漫威超級爭霸戰(zhàn)國際服,一款集結了漫威里各類英雄與反派的動作格斗游戲,玩家可以選擇自己喜歡的角色來參與對戰(zhàn),在漫威超級爭霸戰(zhàn)國際服里所有角色都有,無論是反派還是超級英雄都能選擇,運用自己的格斗技巧擊敗對手,獲得更多勝利成為最厲害的玩家。
1、新手初期一定要打戰(zhàn)役,快速升級,然后去打競技場,靠競技場拿到越多的三星英雄,才能去打四星英雄。新手期一個月內只跟同樣新手期的人競爭,新手期二個月也只跟二個月內的人競爭。過了60天之后,就得跟所有人競爭,基本就非常難拿到英雄。
2、有額外時間就打月副本。星幣絕對不要花在買英雄上面,星幣是用來投資在天賦上面的。新手資源還不夠買石質精通核心的時候先點攻擊方面的技能,等到未來有足夠星幣的時候在點其他的。其中招架跟敏捷是這個游戲要稱霸一定要熟練的兩個技能,招架可以在敵人攻擊的前一刻格擋讓別人進入昏眩狀態(tài),敏捷則是無傷閃躲。
3、快速升級到30級以后(專心打,一周內就可以達到),加入聯(lián)盟很重要,因為聯(lián)盟有聯(lián)盟任務跟聯(lián)盟戰(zhàn)爭,聯(lián)盟任務一周最多5天,聯(lián)盟戰(zhàn)爭一周最多6天3次。還有聯(lián)盟的各種獎勵,是累積升級資源的最重要關鍵。
1、聯(lián)盟副本是聯(lián)盟的一個集體活動,需要與其他聯(lián)盟成員合作擊敗敵人來賺取積分,達成里程碑和排名獎勵。聯(lián)盟副本有不同的難度,到了副本開放的時間只有聯(lián)盟領袖或者官員才可以開始聯(lián)盟副本地圖,而且有些聯(lián)盟副本地圖還需要消耗資源才可以進入。聯(lián)盟的資源都存在金庫當中,聯(lián)盟成員可以通過金庫頁面或者直接在屏幕頂端的資源小節(jié)處向聯(lián)盟捐贈資源。
2、聯(lián)盟副本最多可以開啟三個戰(zhàn)斗組,每一個戰(zhàn)斗組可容納10個人,不同的戰(zhàn)斗組可以進入不同張地圖,聯(lián)盟領袖和官員可以根據(jù)聯(lián)盟的實力來選擇開啟不同難度的地圖讓成員們挑戰(zhàn),選擇之后不能更換,但是選擇的時候可以觀察,看每個戰(zhàn)斗組中都有哪些成員,再做決定。副本中敵人的戰(zhàn)斗力和聯(lián)盟實力掛鉤,聯(lián)盟實力由威望決定,完成地圖會提高威望,無法完成地圖威望就會降低。威望越高副本中對手實力就越強,但是可以獲得的積分也越多,不斷提高威望才能挑戰(zhàn)更高難度的副本,獲取更多的積分來獲取里程碑獎勵和參與排名。
3、在副本中有很多跳路線可以選擇,最好可以和聯(lián)盟成員協(xié)商好路線,保證每條路線都有人挑戰(zhàn),要注意的是每條路線上的敵人系別都不同。玩家只能選擇三名英雄參加聯(lián)盟副本,所以要盡量選擇克制敵人系別的英雄參加,但也要看自己的實力來決定。選擇好路線之后是不能后退的,只能不斷打敗路線上所有敵人才能繼續(xù)前進,聯(lián)盟副本中前進會消耗聯(lián)盟副本的特殊體力。聯(lián)盟副本體力上限是5個,每一個小時會恢復一個,消耗光就要等體力恢復才可以繼續(xù)前進。
