
槍火重生是一款經(jīng)典好玩的第一人稱肉鴿射擊游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)有趣的射擊玩法,每一把槍都有不同的射擊效果,每一個角色都有不同的技能特效,讓玩家在游戲中享受RPG風(fēng)格的策略射擊。槍火重生古木靈歌破解版在玩法上和無主十分相似,說是借鑒也不為過,畢竟武器的特效跟無主都是一樣的,每一個角色都有不同的技能,在戰(zhàn)斗中決定了你的打法。
FPS+Roguelite+RPG組合玩法,在不斷的死亡輪回中組建多種Build獲得不同的通關(guān)體驗(yàn)。
手工打造但頗具隨機(jī)性的關(guān)卡體驗(yàn)。
超過100多種不同的道具和各式各樣的武器。
多英雄、多周目玩法機(jī)制差異。
獨(dú)具一格的風(fēng)格化美術(shù)。
組隊(duì)闖關(guān)冒險。
魯迅曾經(jīng)說過:火車跑得快,全靠輪椅帶,這個世界上沒有困難的動作游戲!
只有還沒有被找到的,有手就行的輪椅通關(guān)方式!

對于《槍火重生》這款游戲也是一樣的,也許剛剛上手的你還在用太子被第一關(guān)的陸吾和第二關(guān)的魚龍后裔打的雞飛狗跳。
但是熟練掌握了輪椅的玩家,不需要刷滿天賦樹,不需要精妙的操作,就可以吃著火鍋唱著歌,一邊嗑瓜子就可以和關(guān)底極地妖王談笑風(fēng)聲!那么接下來就讓我來介紹一下這款游戲中最好用的“輪椅”。
No.5 東方不敗之針
首先要介紹的是《靈界來客》DLC我覺得最有價值的東西,那就是武器“織云”——其實(shí)整個《靈界來客》DLC多少都有點(diǎn)跑偏了的意思:步槍六方的18槍開盾和狙擊雷剎的給隊(duì)友加盾都是實(shí)際上沒什么用的存在。

開盾雖然可以吸收正面子彈并且反彈,但暴露在掩體之外本身就是個錯誤,如果敵人正面沖臉你的DPS還不足以擊殺,那么這一把你也大概率走遠(yuǎn)了。
給隊(duì)友加盾也是類似的離譜情況,就,他不能用小玖嗎?小玖的機(jī)甲比任何近戰(zhàn)英雄都好用的多,所以聯(lián)機(jī)想要一個肉盾,請使用小玖。
但是武器“織云”,是真的靠譜,這把武器的機(jī)制是發(fā)射5根飛針出去,根據(jù)飛行距離對敵人造成越來越高的傷害,武器技能是把針收回。
那么它離譜在哪呢?首先是五彈道——彈道在《槍火重生》中是一個重要的武器指標(biāo)(散彈類吃飯的玩意),可以和孢子、共享彈夾等雙子詞綴發(fā)生很多有效聯(lián)動。
但是所有多彈道武器都存在著射程短要貼臉才好用的問題,而織云它是一把超遠(yuǎn)程超視距打擊的武器,飛針是自動索敵的,你就和《星際爭霸》的航母帶著小飛機(jī)一樣,只用遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放針出去就行了。

此外它離譜的地方在于:雖然機(jī)制上你是應(yīng)該把針射出去→收回來→射出去循環(huán)這個過程,但實(shí)際上如果你不收回,就放著針在敵人身體里面瘋狂左擊,效果就是五把近戰(zhàn)武器同時攻擊。
如果你把幸運(yùn)攻擊概率堆的足夠高,又正好是在敵人的弱點(diǎn)部位,那么這時造成的傷害就會非常非常非常的夸張,尤其是打BOSS時效果拔群。想要無腦通關(guān),織云,你值得擁有!
No.4 卡莉斯塔之矛
那么有沒有比織云爆發(fā)更離譜的武器呢?答案是有的,這把武器是“手槍”寒霜,雖然分類是手槍,但造型是個冰矛的樣子。

