《最高警戒》手游是一款以戰(zhàn)爭題材為背景的即時策略類游戲,融合了科幻射擊與策略戰(zhàn)斗的元素,為玩家?guī)砭o張刺激的游戲體驗。
游戲介紹
《最高警戒》手游讓玩家扮演一名指揮官或太空戰(zhàn)士,在未知的星球或架空的近代世界觀中,通過運營建造基地、武裝單位,以及運用策略和戰(zhàn)術(shù)來獲取戰(zhàn)爭的勝利。游戲提供了豐富的單人任務(wù)和多人在線模式,玩家可以與其他玩家組隊,共同完成任務(wù)或進行實時對戰(zhàn)。
游戲特色
1. 獨特的科幻設(shè)定:游戲以其獨特的科幻背景,為玩家呈現(xiàn)了一個未來科技的世界。從光劍到激光炮,再到隱形衣和傳送門,玩家可以享受到前所未有的科技體驗。
2. 多樣的兵種與武器:游戲中提供了多種兵種和武器供玩家選擇,每個兵種和武器都有各自的優(yōu)勢和特點。玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)略需求,合理搭配兵種和武器,以取得更多的勝利。
3. 逼真的場景與角色模型:游戲采用了先進的3D引擎技術(shù),營造出逼真的場景和角色模型,使玩家仿佛置身于太空戰(zhàn)場或真實的戰(zhàn)爭環(huán)境之中。
4. 豐富的任務(wù)系統(tǒng):游戲配備了眾多任務(wù)系統(tǒng),包括特色精英任務(wù)、挑戰(zhàn)試煉場、爭霸競技場等,玩家可以通過完成任務(wù)獲取獎勵并推動劇情前進。
5. 策略與操作的完美結(jié)合:游戲注重玩家的策略和操作能力,玩家需要靈活運用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),才能在戰(zhàn)爭中取得勝利。游戲還提供了戰(zhàn)斗回放功能,幫助玩家發(fā)現(xiàn)自己的薄弱點并提升自我。
游戲亮點
1. 時間可控性:游戲的一大亮點是其時間可控性。玩家可以根據(jù)自己的空閑時間隨時進行游戲,無論是刷圖、競技還是團戰(zhàn),都能自由安排。這種靈活性使得玩家在忙碌的生活中也能輕松享受游戲的樂趣。
2. 深度游戲進程:游戲擁有豐富的游戲進程,包括建設(shè)基地、訓(xùn)練士兵、研發(fā)科技等。玩家不僅可以參與戰(zhàn)斗,還可以通過管理和發(fā)展基地來提升實力,使軍隊更加強大。
3. 社交互動功能:游戲內(nèi)含豐富的社交功能,包括交流、組隊以及交易等。玩家可以結(jié)交新朋友,加入軍團一起戰(zhàn)斗,共同享受游戲的樂趣。
《最高警戒》手游以其獨特的游戲設(shè)定、豐富的游戲特色以及突出的游戲亮點,為玩家?guī)砹艘粓鼍始姵实膽?zhàn)爭策略盛宴。
最高警戒內(nèi)購無限鉆石版下載地址是什么
最高警戒是一款獨特?zé)X即時策略類手機游戲,以第三次世界大戰(zhàn)期間,同盟軍與軸心國利用各種高科技武器進行殊死較量的故事為背景,擁有40余種高科技兵種、100余種各具特色的裝備部件、以及10余種可以左右戰(zhàn)局的指揮官技能,一經(jīng)推出便獲得了不少玩家的喜愛。在游戲中,玩家將扮演一位指揮官,帶領(lǐng)自己的軍隊,指揮著步兵、坦克和空軍部隊協(xié)共同抵抗戰(zhàn)爭狂人的入侵,最后消滅邪惡的科學(xué)家,并通過合理的兵種配置與兵力部署,改變世界軍事格局。
游戲優(yōu)點
1、極具特色,任務(wù)系統(tǒng)
特色精英任務(wù),挑戰(zhàn)試煉場,爭霸競技場,每日結(jié)算!獎勵豐富!特色基地演習(xí)系統(tǒng),零損失,為你打造銅墻鐵壁般的基地
2、戰(zhàn)斗回放,提升自我
失敗一次不可怕,利用失敗,提升自我,才能更強。戰(zhàn)斗回放,發(fā)現(xiàn)自己的薄弱點,提升,更強,等你來戰(zhàn)??!
3、多種兵力,靈活搭配
沒有最強的武器,只有最強的頭腦。靈活的組合、科學(xué)的強化、屬性的搭配,指揮官,快來加入這個世界,打造史上絕無僅有的無敵軍團吧!
4、世界戰(zhàn)爭,掠奪資源
至高無上的指揮官,發(fā)動戰(zhàn)爭,掠奪資源,雄霸天下。發(fā)揮你天生策略力量,打造最高戰(zhàn)斗軍團,建造強悍,精準的補給基地,完美的布陣,來征服世界吧!
最高警戒怎么升星?
用碎片升級指揮官和提升上限,屬性提升數(shù)量跟花的成本有什么關(guān)系呢?今天我們就來探討這個問題。指揮官所增加的屬性分為攻、防、血、暴擊率、免傷率、暴擊傷害、防御穿透7種,為了計算方便,統(tǒng)一按下面的公式折算成戰(zhàn)力:
攻防數(shù)值 X 0.910448 = 戰(zhàn)力
血量 X 0.08339 = 戰(zhàn)力
暴擊率 X 0.587907 = 戰(zhàn)力
防御穿透 X 0.996472 = 戰(zhàn)力
免傷率 X 1.993004 = 戰(zhàn)力
暴擊傷害 X 1.006492 = 戰(zhàn)力

