時(shí)空召喚是一款次時(shí)代引擎打造的5V5公平MOBA類(lèi)手游,游戲?qū)椴呗运缾?ài)好者量身打造,主打公平競(jìng)技,優(yōu)質(zhì)游戲理念,在這里沒(méi)有任何影響公平性的游戲道具,最合理的地圖布局以及英雄體系,游戲只講究操作性和團(tuán)隊(duì)性,為玩家?guī)?lái)極具挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。
1、超人氣英雄,經(jīng)典再現(xiàn)秀翻全場(chǎng)
時(shí)空召喚擁有超百位個(gè)性鮮明的經(jīng)典英雄,無(wú)論是無(wú)限位移快樂(lè)如風(fēng)的“流櫻”、天神下凡一錘五的“阿爾法”、還是大殺四方的吸血泵“伊麗莎白”、比翼雙飛的下路CP組合“米莎&艾倫”、一斧一個(gè)小朋友的“孫策”、超能量炮華麗射擊“K3”…這些來(lái)自不同時(shí)空的超人氣英雄,在不斷的手感調(diào)優(yōu)、反復(fù)打磨之下,在《時(shí)空召喚》中均呈現(xiàn)出各自的風(fēng)采。豐富的英雄池,熟悉的設(shè)定,便捷的操作,秀翻全場(chǎng)So Easy。
2、經(jīng)典四技能,炫技操作掌心再現(xiàn)
是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!《時(shí)空召喚》采用經(jīng)典四技能設(shè)計(jì),配合雙召喚師技能、雙輪盤(pán)模式、指向性技能釋放、滑屏拖動(dòng)、無(wú)鎖定智能瞄準(zhǔn)等便捷化微操設(shè)計(jì),在對(duì)線(xiàn)和團(tuán)戰(zhàn)時(shí),讓召喚師們?cè)谝苿?dòng)端也能玩出酷炫的操作,享受掌上競(jìng)技的超爽體驗(yàn)。
3、戰(zhàn)術(shù)大地圖,科幻MOBA新戰(zhàn)場(chǎng)
游戲獨(dú)具一格的5V5科幻MOBA戰(zhàn)術(shù)大地圖,帶來(lái)前所未有的戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技體驗(yàn)。高科技戰(zhàn)備基地、原能炮臺(tái)、更顯機(jī)械感與整體化美學(xué)的防御塔、兵力樞紐、能源核心,區(qū)塊式機(jī)械構(gòu)造的交戰(zhàn)區(qū)域、全新仿生機(jī)械體的中立作戰(zhàn)單位,經(jīng)典上中下紅藍(lán)分路對(duì)抗,線(xiàn)路分推、地形迷霧、真假眼插眼獲取視野、反野、gank等多種競(jìng)技元素,賦予全新的視覺(jué)和美術(shù)表現(xiàn),帶來(lái)超強(qiáng)策略深度和戰(zhàn)術(shù)可玩性。
4、個(gè)性主題皮膚,閃亮造型驚艷全場(chǎng)
這款游戲擁有三百余款主題鮮明、多變?cè)煨?、無(wú)任何屬性加成的英雄皮膚。經(jīng)典科幻合金計(jì)劃系列、超酷炫未來(lái)科幻虛擬戰(zhàn)意系列、魅力四射夏日派對(duì)系列、獨(dú)樹(shù)一幟夢(mèng)幻主題系列、戰(zhàn)場(chǎng)變身多形態(tài)的傳說(shuō)和究極系列等等,同時(shí)還有多達(dá)數(shù)十、上百款的皮膚可免費(fèi)獲取,讓召喚師們享受個(gè)性皮膚帶來(lái)的酷炫視覺(jué)盛宴。
第一位:超越者雷德克
雷德克絕對(duì)是當(dāng)前版本最強(qiáng)的邊路戰(zhàn)士,只要一件輸出裝備就可以打出爆炸傷害,是近戰(zhàn)英雄的噩夢(mèng)。
第二位:烈火游槍·歐拉
歐拉是當(dāng)前版本的野區(qū)之王,擁有比其他打野更快速的打野能力,發(fā)育速度成型速度更快,傷害更高。
第三位:驚鴻掠影·甄姬
甄姬可以用來(lái)走上路也可以用來(lái)中路,有獨(dú)特的隱匿技能,可以躲避防御塔的攻擊,做到塔下強(qiáng)殺。
第四位:極限流翼·k3
前期的k3可能不太強(qiáng)勢(shì),但是在三個(gè)技能都完成進(jìn)化之后,k3絕對(duì)是最強(qiáng)的射手英雄,沒(méi)有之一。
第五位:終結(jié)之劍·阿爾法
