海島奇兵內(nèi)置菜單999999寶石,超好玩的策略塔防游戲,玩家可以無(wú)限使用寶石,玩家可以選擇在島上發(fā)展自己的勢(shì)力,進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)掠奪島上資源,別出心裁的策略玩法等你前來(lái)試試吧,超多有趣的刺激戰(zhàn)斗玩法等你前來(lái)試試哦,快來(lái)下載吧!
1、確立了主攻的發(fā)展方向。一開始我就堆了大量的掉率雕像,以積累充足的石頭;最初是胖妹組合,有野人后就主升野人;所有的資源主升倉(cāng)庫(kù)和攻擊相關(guān)的設(shè)施;出坦克后就主要發(fā)展坦克,從開始到現(xiàn)在,在我的地圖出現(xiàn)的玩家NPC全都能打過(guò)。目前我天天清圖,資源多的用不了,錢庫(kù)天天爆倉(cāng)。
2、石頭方面從來(lái)不堆藍(lán)雕,幾乎不發(fā)展防御(在缺經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候升一點(diǎn)),現(xiàn)在20本了,防御還是很渣,但是倉(cāng)庫(kù),船,科技都幾乎是滿級(jí)的,好處是隨時(shí)可以清圖,而不用擔(dān)心升太高的杯。20本,我現(xiàn)在的杯數(shù)都沒(méi)到600杯。
3、資源積累方面,我在最夸張的時(shí)候,堆過(guò)4個(gè)資源掠奪雕像:44%,19%;18%;16%;即便改版后,我都可以連著三天升20級(jí)的船三艘(當(dāng)然用了點(diǎn)鉆加速了時(shí)間,一天可以升一艘),原因就是我給了掠奪四個(gè)雕像吃藥后,即使很少的資源,加成后也很可觀。
4、由于我進(jìn)入游戲的時(shí)間比較早,發(fā)展到現(xiàn)在就比安卓黨要快一點(diǎn)。不過(guò)我在前期積累石頭的過(guò)程也很困難,但是渡過(guò)這段艱難的時(shí)期后,玩的就很舒服了。我看了很多的玩家,急于去發(fā)展,卻不愿意去積累,眾所周知,這個(gè)游戲主要拼的是雕像以及雕像的合理組合,至于級(jí)數(shù)大家慢慢的都會(huì)拉平。
5、我目前的科技和兵種幾乎是滿的,雕像粉末近300個(gè),雕像四角和六角積累的也很多;藍(lán)色的四角快有600個(gè),六角65個(gè);紫色的四角500個(gè),六角35個(gè);紅色的四角362個(gè),六角28個(gè);綠色的我都轉(zhuǎn)成粉末了。我的石頭是因?yàn)槲仪捌谏狭说袈?,再加之清圖積極而來(lái)的。
6、后期在慢慢升防御,還不是不打算上藍(lán)雕像,現(xiàn)在的特遣隊(duì),由于我是主攻的,如魚得水。在后期計(jì)劃都上成攻擊相關(guān)的雕像。
1.兵種配置:土著勇士(野人)*20
2.進(jìn)攻方法:沿左路行進(jìn),打掉沿途2個(gè)火焰噴射器,沿地圖上方向右走直奔大本,給沿途的2個(gè)區(qū)域放震爆彈,放在黃點(diǎn)處可以震爆到6個(gè)單位,然后就可以看戲了。
3.注意事項(xiàng):在海島奇兵中30級(jí)BOSS哈莫曼也算是強(qiáng)敵一個(gè)了,30級(jí)的BOSS哈莫曼打完以后,我們可以得到很多紅色的水晶,就算為了水晶也得全力而戰(zhàn)啊。
1、與數(shù)百萬(wàn)名其他玩家共同玩游戲,突襲上千的敵軍基地,收獲戰(zhàn)利品。
