作為一名SLG和LOL雙修的玩家,最近我看英雄聯(lián)盟S14世界賽真是越看越不對(duì)勁。比賽前期發(fā)育,中期拿資源,后期打架的模式,不就是SLG那一套嘛?而在細(xì)節(jié)中,兩者也可以說是如出一轍,選擇英雄時(shí)的counter,代表的就是SLG戰(zhàn)場(chǎng)的克制關(guān)系,資源上的博弈,代表著SLG作戰(zhàn)中的見招拆招。我甚至有理由懷疑,LOL的設(shè)計(jì)師一定是玩過SLG,因?yàn)樗麑?shí)在是太懂了。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧。
但與LOL不同的是,SLG游戲不需要那么精密的操作,玩家不用高度地集中在游戲過程中,只要有策略,就能戰(zhàn)勝一切對(duì)手。
而策略性這點(diǎn),也是三謀著重體現(xiàn)的,與注重BP的英雄聯(lián)盟一樣,三謀的武將搭配也是隊(duì)伍的重中之重,并且,三謀根據(jù)出色的平衡性,做到了游戲內(nèi)的百花齊放,玩家可以根據(jù)自己手頭將面自行搭配隊(duì)伍,即便不是所謂的T0隊(duì)伍,也能依靠策略在戰(zhàn)場(chǎng)取得勝利。
除了五花八門的陣容搭配,三謀特別的兵書,陣型也為隊(duì)伍搭配增添了更多的可能性,每個(gè)武將可以刷出自己專屬的金兵書,進(jìn)一步增強(qiáng)武將的實(shí)力,而且有些武將還配有兩個(gè)金兵書,玩家可以根據(jù)該武將的隊(duì)伍定位靈活制定兵書,達(dá)到同一武將,不同功能的效果,進(jìn)一步豐富游戲中的隊(duì)伍搭配。
同時(shí),與兵書相輔相成的,還有游戲中的陣型以及兵種等系統(tǒng),8種陣型每種都有獨(dú)特的效果,是隊(duì)伍搭配中需要玩家悉心鉆研的部分。而兵種能搭配武將提升其實(shí)力,一定程度上影響著武將的上限。
以上這些機(jī)制,是玩家在出征前就需要思考的,這就是三謀中博弈的精彩之處,即便沒在打仗,但也需要玩家深謀遠(yuǎn)慮,運(yùn)籌帷幄就是這么個(gè)道理。
而一旦交戰(zhàn),說法就更多了,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境調(diào)整陣容,想出應(yīng)對(duì)方式,只是三謀玩家的常規(guī)操作。用職業(yè)技能為戰(zhàn)場(chǎng)助力才是游戲的特色玩法,比如,奇佐就可以在戰(zhàn)場(chǎng)用自帶的技能灼燒對(duì)手(或盟友),為焦灼的戰(zhàn)事再填上“一把火”。
這樣的特色職業(yè),在三謀中有六個(gè),活用職業(yè)能讓玩家在戰(zhàn)場(chǎng)如虎添翼,增加更多的游戲策略。
lol也好,三謀也罷,其中的策略博弈一直是玩家沉淪的部分,即使大家在生活中再累再忙,也愿意在游戲中開動(dòng)腦筋,體驗(yàn)博弈帶來的樂趣,或許,這份松弛正是游戲的魅力所在。