
《航海王:燃燒意志》以《航海王》為藍本,完美還原了路飛、佐羅、山智等五十多位角色及其專屬技能。游戲獨創(chuàng)了回合制MMO玩法,結合次時代游戲的精細畫面表現(xiàn),展示出擊退、穿透等逼真的打擊效果,使原本單一的機械戰(zhàn)斗變得更加激燃。游戲還設立了多座主城,玩家可以操控角色自由探索謝爾茲鎮(zhèn)、橘子鎮(zhèn)、糖汁村、海上餐廳、可可椰子村、羅格鎮(zhèn)等地圖,同時還原了威士忌山、小花園、雨地等島嶼,這些島嶼不僅作為主線劇情的關卡場景,亦可供玩家自由探索。
1. 全3D場景與精細畫面:游戲采用Unity3D引擎,打造了國內(nèi)首款人物等身比例的航海王3D手游,場景細膩,色彩豐富,光影效果自然,為玩家?guī)沓两降囊曈X享受。
2. 高度還原的劇情與角色:游戲?qū)υ鲃赢媱∏檫M行了完美還原,原班聲優(yōu)陣容傾情配音,近百位可使用角色再現(xiàn)經(jīng)典名場面,讓玩家重溫航海王的熱血與感動。
3. 獨特的回合制MMO玩法:游戲獨創(chuàng)了回合制MMO玩法,結合次時代游戲的精細畫面表現(xiàn),讓戰(zhàn)斗更富有激燃的快感。玩家在手動模式下可以根據(jù)當前的魂玉數(shù)量來選擇技能,實現(xiàn)連招克敵。
4. 多維度的角色培養(yǎng):游戲允許玩家對角色進行多維度的培養(yǎng),其中最具特色的是技能樹系統(tǒng)。通過自由分配技能點,玩家可以在不同的技能分支下解鎖大招和天賦技,使得同一個角色在不同玩家手中可以擁有截然不同的屬性。
5. 豐富的社交與玩法:游戲提供了討伐、野外等組隊玩法,競技場、天梯等PVP、PVE玩法,以及角色傳記、劇情回顧等單刷玩法。游戲還開啟了在同品類手游中非常罕見的交易行系統(tǒng),玩家可以使用金幣購買其他玩家出售的寶石、裝備等道具。
1. 高度還原的角色與技能:游戲?qū)⒃佻F(xiàn)每一個人氣角色的經(jīng)典招式,如路飛的橡皮機關槍、佐羅的三千世界等,招式遵循動畫原作的設計,能夠表現(xiàn)擊退、穿透等即時反饋的打擊效果。
2. 沉浸式的游戲體驗:游戲采用全3D場景和主機級表現(xiàn),加上原版殿堂級聲優(yōu)的傾情獻聲,完美立體呈現(xiàn)了原作動畫的經(jīng)典劇情,為玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗。
3. 自由探索與趣味玩法:游戲中的主城、島嶼等場景可供玩家自由探索,野外地圖后期還有釣魚、制作料理等趣味玩法,讓玩家在緊張的戰(zhàn)斗之余也能享受休閑時光。
《航海王:燃燒意志》是一款集視覺享受、策略戰(zhàn)斗和豐富內(nèi)容于一體的優(yōu)秀手游。它不僅成功還原了原著的經(jīng)典場景和角色形象,更通過創(chuàng)新的玩法和深度的劇情體驗,為玩家打造了一個既熟悉又充滿新鮮感的航海世界。
航海王燃燒意志無限彩鉆版是一款采用Z世代主機級游戲畫面效果的大型角色扮演類手游,這款游戲?qū)橥婕覀冎噩F(xiàn)最原汁原味的動漫劇情和人物角色。
1、劇情通關
在游戲的前中期,通關每一章節(jié)的劇情,都會贈送強者招募券,這也是為什么很多玩家如此熱衷劇情的原因之一,因為有強者招募券可以拿。
但是大后期的劇情,強者招募券贈送的數(shù)量似乎降低了,因此引來了很多玩家的不滿,更是抱怨“辛辛苦苦話了幾天時間通關,結果送了3個紫色經(jīng)驗券”。
2、角色傳記
也是游戲中強者招募券產(chǎn)量極高的途徑,每個角色的傳記都會提供強者招募券。
無論是SSR、SR還是R卡,都有的。另外角色傳記還會提供一些技能書、普通招募券等豐富資源。也正是因此,獲得新角色也是玩家們擴充資源的間接方式之一。
3、航海遠征
這是中后期玩家,非常喜歡的途徑之一。時間較早的時期,經(jīng)常能夠一天刷出來四五張強者招募券。現(xiàn)在不行了,有時候藍鉆刷到100也刷不出來,概率降低了不少。

