
拯救小宇宙是一款根據(jù)知名動漫鬼滅之刃改編而成的手機(jī)策略卡牌類游戲,這款游戲版本在原先的基礎(chǔ)上進(jìn)行了破解處理,實現(xiàn)了內(nèi)置菜單、無限鉆石、無限金幣、無廣告、內(nèi)購等一系列效果,這樣一來就能夠很好的降低了游戲難度。玩家在這里可以根據(jù)自己的想法將一眾耳熟能詳?shù)膭勇巧y(tǒng)統(tǒng)收入麾下,然后組成所向披靡的隊伍,從而可以更好的參與到斬鬼任務(wù)中去。
【英雄集結(jié) 陣容搭配】
通過招募、商店、試煉集結(jié)英雄,養(yǎng)成最強(qiáng)英雄在鬼之屋中一騎絕塵,四種陣營屬性隨行搭配,開發(fā)無敵陣容,在競技場一展雄風(fēng)。
【試煉副本 豐富資源】
考驗陣容戰(zhàn)力的柱間訓(xùn)練,體現(xiàn)單英雄戰(zhàn)力的鬼之屋,融合roguelike特點的無限城,在趣味挑戰(zhàn)中獲得豐厚的珍惜道具資源。 【競技玩法 隨機(jī)挑戰(zhàn)】
單服競技場冠軍賽,跨服多陣容段位賽,每周結(jié)算贏取豐厚資源限定獎勵。跨服冠軍賽,遇上新對手,通過競猜展現(xiàn)自己超前的游戲理解。
【公會組織 召集盟友】
建設(shè)公會,挑戰(zhàn)副本,升級技能,帶來更多的戰(zhàn)力提升。積分爭奪戰(zhàn),村莊拯救計劃,與盟友協(xié)同爭奪公共資源,展示公會凝聚力。
一、陣容推薦一:全面進(jìn)攻型
成員:時透無一郎、灶門碳治郎、我妻善逸、伊之助、蝴蝶忍
這個陣容以高輸出和快速擊殺敵人為主,時透無一郎和灶門碳治郎都是強(qiáng)力的攻擊手,我妻善逸則能提供額外的速度和暴擊加成。伊之助和蝴蝶忍則分別提供控制和輔助效果,確保戰(zhàn)斗順利進(jìn)行。
二、陣容推薦二:均衡型
成員:巖柱、時透無一郎、我妻善逸、蝴蝶忍、音柱
這個陣容在攻擊和防守之間找到了一個平衡點。巖柱和音柱都是出色的坦克,可以吸收大量的傷害,時透無一郎和我妻善逸則負(fù)責(zé)輸出。蝴蝶忍提供治療和增益效果,增強(qiáng)隊伍的持久戰(zhàn)能力。
三、陣容推薦三:控制型
成員:巖柱、禰豆子、我妻善逸、蝴蝶忍、繼國緣一
這個陣容以控制敵人為主,巖柱和繼國緣一都是出色的控制手,可以大大降低敵人的輸出。禰豆子和蝴蝶忍提供治療和增益效果,確保隊伍在控制敵人的同時,也能保持自身的戰(zhàn)斗力。我妻善逸則負(fù)責(zé)在敵人被控制的時候,進(jìn)行爆發(fā)輸出。
四、陣容推薦四:速度型
成員:灶門禰豆子、煉獄杏壽郎、我妻善逸、灶門碳治郎、嘴平伊之助
這個陣容以速度為主,通過快速出手,打亂敵人的節(jié)奏。灶門禰豆子和煉獄杏壽郎都是速度極快的角色,可以迅速積累能量。我妻善逸和灶門碳治郎則負(fù)責(zé)輸出,嘴平伊之助提供額外的速度和暴擊加成。
五、陣容推薦五:混搭型
成員:伊之助、愈史郎、碳治郎、彌豆子、不死川實彌
這個陣容沒有明顯的特點,但是每個角色都有自己獨特的技能和效果,可以應(yīng)對各種情況。伊之助和愈史郎提供控制和輔助效果,碳治郎和彌豆子負(fù)責(zé)輸出,不死川實彌則是一個全能的角色,可以根據(jù)需要扮演不同的角色。
一、幻境試煉
規(guī)則說明
1、該玩法中,玩家需用1個隊伍 (最多5名英雄)連續(xù)戰(zhàn)斗多場。每關(guān)的難度都會遞增,通關(guān)數(shù)越高獎勵越豐厚。
2、每天挑戰(zhàn)次數(shù)不限;每天會以自身歷史最高紀(jì)錄刷新起始關(guān)卡,取歷史最高通關(guān)數(shù)往前10關(guān)作為起點。
