《白銀之城》是一款把戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器變成萌系周邊的收藏游戲。小編至今沒想明白那個(gè)粉色的炮管清潔套件到底算不算周邊。感到興趣的網(wǎng)友們和小編一起來看一下吧。
白銀之城槍炮師怎么樣

角色設(shè)定為一名操控重型火炮的少女,登場(chǎng)即具備中遠(yuǎn)距離壓制能力。當(dāng)切換至該角色時(shí),可立即進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài),完成蓄力后發(fā)射一枚高威力炮彈,命中目標(biāo)后觸發(fā)范圍爆炸效果,造成物理與魔法混合傷害,并附帶擊退及短暫僵直控制效果。技能視覺表現(xiàn)融入輕快卡通風(fēng)格元素,強(qiáng)化角色辨識(shí)度。

基礎(chǔ)攻擊采用手動(dòng)瞄準(zhǔn)機(jī)制,每次點(diǎn)擊攻擊鍵可發(fā)射單發(fā)炮彈,僅造成物理傷害,單次傷害數(shù)值相對(duì)常規(guī)。但連續(xù)三次普通攻擊后,第三次將自動(dòng)觸發(fā)暴擊判定,不僅提升基礎(chǔ)傷害倍率,還同步擴(kuò)大攻擊判定范圍,增強(qiáng)清場(chǎng)效率。

值得注意的是,槍炮師并非純粹的遠(yuǎn)程單位。在貼近敵人后,可發(fā)動(dòng)近身反擊動(dòng)作:以槍托自下而上發(fā)起上挑攻擊,造成硬直并擊飛目標(biāo);隨后自動(dòng)后撤一段距離,重新進(jìn)入遠(yuǎn)程狙擊姿態(tài),實(shí)現(xiàn)攻防轉(zhuǎn)換的流暢銜接。