阿爾法是回復(fù)能力很強(qiáng)的戰(zhàn)士,大招開(kāi)啟的期間助攻擊殺還可以延長(zhǎng)時(shí)間,團(tuán)戰(zhàn)能力要比其他戰(zhàn)士更強(qiáng)。
第六位:雙魚(yú)座·幼
當(dāng)前版本最強(qiáng)的輔助英雄,大招可以無(wú)視距離的給所有隊(duì)友加血,在隊(duì)友與敵方對(duì)拼時(shí),對(duì)方不好預(yù)算血量。
第七位:小霸王·孫策
站擼能力強(qiáng)的夸張的射手英雄,且擁有比一般射手英雄更強(qiáng)大的發(fā)育能力,成型的速度要快很多。
第八位:魔術(shù)師·喬克
喬克在任何版本都是很不錯(cuò)的法師英雄,有著時(shí)空召喚之中最強(qiáng)大的支援能力,能夠輕松支援全場(chǎng)。
第九位:復(fù)仇之影·決
時(shí)空召喚最出色的刺客英雄,也是最容易秀起來(lái)的刺客,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)殘血反殺的名場(chǎng)面。
第十位:鎮(zhèn)北將軍·魏延
魏延有著不輸給任何人的對(duì)線(xiàn)能力以及出色的支援能力,但是唯一的不足就是團(tuán)戰(zhàn)基本沒(méi)什么用處
1、關(guān)鍵時(shí)刻別忘了通用技能,因?yàn)樗蔷让牡静荨?/p>
《時(shí)空召喚》一共有8大通用技能,無(wú)論是靈活方便的閃現(xiàn)、還是扭轉(zhuǎn)乾坤的傳送,熟悉每一個(gè)通用技能的用途,根據(jù)不同的英雄職業(yè)搭配適用的技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上才能夠談笑風(fēng)生收人頭。
2、越塔一時(shí)爽,全隊(duì)火葬場(chǎng)。
時(shí)常有小白玩家喜歡越過(guò)兵線(xiàn),強(qiáng)行沖到對(duì)方塔下?lián)屓祟^,殊不知多數(shù)情況都是有去無(wú)回。對(duì)于沒(méi)有強(qiáng)力位移技能的英雄來(lái)說(shuō),無(wú)論是肉盾型坦克,還是脆皮射手,防御塔的傷害都足夠在3-4下攻擊之內(nèi)讓你灰飛煙滅。當(dāng)然,在裝備齊全和計(jì)算精確能夠全身而退的前提下,越塔殺人的成就感還是滿(mǎn)滿(mǎn)的。
3、選人切忌秒選,合理的陣容搭配是勝利之母。
《時(shí)空召喚》的英雄們一共分為射手、戰(zhàn)士、坦克、法師、輔助、刺客,每個(gè)職業(yè)都有其擅長(zhǎng)的位置和功能,進(jìn)入選人界面時(shí)一定要跟隊(duì)友溝通,做好補(bǔ)位的準(zhǔn)備。通常來(lái)說(shuō),一支合理的隊(duì)伍一般需要配置1名坦克、1名射手或刺客(ADC)、1名輔助、1名法師(AP)、以及1名戰(zhàn)士(打野),才能夠靈活地應(yīng)對(duì)敵方的各種戰(zhàn)術(shù)。
4、順風(fēng)不浪,逆風(fēng)不投,無(wú)論輸贏都要保持好心態(tài)迎接下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
和睦游戲,團(tuán)結(jié)取勝。養(yǎng)成多看小地圖信號(hào)的好習(xí)慣,理解隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)意圖,進(jìn)攻迅速撤退果斷,就算遇到神一樣的對(duì)手,也可以用超神的戰(zhàn)術(shù)配合去贏得勝利。
5、視野就是一切,不要吝嗇你的偵查眼。
在MOBA游戲中,控制視野是一門(mén)最能看出實(shí)力的學(xué)問(wèn)。《時(shí)空召喚》的偵查眼不但非常良心地免費(fèi)附送,同時(shí)也是驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的重要道具。一定要養(yǎng)成在草叢、河道等關(guān)鍵位置做眼的好習(xí)慣,隨時(shí)隨刻掌握敵方動(dòng)向。
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