
《劍與遠征啟程》是一款用數字演奏重金屬的節(jié)奏游戲。今天小編要解密的這首「戰(zhàn)曲」,主唱是把大劍,鼓手是四個瘋狂開大的隊友,而觀眾是目瞪口呆的敵方boss。感到興趣的網友們跟著小編一起來了解一下吧。
1、最重要的一點:科林專武的額外傷害可以疊加,且刷新持續(xù)時間

2、我們先來看科林的專武詞條技能說明

隊友每開三次大給科林附魔
傷害額外增加真?zhèn)?/p>
確實,從技能面板上看
沒有出現附魔真?zhèn)荒墀B加的描述!
即隊友多次開大
可增加科林額外真?zhèn)亩螖?/p>
當然在沒有耀光天賦前
也不存在可以疊加的可能
16秒內
至少需要其他4名隊友開大6次,太難
在沙盤的錄像中
除了有獲取了耀光天賦核心的商人外
還有能量傾瀉的每3秒80點能量
這個抽象的描述,類比一下會更直觀
即一場戰(zhàn)斗增加2400點能量
這還包括了大招給隊友大幅回能的商人
3、因此
在耀光天賦和能量傾瀉buff的支持下
科林的附魔buff是可以一直疊加的
再來看看這把錄像戰(zhàn)斗后期的截圖
科林最后一次開大前,累積傷害數字是69002566357

之后科林本體開大
1秒內累積傷害數字升到
76660226722

等于科林一次大招
打了7657660365點傷害
從圖中可以看出
最高的一段真?zhèn)s是73810k
簡單除一下
這1秒內約出了100段額外真?zhèn)?/p>
因此才會出現滿屏的白字
除了觸發(fā)多段額外真?zhèn)?,應該沒有其他可能
這個才是科林傷害如此高的最主要原因
4、恰巧,公會的小伙伴經過多次實驗
發(fā)現除了光盾、科林、商人、穿山甲以外
第5人使用近戰(zhàn)類英雄
出傷的次數和上限,都明顯高于奶爸
這應該是因為科林跳盾奶爸時
錯過了隊友開大的附魔機會(2格以內)
5、以下是本輪沙盤-荒敗沙場陣容建議