但即便如此,航海遠征依舊是平民玩家后期獲得招募的主要途徑之一。
1、首先進入游戲界面,點擊招募。

2、選擇精選招募。

3、點擊右下角招募一次。

4、即可獲得招募人物。

1、角色介紹
少有的優(yōu)先攻擊后排,有單點爆發(fā)也有范圍AOE,需要根據(jù)實際情況進行調(diào)整。黃猿很脆,在當前SSSS漫天飛的情況下,黃猿的生命屬性依舊只有A,名副其實的脆皮輸出。

動漫中,黃猿真正的實力至今沒有展示出來,一直給人都是懶懶散散,打卡上班混日子的模樣。嘴上一口一個好可怕,動起手來卻一腳一個。唯一算得上認真的戰(zhàn)斗,是尾田操刀監(jiān)制的最強之敵Z,黃猿與前任大將澤法,進行了一番搏殺,最后的結果是黃猿勝出。
2、技能選擇
技能搭配:光柱(開狀態(tài)5魂玉)、光速踢(開狀態(tài)4魂玉)、奧義
備用技能:八尺瓊勾玉

解析:最常用的一套搭配,主用光柱。低血量斬殺用光速踢,刷劇情特別好用。有人問為什么不用光劍?這個是因為黃猿自身的一個問題,其光劍的傷害系數(shù)低于5魂終結技平均水平,只有250%,而光柱配合屬傷有著216%的傷害,且屬傷無視防御,黃猿還有著諸多屬傷加成,因此實際上光柱的傷害會更高。

八尺瓊勾玉是為了打PVP準備的,同樣也是終結技,傷害系數(shù)也是低于平均水平,但畢竟黃猿自身的傷害比較高,且有追擊的天賦,只要擊殺一人便能額外釋放一次光劍,所以這個八尺瓊勾玉在PVP中比較好用。
3、具體加點
1~10級:

光速踢點滿,狀態(tài)斬殺點滿,刷劇情很好用的。其他的被動也需要點滿,天賦三大將需要三人同時上場,現(xiàn)在的赤犬優(yōu)先級不高,而青雉打PVP還可以,打PVE刷劇情接近廢卡,所以黃猿的這個三大將天賦,除非是走純海軍陣容,否則不建議點。
20~40級:

光柱點滿,這個是主用的技能。奧義以及狀態(tài),被動與天賦都點滿。
這里要注意的是光劍,明明我們帶都不帶這個技能,為什么還要點滿?黃猿的8星天賦,擊殺主目標后,會觸發(fā)光劍對次目標發(fā)動一次攻擊,而這個光劍的等級便關乎這次觸發(fā)打出來的傷害。
換而言之,如果這個光劍不點,雖然會有觸發(fā)光劍的動畫特效,但沒有實際傷害的。
50~80級:

這里就比較簡單了,全部點滿即可。都是狀態(tài)被動、天賦之類的,全都用得到有實際收益。
推薦裝備:裝備方面,早前推薦用60公爵,但實際上沒有60黃金帶來的效果好,黃猿自身的暴擊很高,配合黃金套再打10怒氣寶石,有機會一回合奧義,刷劇情會比較賺便宜。PVP如果能打出來那就賺大發(fā)了。

80用決斗套或者其他暴擊2+2,將暴擊暴傷進行到底。
4、總結
在沒有其他限定輸出角色的情況下,黃猿會是一個很不錯的輸出選擇。但黃猿的缺點也很明顯,一個是自身太脆,另一個是切后排角色太少,沒人配合,那黃猿對后排的威脅也就在可控范圍內(nèi)。