上面公式的推導(dǎo)過程:先用藍色指揮官數(shù)據(jù)算出攻、防、血公式,再代入紫色指揮官數(shù)據(jù)計算出暴擊率、免傷率公式,最后將上面數(shù)據(jù)代入金色指揮官屬性計算出暴擊傷害和防御穿透公式,有興趣的自己推導(dǎo),沒興趣的直接默認上面的結(jié)論。
藍色指揮官升到8星,基礎(chǔ)戰(zhàn)力3936,成本500碎片
紫色指揮官升到8星,基礎(chǔ)戰(zhàn)力6548,成本500碎片
藍色指揮官升到8星,基礎(chǔ)戰(zhàn)力9176,成本500碎片
整個升級過程戰(zhàn)力的提升幾乎和每次所使用的碎片數(shù)量成正比

8星后提上限,由于玩家洗練一般只洗到上限的一半,所以上限提升戰(zhàn)力實際效果為總上限÷2,提升效果絕對和每次所使用的碎片數(shù)量成正比。
藍色指揮官,500碎片可以提升983戰(zhàn)力(例如保盧斯用500碎片可把血量上限提高23652,洗練洗一半,實際血量增加11826,折算成戰(zhàn)力為983)
紫色指揮官,500碎片可以提升3280戰(zhàn)力(算法同上)
金色指揮官,500碎片可以提升6906戰(zhàn)力(算法同上)

對比上面字體加粗的內(nèi)容,同樣是500碎片
藍色的提上限效果僅為升星時的25%
紫色提上限效果為升星時的50%
金色提上限效果為升星時的75%

為便于觀察比較,將上面數(shù)據(jù)填入表格(表格中成本的計算參考2017年3月10日的攻略“數(shù)據(jù)帝游戲中各種資源換算公式”)

上表看出:
1、在升8星的過程中,保盧斯、巴拉格米揚、崔可夫、鮑曼、倫德是性價比最高的;
2、8星后提上限效果,能用萬能換的羅科索夫斯基性價比最高,但它屬性不太好,用的人不多,鮑曼和倫德排名第二,朱安和凱塞林兩個用團貢換的指揮官提上限的性價比最低;
3、綜合性價比最高的是鮑曼和倫德。
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