國(guó)王還是失敗是一款融合防御戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)的模擬建造養(yǎng)成作品,玩家化身國(guó)王,需收集物資建造城堡、占領(lǐng)其他地盤(pán),在卡通元素加持下體驗(yàn)獨(dú)特游戲樂(lè)趣,作為國(guó)王,要保護(hù)、擴(kuò)展和發(fā)展王國(guó),兼顧采礦、制作、建造與管理,從種植漿果、帶領(lǐng)小隊(duì)劍客起步,逐步建造城市、養(yǎng)活人民、突襲敵方城堡獲取資源,最終將小村莊發(fā)展成繁榮帝國(guó)。

國(guó)王還是失敗新手攻略
1、“建造設(shè)施”,消耗金幣,點(diǎn)擊建造水果攤、劍士營(yíng)地等建筑,拓展小鎮(zhèn)功能。

2、“獲取資源”,藍(lán)色小人自動(dòng)運(yùn)作,收集金幣、木材等資源,用于建筑升級(jí)與新建設(shè)。

3、“升級(jí)發(fā)展”,完成建造任務(wù)(0/1),提升小鎮(zhèn)等級(jí)(星星進(jìn)度),解鎖更多建筑與玩法。
游戲特色
1、犁劍轉(zhuǎn)化擴(kuò)軍升級(jí):將生產(chǎn)所得利潤(rùn)用于擴(kuò)大和升級(jí)軍隊(duì),招募并改進(jìn)五種不同類(lèi)型的士兵,把小隊(duì)突襲者培養(yǎng)成全副武裝的強(qiáng)大騎士和弓箭手,為征服世界積蓄力量。
2、基礎(chǔ)生產(chǎn)支撐發(fā)展:從種植漿果開(kāi)始,在市場(chǎng)出售收獲物養(yǎng)活人民,用賺取的硬幣投資王國(guó)發(fā)展與征服戰(zhàn)爭(zhēng),以基礎(chǔ)生產(chǎn)為根基,為王國(guó)的擴(kuò)張和壯大提供持續(xù)動(dòng)力。
3、多元管理全面發(fā)展:在采礦、制作、建造和管理等方面親力親為,通過(guò)多方面的努力推動(dòng)王國(guó)發(fā)展,既要保障人民生活,又要強(qiáng)化軍事力量,多元管理是王國(guó)繁榮的關(guān)鍵所在。
游戲亮點(diǎn)
1、國(guó)王身份責(zé)任重大:作為國(guó)王,肩負(fù)保護(hù)、擴(kuò)展和發(fā)展王國(guó)的重任,每一個(gè)決策都影響王國(guó)命運(yùn),這種身份設(shè)定讓玩家更有代入感,體驗(yàn)從責(zé)任中尋求成功的挑戰(zhàn)。
2、成長(zhǎng)軌跡清晰可見(jiàn):從擁有小隊(duì)劍客和幾棵漿果樹(shù)的小村莊起步,逐步擴(kuò)大軍隊(duì)、建造城市,最終成長(zhǎng)為繁榮可怕的帝國(guó),清晰的成長(zhǎng)軌跡帶來(lái)強(qiáng)烈的成就感和滿(mǎn)足感。
3、卡通元素增添趣味:融入卡通元素讓游戲更具吸引力,角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)生動(dòng)可愛(ài),降低了戰(zhàn)斗與管理的嚴(yán)肅感,使整個(gè)冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)過(guò)程更輕松有趣,適合不同玩家體驗(yàn)。
游戲玩法
1、收集建造鞏固根基:收集各類(lèi)物資用于建造城堡和城市設(shè)施,通過(guò)采礦獲取原材料,制作必要物品,不斷加固防御工事,為王國(guó)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),抵御可能的威脅。
2、突襲擴(kuò)張獲取資源:主動(dòng)突襲敵方城堡,奪取資源和經(jīng)驗(yàn),用于提升軍隊(duì)實(shí)力和王國(guó)建設(shè),在擴(kuò)張地盤(pán)的同時(shí),削弱對(duì)手力量,擴(kuò)大自身影響力,逐步實(shí)現(xiàn)王國(guó)的版圖拓展。
3、平衡發(fā)展兼顧各方:在發(fā)展過(guò)程中平衡生產(chǎn)與軍事,既要確保人民有足夠食物,又要不斷強(qiáng)化軍隊(duì),通過(guò)合理分配資源和精力,讓王國(guó)在穩(wěn)定中持續(xù)壯大,避免因失衡導(dǎo)致失敗。