3、挑戰(zhàn)前玩家可選擇1名好友派遣的支援英雄參與挑戰(zhàn),但不能選擇超過[自身最高戰(zhàn)力英雄120%] 的支援英雄。
4、玩家被好友征用支援英雄后,可獲得友情點獎勵,通過郵件發(fā)放。
5、戰(zhàn)斗過程中不能更換英雄和陣型,戰(zhàn)斗中英雄血量的消耗.技能釋放和冷卻都會繼承,直到所有英雄陣亡,挑戰(zhàn)結(jié)束。
6、玩家可中途退出本次挑戰(zhàn),退出后系統(tǒng)自動判斷退出時當(dāng)前關(guān)卡成績并結(jié)算獎勵,若玩家長時間停留在buff效果選擇階段,系統(tǒng)會自動幫玩家隨機(jī)選擇1個繼續(xù)挑戰(zhàn)。
7、進(jìn)入挑戰(zhàn)后玩家需選擇1種增益效果,次后每5關(guān)可選擇1次。buff效果同一時間只會有1種生效。
獎勵說明
1、日常獎勵:每日挑戰(zhàn)中,從起點開始計算,通過層數(shù)越多,獎勵越豐厚。
2、首通獎勵: 每戰(zhàn)勝5波怪物有可獲得1份首通獎勵,需手動領(lǐng)取。首通獎勵只能領(lǐng)取1次。
3、排行榜獎勵:每日0點根據(jù)挑戰(zhàn)關(guān)卡數(shù)排名結(jié)算并發(fā)放排名獎勵,請努力挑戰(zhàn)更高層數(shù)吧!
二、緣一木偶
規(guī)則說明
1、挑戰(zhàn)緣一木偶分為單服模式與跨服模式,單服模式每周有7期boss,周一10:00-20:00可進(jìn)行挑戰(zhàn),周二至周日0:00-20:00可進(jìn)行挑戰(zhàn),跨服模式每周有3期boss。分別在周一、周三、周五進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)持續(xù)一天,每期boss挑戰(zhàn)結(jié)束后可進(jìn)行投擲,投擲結(jié)束后,可領(lǐng)取投擲獎勵。
2、挑戰(zhàn)階段,每期boss有5次挑戰(zhàn)機(jī)會,取傷害最高的一次進(jìn)行排行,挑戰(zhàn)階段結(jié)束后根據(jù)排名發(fā)放郵件獎勵,每次挑戰(zhàn)都會獲得挑戰(zhàn)獎勵,挑戰(zhàn)獎勵的掉落有一定的隨機(jī)性,戰(zhàn)斗中途退出不消耗挑戰(zhàn)次數(shù)。
3.單服模式每期boss挑戰(zhàn)結(jié)束后可進(jìn)行投擲,投擲時間為20:00-24:00,參與過挑戰(zhàn)可獲得1次投擲機(jī)會,根據(jù)傷害排名可獲得額外投擲次數(shù),每個道具只能投擲1次 ,點數(shù)最高者獲得具獎勵,未獲得道具獎勵的將點數(shù)按照比例轉(zhuǎn)化為道具。投擲結(jié)束后當(dāng)日24:00結(jié)算投擲獎勵,獎勵以件方式發(fā)放
4、跨服模式每期boss挑戰(zhàn)結(jié)束后次日可進(jìn)行投擲,參與過挑戰(zhàn)可獲得1次投擲機(jī)會,根據(jù)傷害排名可獲得額外投擲次數(shù),每個道具只能投擲1次 ,點數(shù)最高者獲得道具獎勵,未獲得道具獎勵的將點數(shù)按照比例轉(zhuǎn)化為道具。投擲階段結(jié)束后次日可領(lǐng)取投擲獎勵,投擲獎勵未領(lǐng)取的會通過郵件補(bǔ)發(fā)。
5、每周一00:00-10:00為匹配階段,進(jìn)行服務(wù)器分組,期間不能進(jìn)行挑戰(zhàn)。
