《三國(guó)殺OL移動(dòng)版》國(guó)戰(zhàn)新版本引入了“連橫”機(jī)制,為小勢(shì)力角色提供了新的策略選擇。如何利用“連橫”標(biāo)記的牌進(jìn)行有效配合?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧。
《三國(guó)殺OL移動(dòng)版》國(guó)戰(zhàn)新機(jī)制-連橫
在“勢(shì)備篇”中,含有少數(shù)帶有“連橫”標(biāo)記的牌,這些帶有“連橫”標(biāo)記的牌,對(duì)比沒(méi)有“連橫”標(biāo)記的牌,額外具有以下效果:出牌階段,你可以將此牌交給一名與你勢(shì)力不同的角色,或未確定勢(shì)力的角色。若你交給與你勢(shì)力不同的角色,則你可以摸一張牌。這個(gè)“連橫”,可謂是小勢(shì)力角色之間互相扶持,共同抗擊大國(guó)碾壓的一大策略。收散亡之馀弱,結(jié)與國(guó)而連橫。不同勢(shì)力的角色之間,可以利用“連橫”反復(fù)過(guò)牌,一定程度保護(hù)一些重要的KEY牌(例如調(diào)虎離山火燒連營(yíng)等)不流入牌堆,在關(guān)鍵的時(shí)刻一鳴驚人,產(chǎn)生最好的效益。另外,“連橫”還可以破除武將技能“空城”的觸發(fā)條件,或者“連橫”一張無(wú)關(guān)緊要的牌給無(wú)手牌的敵方角色,利用火攻對(duì)其進(jìn)行打擊。隨著國(guó)戰(zhàn)的不斷更新,“連橫”在將來(lái)會(huì)有更多的妙用。

值得注意的兩點(diǎn)是:
1、無(wú)確定勢(shì)力的角色無(wú)法將帶有“連橫”標(biāo)記的牌交給一名已確定勢(shì)力的角色(無(wú)法判斷前者是否與后者勢(shì)力不同);但是,無(wú)確定勢(shì)力的角色可以將帶有“連橫”標(biāo)記的牌交給另一名無(wú)確定勢(shì)力的角色。
2、當(dāng)一名角色將帶有“連橫”標(biāo)記的牌交給一名無(wú)確定勢(shì)力的角色時(shí),不能摸牌(無(wú)法判斷前者是否與后者勢(shì)力不同)。
《三國(guó)殺OL移動(dòng)版》國(guó)戰(zhàn)新機(jī)制-大勢(shì)力、大勢(shì)力角色與小勢(shì)力、小勢(shì)力角色
“勢(shì)備篇”進(jìn)一步的界定了大小國(guó)之間的界限:若某勢(shì)力的存活角色數(shù)不小于2且為全場(chǎng)最多(或之一),則該勢(shì)力稱(chēng)為大勢(shì)力,該勢(shì)力角色稱(chēng)為大勢(shì)力角色;當(dāng)場(chǎng)上有大勢(shì)力存在時(shí),其他勢(shì)力均視為小勢(shì)力,其他勢(shì)力或未確定勢(shì)力的角色均稱(chēng)為小勢(shì)力角色。
劃分了這些概念原因,就是為了引進(jìn)新卡牌的引用,以及為以后涉及大小勢(shì)力概念的武將技能做打算,其實(shí)并沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性的效果。這是為他物而生的概念,大概為小勢(shì)力角色擬定了一個(gè)結(jié)盟的目標(biāo)。