4、在地圖路線中有很多的關聯(lián)節(jié)點,有些戰(zhàn)斗會有其他道路的敵人通過關聯(lián)節(jié)點看守,而且會為別的節(jié)點提供增益效果,擊敗這些關聯(lián)節(jié)點上的敵人會讓這些增益效果失效,為別的路線上的隊友降低難度。擊敗每個敵人都會獲得積分,這些積分會累計到總積分當中,每個地圖當中最好都將探索度打到100%,這樣守關BOSS的難度會降到最低,如果自身實力不夠就讓別的戰(zhàn)力高的成員消滅BOSS,我們一樣可以走到終點完成副本。
5、無論是里程碑獎勵還是排名獎勵除了可以突破材料的水晶和突破材料還會獎勵榮耀值,可以在商城的榮譽值商店購買聯(lián)盟藥劑和突破材料。在聯(lián)盟副本開放期間,聯(lián)盟活動也會刷新聯(lián)盟副本完成的活動,只要擊敗聯(lián)盟副本中的BOSS就可以獲取活動的積分。
1、天賦分為三大系,即攻擊、防御和實用。而在這三大系之下又有不同的分支。比如攻擊系的天賦就分為加攻擊力基礎屬性的分支、加狂怒(你可以理解為觸發(fā)該特效時一定時間內攻擊力提升)時間和攻擊力的分支與一些功能性的分支(增加流血時間等)。
2、點天賦的原則是“質變優(yōu)先”。所謂的質變優(yōu)先就是優(yōu)先點出能讓你的戰(zhàn)斗能力產(chǎn)生質變的天賦,而很多量變的天賦則是只需要點一點作為后續(xù)打開技能樹的條件即可。也就是說你在天賦樹上看到的那些諸如加攻擊力數(shù)值、攻擊力百分比提升、加護甲穿透、暴擊值等等這樣感覺就是加人物三維的天賦,一律只點一點即可,因為它們對你戰(zhàn)斗力的提升很小,也很難起到扭轉戰(zhàn)局的作用。后期格斗往往都是輸在英雄屬性和戰(zhàn)斗技巧上,并不是說多了那幾點攻擊力就能打過了。
3、所以在十級的時候一定要保證點出實用系的“招架”和“敏捷”這兩個天賦。這兩個技巧是你在游戲后期以弱勝強的保障。招架可以讓你在完美時機進行格擋后反暈敵人,其重要性不言而喻。所以除了招架,在20級之前我們還要把“致昏”這一天賦點滿增加暈眩時間。
4、而敏捷則是另一個重要天賦,招架只能格擋部分傷害(在后期點出“完美招架”后有概率完全格擋)。但是敏捷可以讓對手攻擊MISS,造成100%減傷的效果。如果你看過一些大神對戰(zhàn)BOSS的視頻,會發(fā)現(xiàn)敏捷的觸發(fā)頻率非常高——否則也不會能以較低的戰(zhàn)力戰(zhàn)勝超高戰(zhàn)力的敵人了。不過對于敏捷來說,我們要的只是它的功能性,多點只是加一些反擊的傷害,所以也只是點出一點即可。
5、到了游戲的后期,相信每一名玩家都會有自己的的游戲理解,根據(jù)自身的情況點出最適合自己的天賦才是最好的,甚至細分到每一名英雄所需的天賦都不一樣。如亡刃不太需要暴擊,而是需要加大招吸血和低生命值攻擊力加成,這就需要你對于自己的戰(zhàn)斗風格和英雄屬性有較深的了解。
1、有多位漫威英雄可以讓玩家來選擇培養(yǎng),每一位英雄都有獨特的屬性與能力可以使用。
2、更多的陣容將等你去自由選擇來使用,豐富的搭配方案會給你帶來最棒的游玩體驗。
3、不同的任務等你去選擇使用,更多的挑戰(zhàn)任務可以讓你收獲最有趣的游玩過程。
格斗畫面夠酷炫,很多英雄都真實還原其漫威屬性!每一個英雄的SP3都是一個微電影!游戲人物屬性平衡,玩了快一年了,到現(xiàn)在我沒有發(fā)現(xiàn)哪個英雄是沒有弱點的。這款游戲是真正的半單機游戲!意思就是說,你可以把它玩成單機,也可以玩成網(wǎng)游,這取決于你對這款游戲的態(tài)度。
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