所以,如果后期有其他更優(yōu)的輸出選擇,可以更換,如果沒有那就繼續(xù)用,畢竟黃猿的虛戰(zhàn)還是特別高的,看著養(yǎng)眼。
航海王燃燒意志歷險大家該如何挑戰(zhàn),相信很多玩家都不清楚,同時歷練不同關卡需要注意什么呢,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。

歷險玩法不要不玩,有空的時候盡量刷一刷,那個獎勵還是看得見的,而且如果想要后續(xù)全通,那個需要很高的等級,只能慢慢肝。
第一關&第二關
這兩關是最初始的,沒有什么實際上的特殊難點,但因為是一開始,所以我們的等級比較低,如果這個時候直接上去站擼,很容易被小怪擊殺,所以我們要做的就是引怪,然后集火擊殺,逐個擊破。

第二關可以自己查看一下危險范圍,不進入危險范圍,對面的小怪正常情況是不會攻擊你的,把握好距離,一個個將小怪引過來,然后擊殺掉。有條件的話,最好搞個肉坦扛一下。
第三關

第三關開始就有說法了,很多玩家也是在這里被勸退的。這一關的難點就是會一直高額回血的獅子,我們正常的一個培養(yǎng)強度下,完全不可能一回合秒殺掉這頭獅子,除非后續(xù)等級高起來。
而解決的方法其實也非常簡單,就是搞個老沙,他的技能能將獅子的回血降低75%,直接按死。
第四關

這一關是護送兩個廚子,所以最好帶上兩個奶媽,保證廚子的血量。
而且因為要護送這兩個廚子到達對面,所以無法使用我們之前的引怪集火,逐個擊破的套路。所以這里我們要伺機而動,注意優(yōu)先擊殺敵方的炮手和持刀海盜,除了BOSS他們的傷害最高。
第五關

第五關,除非你的陣容非常強勁,不然就踏踏實實的集火一側,然后再來處理另一側。但要注意這個回合數(shù)限制,別超出回合數(shù)。
這一關的對戰(zhàn)壓力主要在一些有著屬傷的魚人身上,一套高爆發(fā)非常厲害,這個要注意。第六關

第六關的難點是卡普,正常的輸出是很難打得動卡普,再一個不要一次性把卡普和戰(zhàn)國都搞過來,這倆在一起坦度超高,完全錘不動。
等我們解決掉戰(zhàn)國,要利用“地刺”來攻擊卡普。
我們搞個肉坦,把卡普引到地刺上,每回合卡普都會被扣血,后續(xù)也就容易通關了。
第七關

這一關需要優(yōu)先擊殺對面的佳妮法,只要這貨在,我們就無法回魂。針對這個問題,可以用黃猿或者熊,直接穿越地形,優(yōu)先將佳妮法擊殺。
這個佳妮法很脆,只要碰到就可以擊殺,所以不用擔心輸出壓力。第八關
這一關要特別注意槍手,他們雖然脆,但是傷害特別高,所以要盡快處理掉他們。再一個就是最后有個老沙手下的大力女,特別肉,而且傷害特別高,我們搞個肉頂著比較好一些。
第九關

第九關也需要有穿越地形的角色,黃猿或者大熊,進入一旁的小兵窩里,把那些小兵全部清理掉,這些小兵每人都會提供減傷效果。小兵數(shù)量特別多,所以堆積起來那個減傷,自然非常高。
也正是因此,如果不清除這些小兵直接打,這一關基本上是沒希望的。
第十關,后面需要很高的等級才能刷過去。我自己又沒在歷險玩法中養(yǎng)肉,導致我的陣容等級還要比正常陣容再高一些才行。目前的輸出角色,我養(yǎng)到了45級左右,但在后面,還是扛不住的。估摸著要50級才好打一些,有肉坦可能要求低一些。
下載地址:https://www.ddooo.com/softdown/204661.htm
內(nèi)容收集自互聯(lián)網(wǎng),請玩家自行甄別。