王者榮耀在S36新賽季開(kāi)啟對(duì)對(duì)野區(qū)進(jìn)行了調(diào)整中路小兵數(shù)量也由3個(gè)變成了4個(gè)。墨子是一位傷害輸出強(qiáng)大的法師,S36賽季墨子的普攻由近戰(zhàn)調(diào)整成為了遠(yuǎn)程攻擊,提升了墨子的無(wú)損消耗能力。王者榮耀S36賽季游走英雄選那個(gè)?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
王者榮耀S36墨子游走打法思路與裝備選擇
開(kāi)局思路:先分析陣容,根據(jù)陣容布置戰(zhàn)術(shù)
例如,己方射手前期壓制力優(yōu)于對(duì)手,而己方中野能力稍遜色對(duì)手,那么前期重點(diǎn)防守區(qū)域一定是己方野區(qū)。相反,如果己方中野輔強(qiáng)勢(shì),則要時(shí)刻控制好敵方野區(qū)視野,想辦法去入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。
關(guān)于當(dāng)前版本發(fā)育路與對(duì)抗路的變化點(diǎn),分別是發(fā)育路30秒出現(xiàn)的紅隼,對(duì)抗路2分鐘出現(xiàn)的空間之靈,一個(gè)是全隊(duì)平分125金幣,一個(gè)是全隊(duì)平分150金幣。
正因如此,當(dāng)前版本輔助優(yōu)先跟發(fā)育路,打野優(yōu)先藍(lán)開(kāi)抓對(duì)抗路的打法成為了主流。
開(kāi)局階段,如果明顯打不過(guò)對(duì)方“射輔”,那么就要學(xué)會(huì)經(jīng)濟(jì)的置換,例如對(duì)方打野藍(lán)開(kāi),在搶不到紅隼的情況下,優(yōu)先幫中路,然后去拿敵方紅區(qū)野豬。
當(dāng)然了,如果己方打野強(qiáng)勢(shì)也可以直接掃蕩對(duì)方紅區(qū)!不過(guò)這樣的前提需要建立在己方中路能夠牽制住對(duì)方中路。
這樣的目的是降低敵方打野的效率,將野怪的搶奪點(diǎn),放在兩分鐘的空間之靈上,畢竟丟失一個(gè)可以,但不能兩個(gè)都丟了。
小提示:玩好輔助英雄很容易,但要玩好輔助卻不簡(jiǎn)單,進(jìn)入對(duì)局之后要時(shí)刻提醒自己每一步操作的意義和目的到底是什么?團(tuán)戰(zhàn)打輸了或者資源搶輸了,一定要學(xué)會(huì)及時(shí)止損或者想辦法進(jìn)行資源置換。
中后期思路:墨子的最大優(yōu)勢(shì)在于poke能力,同時(shí)墨子中后期的護(hù)盾刷野速度非常之快,一定要敢打敢于創(chuàng)造機(jī)會(huì),不能始終躲在最后面放技能。
中后期,如果己方劣勢(shì),選擇持續(xù)跟隊(duì)友,不單獨(dú)出去清野或者清線,用人數(shù)優(yōu)勢(shì)填補(bǔ)劣勢(shì)。(射手和法師誰(shuí)有優(yōu)勢(shì)優(yōu)先跟誰(shuí))
團(tuán)戰(zhàn)中的墨子,如果己方有開(kāi)團(tuán)能力強(qiáng)勢(shì)的英雄,則將控制技能用來(lái)留人,當(dāng)敵方英雄突進(jìn)過(guò)來(lái)之后,一定要圍著己方后排隊(duì)友打。
小提示:墨子并不能直接為隊(duì)友提供保護(hù),需要通過(guò)技能的銜接,打出連控效果為隊(duì)友創(chuàng)造脫戰(zhàn)或者反打的機(jī)會(huì),所以實(shí)戰(zhàn)中墨子也需要一定的手法做支撐。
例如:強(qiáng)化普攻與1技能的銜接,2技能與閃現(xiàn)的配合,大招和1技能、閃現(xiàn)的配合,特別是“2閃”和“大閃”的操作,均能在關(guān)鍵的時(shí)候發(fā)揮有效地作用。
關(guān)于墨子2技能的精準(zhǔn)命中,技巧有很多,但是方法都是死的!不能可能每個(gè)技巧都適用于每個(gè)場(chǎng)景,特別是分別面對(duì)近戰(zhàn)、中距離、遠(yuǎn)距離的對(duì)手時(shí),“瞄準(zhǔn)”和“走位”二者,唯“走位”才是關(guān)鍵!