穿越火線槍戰(zhàn)王者翡翠城暗藏三層懸空殺機!火箭筒連發(fā)秒人、拳套一擊必殺,誰還能0陣亡?詳細內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧
穿越火線槍戰(zhàn)王者地圖
與火力團戰(zhàn)地圖對比該圖與火力團戰(zhàn)的地圖有很多相似性,也有很多差異性,由于火力團戰(zhàn)有三張地圖,因此每張地圖的情況都不一樣。首先太空要塞與翡翠谷的相似性最高,兩者都屬于科幻類地圖風格,地圖環(huán)境都有著濃濃的賽博朋克氣息。同時兩者都處于空天之上,太空要塞是太空之中,翡翠谷是漂浮于空中。兩者都有高跳的要素,都可以通過高跳到達高處突擊敵人。但不同的是,太空要塞中心空曠,結(jié)構(gòu)緊密。但翡翠谷結(jié)構(gòu)分散,分為不相連的多層懸空結(jié)構(gòu),作戰(zhàn)難度顯然更大。
穿越火線槍戰(zhàn)王者失重空間
與眾神之下相同性小,差異性大。相同性在于作戰(zhàn)環(huán)境構(gòu)架的相似點,兩者復(fù)活點和中心交火點都屬于上方空間較為空曠的區(qū)域,彼此之間平面交火無阻礙,不用擔心被上方敵人所偷襲。而在空曠區(qū)域又有不少的封閉式墻體建筑,利于雙方利用這些建筑進行卡位射擊。而差異點就比較大,首先在地圖復(fù)雜程度方面,眾神之下遠遠不如失重空間,因為眾神之下幾乎無小道結(jié)構(gòu),同時是單層構(gòu)造。失重空間則是三層結(jié)構(gòu),同時除了復(fù)活點和中心交火點外,上下均有額外的小道結(jié)構(gòu)可以突襲敵人后方。
穿越火線槍戰(zhàn)王者技能
而采石場是與失重空間相比差異性最大、相同性最小的地圖,兩者唯一的共同點就是主要交火區(qū)露天,但無論是從地圖規(guī)模,構(gòu)架風格,還是障礙物規(guī)律上都不相同,采石場的戰(zhàn)斗更為緊張和快節(jié)奏,但失重空間攻擊敵人的路線花樣較多。
穿越火線槍戰(zhàn)王者中心
實用性技能盤點該模式各個職業(yè)的技能和通用技能也是玩家比較感興趣的內(nèi)容,而技能又分為主動技能和被動技能。主動技能中,鉤爪職業(yè)中的兩個技能只有加血比較有優(yōu)勢,因為這個技能是瞬間加滿血量,由于該地圖血量較高,短時間內(nèi)難以被擊殺。被攻擊時完全可以及時逃跑,在有加血的情況下完全可以打消耗戰(zhàn),操作得當完全可以做到陣亡數(shù)為0,但鉤爪技能使用難度大并不實用。
穿越火線槍戰(zhàn)王者太空要塞
拳套的蓄力一擊是實用性極高的技能,他能利用此技能做到一擊必殺,同時能沖鋒一段距離,有很強的實用性,操作難度也較低。相比之下,狙擊的懸浮開鏡和機器人的不限武器基本不算什么實用性技能,只是多了些別樣的玩法。反而通用技能中的火箭筒擁有較強的實用性,擁有連發(fā)特性,能很快擊殺敵人。
結(jié)語失重空間跟別的趣味模式地圖有很多的相似性,各個不同的技能也是特點分明。弄清楚地圖區(qū)別和技能的特性,也是提升自己的方式。