境界死神激斗是一款用刀光劍影與熱血重新詮釋和風(fēng)之美的橫版動作手游,為玩家們展現(xiàn)不一樣的尸魂界,革新體驗(yàn),兩大玩法正式實(shí)裝,爽快的戰(zhàn)斗必然與有趣的系統(tǒng)玩法相輔相成,通過主線劇情、道場等玩法,玩家能夠體驗(yàn)到切換出陣角色、靈活搭配不同屬性角色的戰(zhàn)斗樂趣。
1、人氣角色大集結(jié)
黑崎一護(hù)、朽木白哉、朽木露琪亞等數(shù)十位死神人氣角色登場,3D高精細(xì)建模、等比例人物還原、專屬定制技能,每一位登場角色都將給你:“沒錯,這就是他(她)的感覺!”
2、打擊感十足的華麗連招
以虛擬搖桿為主、滑屏為輔的操作方式、攻擊結(jié)合技能的多種連招組合、格擋、反擊、位移的多種極限微操,加上酷炫的視覺表現(xiàn),達(dá)成“停不下來”的連招快感。
3、熱血沸騰的夢幻對決
黑崎一護(hù)對戰(zhàn)更木劍八!黑崎一護(hù)對戰(zhàn)白一護(hù)!游戲中豐富的實(shí)時PVP對戰(zhàn)玩法確保玩家將能夠親身體會一場又一場在原作中“想見而不得見”的夢幻之戰(zhàn)。
4、令人感動的聲優(yōu)陣容
釘宮理惠,樸璐美和福山潤等數(shù)十位原作動畫聲優(yōu)加盟,讓《境界-死神激斗》打造的死神世界更經(jīng)典、原生態(tài),也給玩家更加豐富與立體的游戲體驗(yàn)。
5、深度定制的養(yǎng)成玩法
靈魂解放、靈絡(luò)、鍛魂等,以原作中人物成長的必經(jīng)之路為核心,打造獨(dú)具趣味的角色成長系統(tǒng)。多種可選擇成長路線,確保每一個玩家的死神都將是“獨(dú)一無二”。
不知道大家“突襲虛夜宮”歷史最高分都打到多少了呢,相信還有不少人為沖分而感到苦惱。因此我們邀請到了來自安卓月牙天沖8區(qū)的“楠哥”為大家分享一些沖分心得。

在突襲虛夜宮中,選擇關(guān)卡后,固定難度是可以使用任何陣容而不會被鎖定的,因此優(yōu)先迅速通關(guān)。而解鎖自選難度則是獲取更高積分,固定關(guān)卡一旦完成后,就可以不需要再打,只需要自選難度挑選好難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。


每個關(guān)卡都有陣容效果,我們優(yōu)先根據(jù)其陣容需求進(jìn)行搭配,并且關(guān)卡難度是根據(jù)積分加成而提升。
關(guān)于積分選擇,復(fù)蘇、荊棘、融合具有高難度挑戰(zhàn)性,在實(shí)力不足情況,可以不選擇這些,從而更輕松通關(guān)。另外核算積分可以根據(jù)(目標(biāo)積分=固定關(guān)卡積分80積分+自選難度積分),所以選擇自選關(guān)卡積分的時候,可以通過精準(zhǔn)核算目標(biāo)積分再進(jìn)行選擇。
如目標(biāo)積分是800分,目標(biāo)積分800分-固定積分80分=720積分,除以5大關(guān)卡,720÷5=144積分,因此在自選關(guān)卡中只需要選擇平均積分到達(dá)144積分即可。

800積分每個關(guān)卡選項(xiàng):自選積分144分+固定積分16分=160積分,主體不選擇復(fù)蘇、荊棘,讓敵方減少回復(fù)力,并且我方主力不會因?yàn)榍G棘而反傷陣亡。

至于積分的上下限主導(dǎo)在于始解、卍解、融合這3個選項(xiàng),選擇適合積分能更加容易通關(guān)。
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