6、玩法開啟后兩周則進(jìn)入跨服模式,若錯過匹配則繼續(xù)單服模式。
三、段位賽
基礎(chǔ)規(guī)則
1、每個自然周為一個賽季,賽季結(jié)束后將重置玩家積分。
2、每周日22:00:00~周一10:00:00將進(jìn)行跨服匹配,屆時將關(guān)閉挑戰(zhàn)通道,玩家不能再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
段位規(guī)則
1、段位說明:
[傳說劍士] -超凡劍士前10名
[超凡劍士] -2400分
[璀璨鉆石] -2100分
[華貴鉑金] -1800分
[榮耀黃金] -1500分
[英勇白銀] -1200分
[無畏青銅] -1000分
2、[華貴鉑金] 以下的段位,達(dá)到對應(yīng)分?jǐn)?shù)直接晉級至對應(yīng)段位。
3、[華貴鉑金]及以上的段位,需挑戰(zhàn)晉級賽進(jìn)行晉級。
挑戰(zhàn)規(guī)則
1、根據(jù)玩家當(dāng)前的段位和連勝次數(shù),優(yōu)先匹配實力相近的玩家。
2、玩家需上陣2隊英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),同名英雄不可重復(fù)上陣,每個隊伍需上陣不同的支援技能。
3、戰(zhàn)斗勝利的玩家將會獲得積分,失敗則扣除積分,最低分?jǐn)?shù)為1000分時,不再扣除分?jǐn)?shù)。
4、被超過2個段位的對手擊敗不會扣除分?jǐn)?shù)。
5、每挑戰(zhàn)4次之后,獲得1次保分機(jī)會,挑戰(zhàn)失敗不扣分 (僅限挑戰(zhàn),不累計)。
戰(zhàn)斗規(guī)則
1、戰(zhàn)斗為2V2車輪戰(zhàn),第一場為雙方的第一隊進(jìn)行PK,獲勝的一方繼續(xù)挑戰(zhàn)對方第二隊,直到某一方所有隊伍陣亡。
2、第一場戰(zhàn)斗獲勝的一方將繼承血量和技能冷卻,同時清除Buff進(jìn)行第二場戰(zhàn)斗。
3、第一場戰(zhàn)斗已死亡的英雄無法在第二場戰(zhàn)斗復(fù)活。
4、若第一隊平局,則進(jìn)行第二隊PK,若兩隊都為平局,則傷害最高的一方獲勝。
獎勵規(guī)則
1、首達(dá)獎勵為終生制獎勵,僅可領(lǐng)取一次。
2、每周獎勵為循環(huán)獎勵,每賽季參與過3次及以上挑戰(zhàn)的玩家在新賽季開啟并重置段位時,可在玩法界面領(lǐng)取。
1、角色培養(yǎng):在游戲中,角色也是能夠進(jìn)行培養(yǎng)的,玩家們可以在游戲中來培養(yǎng)角色,角色經(jīng)過培養(yǎng)以后,是能夠增加不少的戰(zhàn)力的,并且越是高品質(zhì)的角色,經(jīng)過培養(yǎng)以后,其戰(zhàn)力提升也是非常大的。

2、等級提升:在游戲中,玩家們也是能夠提升等級的,玩家們可以在游戲中來提升等級,提升等級以后,是能夠提升非常多的戰(zhàn)力的提升的,也是相當(dāng)不錯的。

3、陣容的搭配:在游戲中,也有不少的陣容的,玩家們可以在游戲中來搭配陣容的,玩家們可以在游戲中來搭配陣容,越是強(qiáng)勢的陣容,越是能夠讓玩家們更快的來提升自己的戰(zhàn)力的,也是相當(dāng)不錯的。

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