1、玩法是管理工廠(chǎng)、建設(shè)設(shè)施、生產(chǎn)運(yùn)營(yíng),屬于模擬建造與工業(yè)經(jīng)營(yíng)結(jié)合的游戲,是工業(yè)帝國(guó)等工廠(chǎng)經(jīng)營(yíng)。
廢舊汽車(chē)廠(chǎng)工廠(chǎng)
2、玩法涉及管理工廠(chǎng)、建設(shè)與升級(jí)設(shè)施、生產(chǎn)運(yùn)營(yíng),屬于模擬建造與工業(yè)經(jīng)營(yíng)結(jié)合的,類(lèi)似工廠(chǎng)經(jīng)營(yíng)主題的模擬游戲。
3、貨幣數(shù)值7603、功能按鈕GUESTS(訪(fǎng)客)、BUILDINGS(建筑),呈現(xiàn)工廠(chǎng)設(shè)施(如機(jī)械、熔爐等),玩法為管理工廠(chǎng)生產(chǎn)、建設(shè)設(shè)施、接待訪(fǎng)客等。
1、全流程工廠(chǎng)運(yùn)作:涵蓋廢舊汽車(chē)回收、拆解處理、資源提煉的完整流程,讓玩家深入體驗(yàn)從廢舊物品到高價(jià)值資源的轉(zhuǎn)化全過(guò)程。
2、策略化生產(chǎn)管理:需合理規(guī)劃生產(chǎn)線(xiàn)布局、設(shè)備升級(jí)、工人調(diào)配等要素,通過(guò)了策略化的管理提升了工廠(chǎng)生產(chǎn)效率與資源回收率。
3、寫(xiě)實(shí)化場(chǎng)景設(shè)計(jì):打造逼真的工廠(chǎng)場(chǎng)景與機(jī)械設(shè)備,從銹跡斑斑的廢舊汽車(chē)到運(yùn)轉(zhuǎn)轟鳴的生產(chǎn)線(xiàn),營(yíng)造出了沉浸式工業(yè)的氛圍感。
1、真實(shí)工業(yè)模擬:融入了設(shè)備故障、市場(chǎng)價(jià)格波動(dòng)、環(huán)保指標(biāo)等真實(shí)的元素,考驗(yàn)了玩家應(yīng)對(duì)生產(chǎn)的突發(fā)狀況與把握資源價(jià)值的能力。
2、自動(dòng)化生產(chǎn)體系:支持搭建自動(dòng)化生產(chǎn)線(xiàn),通過(guò)傳送帶、機(jī)械臂等設(shè)備實(shí)現(xiàn)廢舊汽車(chē)處理流程的自動(dòng)化,減少了人工成本提升產(chǎn)能。
3、資源循環(huán)利用:強(qiáng)調(diào)廢舊資源循環(huán)利用的理念,將汽車(chē)零部件拆解分類(lèi)再加工,實(shí)現(xiàn)資源最大化利用,體驗(yàn)了綠色工業(yè)的發(fā)展模式。
1、工廠(chǎng)建設(shè)規(guī)劃:選址建設(shè)拆解車(chē)間、熔煉爐、倉(cāng)儲(chǔ)庫(kù)等設(shè)施,合理的布局廠(chǎng)區(qū)空間,打造了高效運(yùn)轉(zhuǎn)的廢舊汽車(chē)處理的工廠(chǎng)。
2、生產(chǎn)線(xiàn)操控管理:操控各類(lèi)機(jī)械的設(shè)備對(duì)廢舊汽車(chē)進(jìn)行拆解、分揀、熔煉,監(jiān)控生產(chǎn)進(jìn)度與資源產(chǎn)出,及時(shí)調(diào)整了生產(chǎn)策略。
3、資源交易經(jīng)營(yíng):將提煉出的金屬、塑料等資源出售給市場(chǎng),根據(jù)價(jià)格波動(dòng)制定銷(xiāo)售策略,利用收益擴(kuò)大工廠(chǎng)規(guī)模與設(shè)備升級(jí)。