
虛空穹牢是Steam移植在安卓手機(jī)中的一款肉鴿策略風(fēng)格的卡牌戰(zhàn)斗游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)最簡單的策略卡組對戰(zhàn),構(gòu)建自己的策略針對性的卡組,在每一場戰(zhàn)斗中輕松克制對手。
4種角色可供選擇,每種角色都有完全不同的玩法!
超過440張卡牌,不斷升級你的牌組!
在前往“虛空”的途中,與超過90種可怕的怪物對戰(zhàn)。
利用超過320件遺物,嘗試新的玩法。
在卡牌上鑲嵌各色虛空石,感受多種多樣的組合效果!
這是一款隨機(jī)事件透明化的Roguelike卡牌游戲,命運(yùn)掌握在你的手中。
使用400多張卡牌不斷調(diào)整你的牌組
440多張卡牌、4個(gè)不同角色和320多件遺物,游戲過程中可以隨時(shí)修改牌組,這為創(chuàng)造性的卡牌構(gòu)筑提供了無限可能。游戲時(shí)有了新點(diǎn)子?那就修改你的牌組!想到了另一種對付敵人的方法?來,試試看!
獨(dú)特的機(jī)制與游戲舒適度調(diào)整
《虛空穹牢》含有大量獨(dú)特的機(jī)制和游戲舒適度(QoL)調(diào)整,以降低游戲體驗(yàn)中的隨機(jī)性,鼓勵(lì)創(chuàng)造性的牌組構(gòu)筑!
鑲嵌 & 自定義你的卡牌
收集強(qiáng)大的虛空石鑲嵌到卡牌上,賦予卡牌額外的能力!
除棄:手氣不佳?別擔(dān)心!
快節(jié)奏的卡牌戰(zhàn)斗是《虛空穹牢》的主旋律。除棄本回合用不到的卡牌獲得能量,為絲滑連招提供動(dòng)力!
威脅:傷害簡單化!
敵人在自己的回合發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),你的威脅值會(huì)增加。在你的下一回合結(jié)束時(shí)會(huì)結(jié)算之前積累的威脅,對你的生命值造成等于總威脅值的傷害。打出格擋牌可以降低威脅值,在受傷和生存之間作出艱難的選擇。
有了“威脅”,便不用再計(jì)算回合結(jié)束時(shí)會(huì)受到多少傷害——傷害值近在眼前!
在不同難度下穿越虛空
自行選擇難度,與90余個(gè)可怕的怪物戰(zhàn)斗以穿越虛空!想要來點(diǎn)挑戰(zhàn)性?在恐怖的 不可能+ 難度下沖鋒吧!想測試新的卡牌組合?盡管在入門模式慢慢來。
玩法模式
每日演練
相當(dāng)于給定初始條件和地圖的挑戰(zhàn)。
所有玩家都可以嘗試,用最少回合數(shù)/受最少傷害就能獲取高分,得到排名和虛空點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。

挑戰(zhàn)幣
游戲的自我挑戰(zhàn)模式,每個(gè)挑戰(zhàn)幣都會(huì)給玩家設(shè)定游戲條件。
適合已經(jīng)對游戲有足夠了解,想要更多挑戰(zhàn)內(nèi)容的玩家。

注意要解鎖挑戰(zhàn)幣需要虛空點(diǎn)數(shù),虛空點(diǎn)數(shù)則是通過游戲?qū)肢@得。
每完成一局游戲都會(huì)獲得分?jǐn)?shù),這些分?jǐn)?shù)會(huì)直接轉(zhuǎn)換為虛空點(diǎn)數(shù)。
自然是走的越遠(yuǎn),回合數(shù)越少,受傷越少則得分越多。
解鎖內(nèi)容
游戲內(nèi)4個(gè)職業(yè)每次通關(guān)(至少是普通難度)都可以解鎖或者說精通一張卡牌。
精通的卡牌可以在新游戲開局時(shí)選擇一張加入本局的套牌。
也就是讓玩家選擇一個(gè)構(gòu)筑卡牌的核心卡。
此外,虛空點(diǎn)數(shù)還可以解鎖各類外觀包。
讓玩家的卡牌與眾不同。