寒霜的戰(zhàn)斗方式是類似于射出去一根魚叉,可以穿透敵人,還能右鍵收回,你也可以射出去很多魚叉之后再收回——視覺效果上類似于《英雄聯(lián)盟》霞的QE倒鉤拉飛羽。
寒霜強(qiáng)大的地方在于:
(1)射出去的長矛是在原地旋轉(zhuǎn)制造hit數(shù)和傷害。
(2)拉回來是必然暴擊,那么就解決了非常重要的傷害乘數(shù)(武器%傷害×暴擊×幸運(yùn)×其他增傷×最終增傷)中暴擊率的問題,在《槍火重生》中,暴擊是主要靠打弱點(diǎn)觸發(fā),相對比靠幾率的幸運(yùn)要難堆的多。
(3)寒霜的特色詞條,除了每把武器都有的暴擊制造元素球以外,剩下的幾乎每一條詞綴都很離譜——首當(dāng)其沖是雙彈道,雙彈道再配合秘券大號子彈、幸運(yùn)子彈,可以大幅度的增加“插矛”的效率,也就可以數(shù)量級的提升拔矛的傷害。
No.3 移動血泉之盾
講了兩把安全又暴力的輪椅武器之后,可能還有的朋友有疑問:活著才有DPS啊,我的問題是每次見面3秒就躺下了,你給我再多神兵利器我也不會用?。∧敲催@種情況該怎么辦呢?
答案是:去找傳說秘卷“時光如水”吧——這個秘卷的效果是護(hù)盾隨時隨地開始回復(fù),但是回復(fù)速度減慢。
首先我們可以基本無視回復(fù)速度減慢這個DEBUFF,完全不影響的,因?yàn)檎Wo(hù)盾的回復(fù)間隔是2.5秒,你狗帶的場景大部分是在圍攻或者超高DPH下完全撐不到那個時候,如果有一個持續(xù)回復(fù)的“時光如水”,就像是移動的血泉一樣,再稍微配合下繞體驗(yàn),實(shí)在是想死都難。

要說這個秘卷的不好,大概是和紫色的殺敵破盾開始回甲有沖突,但本身的絕對強(qiáng)度是斷檔級的厲害。
此外這個秘卷給那些血少盾厚的角色,配合另一個傳說秘卷“貓有九命”(受傷加倍,但是每次受傷不會超過血量上限的14%)有奇效。
當(dāng)然如果你的另一個秘卷是折射就更好了(15米以外傷害減少90%,15米以內(nèi)增加90%),不過鑒于這三個都是傳說秘卷,要是能拿齊了,那也算是系統(tǒng)默認(rèn)通關(guān)爽局了。
No.2 射線&微沖伴侶
對于《槍火重生》這款游戲而言,回復(fù)只是增加容錯率,進(jìn)攻無論如何都要主動的多。
至于如何進(jìn)攻,很多時候更快的把子彈打出去都是最好的答案——比如傳說秘卷有效果是造成元素異常時額外造成一次傷害,那么射線&微沖類的武器顯然是快速多次觸發(fā)元素異常,讓其效果收益最大化的不二之選。

除此以外雙子詞綴中的“共享彈夾”也有隨著打出去子彈額外增加傷害的效果,不過這類射線&微沖類武器最大的問題在于基礎(chǔ)傷害太低,所以秘卷“無情連擊”就成為了堆輸出方面的強(qiáng)力“輪椅”,這個秘卷的效果是每次攻擊敵人時增加15%武器傷害,最多疊加50次。
當(dāng)然,它最大的問題可能在于BUFF持續(xù)只有2秒,默認(rèn)的微沖射速2秒只能疊20層,想要盡可能的增強(qiáng)這把輪椅的效果,還需要配合一些在射速方面有優(yōu)勢的武器,比如極寒之蠱——右鍵技能直接射出彈夾全部子彈,配合雙子詞綴共享彈夾更佳;還有手術(shù)刀,效果是射速越來越快。
不過這種高射速流派還有個問題是彈藥量可能供應(yīng)不上,那么一些平時用不上的秘卷就能派上大用場,比如20%幾率射擊獲得彈藥的“無中生有”。
但組件好湊,核心難求,只要獲得了“無情連擊”,那么這一把你走速射流,基本就是穩(wěn)定通關(guān)了。
No.1 小玖-輪椅之王
那么問題來了,武器只限定類型雖然不難,但是好詞綴很難,兩個輪椅秘卷也都是傳說級,有沒有什么不靠臉,穩(wěn)定可以閉眼通關(guān)的輪椅呢?
那就是DLC《神謀巧匠》的角色小玖,這位大姐是不折不扣的輪椅之王,因?yàn)闄C(jī)甲大爹,它一直都在。

這個角色的強(qiáng)度到了幾乎不需要在局外養(yǎng)成點(diǎn)什么天賦就可以一路秒秒秒直到通關(guān)的地步——技能樹分為強(qiáng)化導(dǎo)彈、強(qiáng)化機(jī)甲和強(qiáng)化武器,機(jī)甲分為主射導(dǎo)彈的炮臺模式和近戰(zhàn)的叢集模式,導(dǎo)彈亂射已經(jīng)很離譜了,站樁DPS比很多英雄本身還高(肩炮20發(fā)連射)。
但是天降神兵的近戰(zhàn)模式更是突出一個無敵,后期一腳20-40萬,完全是神擋殺神佛擋殺佛的地步,尤其對于單人模式,有這樣一個能打的機(jī)甲簡直是親爹一樣的存在。
要問這個角色有什么缺點(diǎn),大約是盾薄吧,但前面有超級肉盾,這一切都不重要了。
BTW:天賦到45級以后可以點(diǎn)出機(jī)甲救人,由于機(jī)甲特別硬,配合救人天賦你幾乎就掛不了。
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