占山為王2是一款由香蕉狗工作室發(fā)行的策略攻城游戲,游戲非常受玩家們的喜愛,操作也很簡單,各個(gè)年齡段的玩家都是能上手的,游戲中的主要玩法是占領(lǐng)領(lǐng)地,制定合適的策略去制定相應(yīng)的占領(lǐng)策略,游戲沒有時(shí)間限制,在空閑的時(shí)候玩一玩就可以了。
1. 經(jīng)典的領(lǐng)地占領(lǐng)玩法,讓你在休閑時(shí)間也可以動(dòng)動(dòng)腦經(jīng),防止退化。
2. 采用關(guān)卡制,逐漸升級的難度和每一關(guān)出現(xiàn)的新元素,都讓你試試保持新鮮感。
3. 操作非常簡單,很好上手,考驗(yàn)的是你的策略能力。
4. 已經(jīng)完全漢化,全中文讓你盡情享受游戲樂趣。
首先是最經(jīng)典的模式。
占地:
這模式如果敵方離得比較遠(yuǎn)可以先占周圍的地盤,優(yōu)先級我就不多說了,特殊地塊(除了關(guān)隘)高于其它地塊,守軍少的優(yōu)先于守軍多的。
接下來你就看那幾個(gè)離得近的,誰出兵就打誰,挨打就注意回防,期間多余的兵力繼續(xù)占灰色地塊。
普通城池可以給特殊地塊輸送兵力來得到更多的特殊兵種。
需要注意飛行兵占不了箭塔,刺客移速比一般兵種快很多。
升級的話優(yōu)先升初始人口和防御,其它的用處不是很大,移速可以考慮升一些,防御升起來之后你的關(guān)隘幾乎就是一個(gè)無敵的地塊,一百個(gè)兵打進(jìn)去只掉五個(gè)守軍的那種。
倆技能用處不大,還可能卡頓,可以不升。
英雄模式:
這模式目前也沒什么難度,來回游走吃經(jīng)驗(yàn)就行,全家攻擊暴擊攻速換彈和彈夾,換彈能做到無縫銜接之后不用點(diǎn)換彈和彈夾,攻擊暴擊攻速則根據(jù)目前的屬性自行計(jì)算期望增加即可??梢渣c(diǎn)一級移速,不過初始夠用了。boss寶箱優(yōu)先彈射和雙槍,穿透可以點(diǎn),爆炸傷害太低不需要。
然后就是砍瓜切菜了。
塔防模式:
開局先上兩個(gè)箭塔,注意防御塔可以布置在陸地外面,找那種彎繞比較多的地方放最大化輸出,4~5個(gè)箭塔之后放燃燒塔,3~4個(gè)燃燒塔可以穩(wěn)定擊殺二級兵,炮塔帶一個(gè)開新塔用,然后矛塔和毒塔去找能夠與盡量多的小兵在同一直線上的位置放,三個(gè)矛塔可以穩(wěn)定守住三級兵的進(jìn)攻。
后面四級兵還沒出,感覺從四級開始會略有防守壓力,但還沒出,不著急。
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