卡牌
1、卡牌基礎(chǔ)
紅框:卡牌能量消耗,有可支付的能量才能使用。
藍(lán)框:寶石鑲嵌孔,每張卡牌都可以鑲嵌寶石以獲得額外的效果。
綠框:卡牌效果說明,鼠標(biāo)懸停可以看到關(guān)鍵詞的詳細(xì)解釋。
紫框:卡牌對應(yīng)的職業(yè),沒有則代表各職業(yè)通用。
金框:卡牌種類,不少效果有卡牌種類的要求。

卡牌能量有紅色和藍(lán)色兩種。
紅色是攻擊型卡牌,藍(lán)色是防御和能力型卡牌。
攻擊型:攻擊、迅捷、重?fù)?/p>
防御/能力型:能力、增益、格擋
2、卡牌類型/關(guān)鍵詞
攻擊牌
能夠造成傷害的牌都是攻擊牌,本作有多種傷害機(jī)制:
普通傷害:直接給與對手生命削減。
連擊:隱秘盜賊的能力,迅捷牌會(huì)額外觸發(fā)多次,觸發(fā)次數(shù)等于連擊數(shù)。
殺意:開悟武僧的能力,殺意不會(huì)立即造成傷害,但是可以累積,超過敵人生命則摧毀敵人(并轉(zhuǎn)移一半到其它敵人身上)。
流血:可以累積,每回合敵人都會(huì)受到流血傷害,隱秘盜賊更常用這種攻擊方式。
能力牌
提供攻防以外的能力,多是卡組控制、機(jī)制增幅能力:
過載:可以提高能量上限,有過載時(shí)每回合多恢復(fù)1點(diǎn)能量。風(fēng)暴騎士最能利用這個(gè)能力。
感電:風(fēng)暴騎士核心能力之一,可以累積,攻擊牌造成傷害時(shí)會(huì)加入感電數(shù)值。
熱忱:風(fēng)暴騎士能力,相當(dāng)于一個(gè)額外的技能系統(tǒng),可以升級,增加熱誠可以獲得技能帶來的獎(jiǎng)勵(lì)。
腐蝕:虛空之女關(guān)鍵能力,她的很多卡牌操作都是圍繞腐蝕值來進(jìn)行。
虛弱:降低敵人傷害。
易傷:增加敵人受到的傷害。
狂怒:增加自己造成的傷害。
彈回:使用后回到手中,增加卡牌利用率。
預(yù)見:卡牌會(huì)進(jìn)入初始手牌。
復(fù)現(xiàn):從棄牌堆將卡牌入手。
回視:從棄牌堆將卡牌放到抽牌堆頂部。
增益牌
圍繞能力、傷害和防御做文章,強(qiáng)化這些卡牌、能力和效果。
增益牌基本都是持續(xù)效果,使用后達(dá)到觸發(fā)條件可以反復(fù)觸發(fā)。
格擋牌
也就是標(biāo)準(zhǔn)防御牌,抵消敵人的傷害。
實(shí)際上很多格擋牌都有其它效果,也就會(huì)兼具其它卡牌類型。
迅捷牌
可以通過連擊多次觸發(fā)效果的牌,盜賊專用。
重?fù)襞?/p>
類似于攻擊牌,往往需要更多的能量來造成更強(qiáng)悍的效果。
有一些能力和效果需要重?fù)襞婆浜蟻戆l(fā)動(dòng),重?fù)襞票旧硪矔?huì)提供實(shí)用的能力和效果。
相對來說,其使用靈活性和性價(jià)比往往沒有攻擊牌高,但是很多卡組都會(huì)需要幾張重?fù)襞谱鳛榻K結(jié)手段或者引領(lǐng)攻擊的前奏。
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