2、 通過(guò)戰(zhàn)斗奪取珍貴的資源,升級(jí)您的基地,阻止敵軍的進(jìn)攻。
3、 探索巨大的熱帶群島,發(fā)現(xiàn)生命水晶的神秘能量
4、 與恐怖的黑暗守衛(wèi)老怪對(duì)決,揭露他們的邪惡計(jì)劃
5、 與其他玩家一起創(chuàng)建勢(shì)不可擋的特遣隊(duì),執(zhí)行合作任務(wù)
1、內(nèi)購(gòu)獲取
首先我們要知道海島奇兵不是一款十足的免費(fèi)游戲,里面是有內(nèi)購(gòu)的,我們稱之為土豪專用通道,所以要是小伙伴 們想要快速的獲取鉆石的話最快的一個(gè)途徑就是內(nèi)購(gòu)鉆石啦。
海島奇兵鉆石怎么得到 無(wú)限鉆石獲取教程
2、寶箱獲取
當(dāng)我們開啟地圖的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)很多的寶箱,而這些寶箱里面大多都是鉆石,雖然每個(gè)里面的鉆石數(shù)量可能會(huì)比較少,但是寶箱里面可以說(shuō)是每天都會(huì)有的,所以小伙伴們每天登錄一下游戲就可以免費(fèi)的獲取鉆石了。
3、攻打別人
我們?cè)谟螒蛑锌梢怨ゴ騽e人的島嶼,如果成功的話就可以獲取他們島嶼上的鉆石了,但是要是失敗了可就沒(méi)有了哦,而且小伙伴們要切記,出來(lái)混的總是要還的,所以你們也要保護(hù)好自己島嶼的鉆石哦。
4、任務(wù)達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)我們?cè)谟螒蛑羞_(dá)成某項(xiàng)成就的時(shí)候就會(huì)獲得系統(tǒng)給予的獎(jiǎng)勵(lì)哦,而且每次的熟練不少也會(huì)隨著次數(shù)而增加的哦,所以小伙伴們級(jí)加油吧。
游戲里的玩家主要的就兩種,一種是防御玩家“菜農(nóng)”(消極地防御,靠攢本來(lái)產(chǎn)量就很少的資源來(lái)升級(jí)),一種是主攻玩家“掠食者”(積極地進(jìn)攻,靠掠奪資源來(lái)升級(jí)自己,這游戲,就得靠搶資源,才能在后面玩的下去)。由于“掠食者”才是主流,我就講講“掠食者”中我發(fā)現(xiàn)的幾種不同的流派。(后面的篇幅會(huì)比較長(zhǎng),大家要有心理準(zhǔn)備)
一、胖妹流
第一種:游戲中前期最常用的,也是目前游戲中最主流的,莫過(guò)于胖妹流了。
1、那么,什么是胖妹流呢?胖妹流,就是進(jìn)攻部隊(duì)是由機(jī)槍手(較早解鎖的兵種,因?yàn)轶w積較大,血量較厚,比較抗打,俗稱“胖子”)加火箭兵(游戲里為數(shù)不多的女性角色,因?yàn)轶w積較小,血量很薄,所以俗稱“妹子”)組成的部隊(duì)組合。這個(gè)組合,可以說(shuō)是最合適的組合之一了。胖子耐打,但火力輸出不高,射程近,所以在進(jìn)攻中主要是為后面的妹子提供掩護(hù),吸收傷害;妹子血量少,不經(jīng)打,但火力輸出高,射程遠(yuǎn),所以部隊(duì)的主力還是妹子來(lái)?yè)?dān)當(dāng)?shù)?。一遠(yuǎn)一近,一高一低,一厚一薄,很容易上手,也很好操作,所以對(duì)于剛玩海島奇兵的玩家而言,是最好的部隊(duì)搭配了。
