絕區(qū)零手游是一款十分出色的都市風(fēng)3D動作冒險游戲,游戲中驅(qū)動盤是相當(dāng)重要的道具,玩家可以通過絕區(qū)零工坊查看驅(qū)動盤評分,那么絕區(qū)零工坊驅(qū)動評分規(guī)則是什么呢?下面小編就為大家?guī)斫^區(qū)零工坊驅(qū)動評分規(guī)則介紹,希望對大家有所幫助。
根據(jù)不同部位的主副詞條和選取情況,為各類角色賦予不同的權(quán)重,根據(jù)一定規(guī)則將驅(qū)動盤的6個部位滿分值都平衡至55分,即全身驅(qū)動盤滿分最高可達(dá)到330分。
在新算法下,不同角色的不同部位,每個詞條的分值會有所不同,但能夠遵循同一套評級規(guī)則。比如1號位和4號位的單件在新算法下,相同分?jǐn)?shù)評級也必定相同,不會出現(xiàn)星鐵頭部手部35分即可ACE,但35分在腳部僅為SS的情況。
1.便于理解和橫向?qū)Ρ炔煌课坏脑~條質(zhì)量。
全部位置均基于同一套評級標(biāo)準(zhǔn),可以更直觀地對比出角色身上的驅(qū)動盤到底哪件最好,甚至可以將不同規(guī)則的角色之間進(jìn)行橫向?qū)Ρ龋缤ㄟ^評分直接對比出艾蓮和蒼角誰更接近畢業(yè)。
2.更符合感官直覺。
同為驅(qū)動盤,不同部位驅(qū)動盤有不同的評分上限,甚至不同角色的相同部位也會因為需求詞條不同而導(dǎo)致評分不同,盡管符合邏輯,但并不符合感官直覺。因此通過算法干預(yù),將所有角色、所有部位的分?jǐn)?shù)平衡至同一水平,會更符合玩家對一套驅(qū)動盤的視覺感受。
1.設(shè)定各部位的滿分分值為55分,全套滿分分值為330分。
2.計算每個部位的最高詞條數(shù),如該角色有五個有效詞條需求,則用其中權(quán)重最高的4個有效詞條計算:A詞條數(shù)*A權(quán)重+B詞條數(shù)*B權(quán)重+C詞條數(shù)*C權(quán)重+D詞條數(shù)*D權(quán)重+主詞條等值詞條數(shù)*主詞條權(quán)重*主詞條等級權(quán)重。
主詞條等值詞條數(shù):
由于1~3號位主詞條固定,因此只有4~6號位擁有主詞條方面權(quán)重。工坊對主詞條的預(yù)設(shè)詞條數(shù)為3,即15級的4~6號位驅(qū)動盤主詞條在計算時擁有3條副詞條的等價分值。
主詞條等級權(quán)重:
與4~6號位驅(qū)動盤等級有關(guān),0級驅(qū)動盤等級權(quán)重為0.25,每升1級權(quán)重提高0.05,在15級時剛好為1。這是由于0級驅(qū)動盤的主詞條數(shù)值為15級驅(qū)動盤的25%,后續(xù)每次升級會提升5%,所以在等級權(quán)重方面做了數(shù)值對應(yīng)。
驅(qū)動盤品質(zhì)權(quán)重:
并且由于S級和A級主詞條在相同等級情況下數(shù)值差距很大,因此對不同品質(zhì)驅(qū)動也做了權(quán)重處理。A級驅(qū)動會在總分上*0.67,B級驅(qū)動則會*0.33,統(tǒng)一不同品質(zhì)驅(qū)動主詞條對分值的影響。
3.根據(jù)詞條情況和每個部位的最高詞條數(shù)計算分值
艾蓮的有效詞條及權(quán)重為:暴擊1、暴傷1、大攻擊0.75、穿透率0.5、加傷1。
小攻擊權(quán)重為大攻擊的1/3,即0.75/3=0.25,生命和防御的小詞條處理方法一致;
穿透值比較特殊,雖然是獨立且有效的詞條,但后期作用甚至低于小攻擊,因此對于沒有穿透值轉(zhuǎn)模的角色來說,穿透值算作無效詞條,因此權(quán)重為0。
其余屬性權(quán)重也都為0。
那么1~3號位的最高詞條數(shù)為6條暴擊、1條暴傷、1條大攻擊、1條小攻擊,共計詞條權(quán)重為8。
因此艾蓮1~3號位的每1權(quán)重有效詞條所占分值為滿分55分的1/8,即55/8=6.875分。
如圖所示的2號位驅(qū)動,在小程序中的分值計算結(jié)果即為:
(暴傷1*3+防御0*1+穿透0*3+暴擊1*2)*(55/8)≈34.4分,評級SS。
3號位同理,分值計算結(jié)果為34.4分,評級SS。
來到4~6號位,則需要加上主詞條方面的干預(yù)。
4號位的最高詞條數(shù)為副詞條6條暴擊/暴傷、1條大攻擊、1條小攻擊,主詞條暴擊/暴傷等價3條副詞條的權(quán)重,共計詞條權(quán)重為6+0.75+0.25+3=10。
因此艾蓮4號位的每1權(quán)重有效詞條所占分值為滿分55分的1/10,即55/10=5.5分。
如圖所示的4號位驅(qū)動,在小程序中的分值計算結(jié)果即為:
(生命0*2+攻擊0.75*1+暴擊1*3+小生命0*1+暴傷1*3*(0.25+0.05*12))*(55/10)*0.67≈23.2分,評級B。
5號位和4號位計算方式類似,最高詞條數(shù)為副詞條6條暴擊、1條暴傷、1條大攻擊、1條小攻擊,主詞條冰傷等價3條副詞條的權(quán)重,共計詞條權(quán)重為11。
因此艾蓮5號位的每1權(quán)重有效詞條所占分值為滿分55分的1/11,即55/11=5分。
如圖所示的5號位驅(qū)動,在小程序中的分值計算結(jié)果即為:(小防御0*1+暴傷1*1+穿透值0*1+精通0*3+攻擊0.75*3*(0.25+0.05*9))*(55/11)≈15.5分,評級C。6號位與前面同理,不再詳細(xì)解釋。根據(jù)此評分規(guī)則,即可算出不同權(quán)重的每個部位的最高詞條數(shù),從而計算每1權(quán)重有效詞條所占的分值,以達(dá)到配平全角色驅(qū)動總分的目的。
對于大部分玩家來說,都不需要通過此方式嚴(yán)格計算出每個位置的分?jǐn)?shù),大致計算有效詞條數(shù)即可滿足需求。工坊將驅(qū)動評分通過配平的方式展現(xiàn),主要目的是為了方便各位繩匠通過橫向?qū)Ρ葋碜龅津?qū)動之間的平衡和調(diào)優(yōu)。