼燒,不斷消耗敵人血量。在敵方血量被壓低后,可配合隊(duì)友進(jìn)行收割,最終在魂墜深境中取得勝利。
初始卡組: 每個(gè)角色初始卡組較小。前期優(yōu)先移除基礎(chǔ)卡牌(攻擊、防御)! 商店的“移除”服務(wù)是你的好朋友??ńM越小,越容易抽到你需要的核心卡,也越容易控制序列。
核心思路: 圍繞角色的專屬卡牌和職業(yè)特色機(jī)制(如戰(zhàn)士的格擋反擊、樂(lè)師的樂(lè)章疊加、俠客的連擊/閃避、法師的元素聯(lián)動(dòng))進(jìn)行構(gòu)筑。不要試圖“全都要”。
卡牌選擇:
質(zhì)量 > 數(shù)量: 一張強(qiáng)力卡遠(yuǎn)勝于三張平庸卡。
關(guān)注協(xié)同: 新卡牌是否能與你已有的卡牌、祝福、印記產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)?是否能解決當(dāng)前卡組的短板(如缺過(guò)牌、缺防御、缺爆發(fā))?
代價(jià)意識(shí): 高代價(jià)(消耗2/3張)的卡牌威力巨大,但需要你有足夠“燃料”(可犧牲的牌)或策略保護(hù)它。低代價(jià)(消耗0/1張)的卡牌更靈活。
祝福、印記、護(hù)符:
祝福 (被動(dòng)效果): 提供全局性的增益或改變規(guī)則(如“被犧牲的卡牌提供1點(diǎn)護(hù)盾”、“每犧牲一張牌抽1張牌”)。選擇能強(qiáng)化你核心思路的祝福。
印記 (狀態(tài)效果): 施加給敵人或自身的持續(xù)性效果(如易傷、虛弱、中毒、增益)。選擇能配合你輸出或防御節(jié)奏的印記。
護(hù)符 (裝備): 提供穩(wěn)定的屬性加成或特殊能力(如“初始能量+1”、“每回合第一張攻擊牌消耗-1”)。是彌補(bǔ)短板或強(qiáng)化優(yōu)勢(shì)的好選擇。
天賦樹(shù): 每個(gè)角色都有獨(dú)特的天賦樹(shù),提供強(qiáng)大的被動(dòng)能力或初始構(gòu)筑加成。優(yōu)先點(diǎn)出能顯著提升你核心玩法或解決關(guān)鍵問(wèn)題的天賦。
新手提示: 選擇第一個(gè)職業(yè)(如戰(zhàn)士)時(shí),專注于一個(gè)簡(jiǎn)單直接的構(gòu)筑方向(比如疊護(hù)甲+反擊)。不要過(guò)早嘗試過(guò)于復(fù)雜的Combo。
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