賽馬娘日服是賽馬娘的官方版本,在游戲中你可以體驗(yàn)到最新的版本內(nèi)容,玩家在游戲中扮演賽馬訓(xùn)練員,負(fù)責(zé)培養(yǎng)擁有獨(dú)特個(gè)性和背景故事的賽馬娘。這些賽馬娘不僅繼承了歷史上著名賽馬的名字和精神,還擁有各自的性格和魅力。玩家的目標(biāo)是帶領(lǐng)賽馬娘們?cè)谫惖郎先〉脛倮巧蠅?mèng)想的舞臺(tái)。這需要通過(guò)日常的訓(xùn)練和與賽馬娘的互動(dòng)來(lái)提升她們的能力,制定合適的策略,幫助她們?cè)诒荣愔忻摲f而出。
1、打開UU加速器,搜索賽馬娘并開啟對(duì)應(yīng)區(qū)服的游戲加速。
2、打開游戲主界面右上角的菜單,在菜單中找到“資料連攜”。
3、點(diǎn)擊確認(rèn)同意。
4、選擇最下方“連攜設(shè)定”選項(xiàng)。
5、點(diǎn)擊按鈕開始設(shè)定。
6、設(shè)置好密碼,在上方框中填寫好密碼,密碼要求八位以上且包含大小寫+數(shù)字,在下方框中重復(fù)輸入確認(rèn)密碼即可。
1、毅力這個(gè)屬性在這個(gè)游戲運(yùn)營(yíng)的第一年里可以說(shuō)是幾乎沒(méi)有任何作用,不要因?yàn)橐懔τ?xùn)練看起來(lái)加好幾種屬性就去毅力訓(xùn)練;
2、一般來(lái)說(shuō),速度是最重要的屬性,但如果你的耐力(對(duì)于你要跑的賽道來(lái)說(shuō))不夠用,其他屬性多高都沒(méi)用;
3、所以每個(gè)角色的育成難度是相差極大的,比如米浴需要跑3200米的比賽還必須奪冠,而櫻花進(jìn)王只需要跑1600米,因此培育櫻花進(jìn)王只需要考慮速度和力量屬性,對(duì)于前期羸弱的卡組來(lái)說(shuō)壓力很?。?/p>
4、永遠(yuǎn)別相信綠帽給的任何建議,比如“毅力不夠”,“力量不夠”,“技能不夠”,“毅力訓(xùn)練不夠” 不 要信;
5、支援卡不只是觸發(fā)幾個(gè)隨機(jī)事件那么簡(jiǎn)單,你訓(xùn)練的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)右上角偶爾有幾個(gè)頭像對(duì)嗎,只要一起訓(xùn)練就能提升好感,好感度4格以上就有概率出現(xiàn)強(qiáng)化訓(xùn)練,很顯眼的;
6、支援卡并不是稀有度越高就越強(qiáng),比如毅力支援卡(粉色火焰那種)在第一年里就幾乎沒(méi)有任何用,還不如帶個(gè)低破速度sr卡甚至r卡;
7、訓(xùn)練等級(jí)是根據(jù)你進(jìn)行過(guò)幾次來(lái)升級(jí)的,盡量專精兩三種訓(xùn)練以便后期更多回合是高級(jí)訓(xùn)練,一般來(lái)說(shuō)這游戲早期大家以速度和耐力訓(xùn)練為主。
1、短期試水推薦:開服還未出人權(quán)卡,育成、通過(guò)ura比較困難,為了保證一定的游戲體驗(yàn),推薦一張1破大進(jìn)/微光+其他任意兩張ssr/sr速卡+大海灣/綠帽
2、老玩家推薦:0/1/2破美妙,美妙用到現(xiàn)在都是日服人權(quán)t0,SSR不弄到2破以上,不如1,2個(gè)月以后人均滿破的SR。反正用一兩個(gè)月都是倉(cāng)管不如頭兩個(gè)月臥薪嘗膽以后補(bǔ)滿美妙時(shí)少抽一井。還可帶一張0/1破小海灣小海灣是強(qiáng)力技能卡,0/1破也可上場(chǎng)
1、養(yǎng)成系統(tǒng):玩家需要通過(guò)日常訓(xùn)練和交流來(lái)培養(yǎng)賽馬娘,提升她們的能力,幫助她們?cè)诒荣愔蝎@勝。
2、豐富的角色:賽馬娘們擁有不同的個(gè)性和背景故事,玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇培養(yǎng)。
3、3D畫面:游戲采用高品質(zhì)的3D畫面,為玩家?guī)?lái)生動(dòng)的比賽體驗(yàn)。
1、實(shí)況賽事:游戲中的比賽模擬真實(shí)賽馬,每場(chǎng)比賽最多有18位賽馬娘參賽,玩家可以感受到緊張刺激的比賽氛圍。
2、優(yōu)勝演出:贏得比賽的賽馬娘將進(jìn)行勝利演出,玩家可以欣賞到多樣化的歌曲和舞臺(tái)效果。
3、賽事解說(shuō):游戲提供臨場(chǎng)感十足的實(shí)況解說(shuō),讓玩家仿佛置身于真實(shí)的賽馬比賽現(xiàn)場(chǎng)。
養(yǎng)女兒游戲,喜歡玩galgame的會(huì)有即視感,抽到的角色并不是立即成為戰(zhàn)力,養(yǎng)成系統(tǒng)也和市面上大多日系卡牌養(yǎng)成游戲不同,不是單純的抽完角色抽專武,然后升級(jí) 加面板 配裝備 過(guò)劇情 肝活動(dòng)。抽到新角色卡先了解角色的相性,是適合跑長(zhǎng)距離還是短距離,是適合領(lǐng)跑還是后追,訓(xùn)練加成是速度還是耐力。抽到新協(xié)助卡(裝備卡)也要看下啟發(fā)技能是什么位置,領(lǐng)跑的角色啟發(fā)了后追的技能就不用加點(diǎn)了,然后選一個(gè)養(yǎng)成劇本(現(xiàn)階段只有一個(gè)),開始游戲。
v2.17.0
小缺陷已糾正。
v2.14.6
小錯(cuò)誤修復(fù)