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王者榮耀S36賽季6月27日上線 新增英雄和峽谷調整一覽

分類:游戲資訊 更新時間:2024-06-27 來源:98手游網(wǎng)

王者榮耀于2024年6月27日凌晨0點到5點對正式服和搶先服進行維護更新,完成更新后即刻起S36新賽季“原流之子”,小伙伴們可能還不知道新賽季中更新了什么內容,98手游網(wǎng)小編這就為大家分享關于王者榮耀S36新賽季中新增英雄和峽谷調整一覽!

版本更新小提示:

王者榮耀S36新賽季可前往“設置-下載管理-更新下載管理”開啟預下載,首次開啟可獲得獎勵。開啟預下載后,系統(tǒng)將在WiFi環(huán)境下自動下載新賽季資源,您也可在【更新下載管理】中管理下載方式。預下載資源后,游戲占用儲存空間會臨時變大,新賽季更新后,存儲占用會恢復正常;

更新版本,領新皮膚活動已開啟,在6月27日新賽季更新中下載指定資源后可免費獲取周瑜新皮膚。當前您也可在活動界面開啟預下載,可提前下載新賽季資源。

新增英雄:

元流之子:據(jù)說在王者大陸上有一種神秘的能量——“流”,它蘊含了無限的可能性。作為“元流之子”的你,在稷下求學期間對“流”的力量也有所耳聞。游學歸來后,你發(fā)現(xiàn)自己居然能通過隨身攜帶的手環(huán),操縱“流”的力量……這一刻命運的齒輪開始轉動,你決定踏上尋求真相的旅程,開始探索“流”的奧秘?!驹髦印坎倏v“流”的力量,這種神秘的能量蘊含了無限的可能性,使元流之子不局限于一種職業(yè),一套技能,一條分路,一種打法,一切皆由玩家自由選擇。以元流之子進入峽谷戰(zhàn)斗前,將由玩家自己選擇本場戰(zhàn)斗中的職業(yè),每個職業(yè)都有各自對應的專屬技能組,本次更新,新英雄元流之子將搶先解鎖【坦克】與【法師】職業(yè),更多職業(yè)也將在未來陸續(xù)與大家見面~ 我們期望,每一個玩家能以元流之子在王者里成為獨一無二的自己。


元流之子職業(yè)介紹:

元流之子(坦克)

被動-萬物為流

元流之子在泉水中可以切換武器,根據(jù)所選武器獲得不同的額外屬性。

原初劍盾:增加最大生命和物防法防。

原初重錘:增加最大生命和物理攻擊。

原初長刀:增加最大生命和移動速度。

元流之子可消耗1層“流”強化普攻,額外造成傷害和回復。

一技能-匯流為一

元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復生命,附近每多1名友方英雄/2個小兵額外增加1層并額外回復生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復。

對近處的敵人造成物理傷害和輕微擊退(無控制效果)。

二技能-以身為引

元流之子朝指定目標沖鋒,造成傷害和基于距離的擊退,隨后向前斬擊,再次造成傷害和擊飛,并獲得護盾。

若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。

三技能-傾注一擊

元流之子向指定位置躍擊,造成傷害(中心傷害更高)和擊退。

若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。

元流之子(法師)

被動-萬物為流

元流之子在泉水中可以切換武器,根據(jù)所選武器獲得不同的額外屬性。

原初之心:增加法術攻擊和最大生命。

原初法杖:增加法術攻擊和法術穿透。

原初之羽:增加法術攻擊和移動速度。

元流之子可消耗1層“流”強化普攻,對范圍內目標造成法術傷害。

一技能-匯流為一

元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復生命,附近每多1名友方英雄/2個小兵額外增加1層并額外回復生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復。

對近處的敵人造成法術傷害和輕微擊退(無控制效果)。

二技能-引流為陣

元流之子操縱附近的“流”形成法陣,對范圍內的敵人造成法術傷害并眩暈0.5秒。法陣每0.5秒造成法術傷害,持續(xù)2秒。

若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。

三技能-萬妙之法

元流之子向前方持續(xù)引導“流”形成光束,對沿途目標造成法術傷害。

引導時可釋放技能。光束吸附敵方英雄時,自身降低移速,但可沿光束進行普攻。

若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。

王者峽谷調整:

王者峽谷是召喚師們戰(zhàn)斗的基礎環(huán)境,而基礎環(huán)境也影響到各個分路的成長和戰(zhàn)斗體驗,我們希望通過對各條分路環(huán)境的調整,為各條分路提供更加合理的成長環(huán)境和有趣的對抗體驗。

對抗路調整

對抗路河道精靈升級為空間之靈

-傳送陣位置2分鐘生成空間之靈

-擊敗空間之靈除獲得基礎擊敗收益外,全隊可平分150金幣

-擊敗空間之靈后,激活傳送陣

-空間之靈只會刷新一次

-對抗路河道之靈不再刷新

-4分鐘前兵線經(jīng)濟小幅提升

發(fā)育路調整

紅隼點升級

-擊敗紅隼除獲得基礎擊敗收益外,全隊可平分125金幣

-紅隼在30秒時刷新,僅刷新一次

射手射程提升

-射手標準射程提升25

防御塔調整

-防御塔射程從880→890

-防御塔可被攻擊體積從60→45

發(fā)育路草叢調整

-紅隼外的草叢縮短

中路調整

-移除中路河道精靈

-4分鐘前中路兵線數(shù)量從3個調整到4個

-法師標準射程:600 → 650

-普攻效果調整:普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害 → 普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害+不可暴擊的0.1Ap法術傷害(原本就附帶法術加成的普攻不受此規(guī)則影響)

游走調整

近衛(wèi)系列/極影系列

新增效果:兵線陣亡時,如果經(jīng)濟沒有被任何人獲取,則兵線基礎金幣的50%會掉落在地面,掉落的金幣僅輔助裝生效的英雄可以拾取,單個隊伍二級/三級輔助裝最大可拾取450/600金幣

野區(qū)調整

熊仔回歸了

-紅區(qū)新增一只野怪

山豪點調整

-移除1只小山豪,從1大2小變?yōu)?大1小

-山豪點阻擋調整,局部區(qū)域墻體打薄

蜥蜴取消小野怪

野區(qū)烈雉點增加單向門

-4分鐘前烈雉點阻擋會生成一個帶有單向門的通道

-只有己方的英雄可以通過

-4分鐘后通道閉合

防御塔調整

一塔和二塔的基礎攻擊力:470 → 510 ,同時修改防御塔攻擊力隨時間的動態(tài)成長比例,使得防御塔中后期的攻擊力保持不變。

以上就是關于王者榮耀S36賽季6月27日上線之后新增英雄和峽谷調整一覽內容全部了,希望能夠幫助到喜歡王者榮耀的玩家們!更多關于王者榮耀游戲的相關資訊,98手游網(wǎng)及時給大家安排更新!

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