2、當(dāng)然了,這個(gè)組合也還是有缺點(diǎn)的。主要的,就是到了游戲中后期后,胖子因?yàn)閿橙朔烙ㄖ燃?jí)的提升,而更容易收到防御建筑的高傷害輸出,而逐漸變得不經(jīng)打了(雖然胖子也更抗打,但還是跟不上敵人升級(jí)的步伐),無(wú)法承擔(dān)有效的火力吸收,再加上妹子的血量一直都是硬傷,很不禁打。而且,到了游戲后期,高爆地雷、震爆地雷也橫空出世,地雷數(shù)量也越來(lái)越多,敵人若再稍加合理布雷,真的是讓胖妹流防不勝防,一兩顆小小的地雷,就能團(tuán)滅所有的妹子,實(shí)在是損失慘重。所以,這個(gè)流派,最合適使用的時(shí)期就是中前期,而前期最好用。這個(gè)流派的特點(diǎn),就是老少通吃,屢試不爽,但到了游戲中后期會(huì)比較吃力。
二、醫(yī)坦流
第二種:既然到了中后期以后,敵人越來(lái)越難打了,那么我們的部隊(duì),肯定也要有所升級(jí),才能應(yīng)付強(qiáng)大的敵人嘛。,所以,第二個(gè)流派,游戲中后期最常用的,也是最保險(xiǎn)和穩(wěn)定的,就是醫(yī)坦流。
1、醫(yī)坦流,就是治愈醫(yī)生加坦克的部隊(duì)組合。那么,大家可能會(huì)有疑問(wèn)了,這個(gè)流派稱呼,為什么不是坦克在先,而是醫(yī)生在先呢?這是因?yàn)?,坦克雖然血量比較高,但畢竟血量也就只有那一點(diǎn)而已,敵人打的越猛,坦克的血量自然就越少了,而且,到了中后期,敵人的防御建筑,那傷害可是一個(gè)比一個(gè)高的。這時(shí)候,就得有醫(yī)生在后面為坦克加血,免得打敵人打到一半了,出現(xiàn)坦克被全部消滅的尷尬??梢哉f(shuō),沒(méi)有醫(yī)生,坦克在中后期根本打不下去。不過(guò),值得注意的是,醫(yī)生的治療量、治療速度,肯定是跟不上敵人的傷害輸出的(滿級(jí)了以后會(huì)好一些)。故而,也不能指望解鎖了這流派以后,馬上就能橫掃海島世界了,還早著呢。
2、況且,還有一個(gè)不得不說(shuō)的不足之處,就是坦克占的船位很大(8個(gè)船位才能裝得下一輛坦克,占位量?jī)H次于烈焰坦克),而且每次你派遣一輛坦克,就得消耗兩點(diǎn)戰(zhàn)艦?zāi)芰浚b上那么8到10輛,對(duì)于你的戰(zhàn)艦?zāi)芰康呢?fù)擔(dān)是很大的(戰(zhàn)艦?zāi)芰勘緛?lái)就不多且珍貴,多一點(diǎn)能量,可以說(shuō)就是多一點(diǎn)勝算的),所以他也被戲稱為“土豪兵種”,能量不夠多還真有點(diǎn)玩不來(lái)。而且醫(yī)生占的船位也不小(一個(gè)醫(yī)生占5個(gè)船位),再加上坦克的機(jī)動(dòng)性是游戲里最差的,醫(yī)生只會(huì)跟在坦克后面,你又指揮不了醫(yī)生(唯一一個(gè)不接受指揮的兵種,你懂的,不好控制)。因此,想玩好這個(gè)流派,得多攢資源升級(jí)戰(zhàn)船啊,咬咬牙熬過(guò)中間的這段升級(jí)瓶頸期才行。但不可否認(rèn),這個(gè)流派,玩的等級(jí)高了,可以清理掉多數(shù)的海島玩家。這個(gè)流派的特點(diǎn),就是前期會(huì)用得有點(diǎn)慫(畢竟不夠靈活,容易挨打,加上戰(zhàn)艦消耗能量也大,他們船位占的又多,能派遣的兵力本來(lái)就不多),但等級(jí)高了,不容小覷。
3、 那么,這個(gè)流派,等級(jí)夠高了為什么還不能清理掉所有的玩家呢?是因?yàn)?,坦克的缺陷?yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)太明顯,醫(yī)生也只能治療、跟在坦克后面而已的。如果碰上高防御的菜農(nóng),或防御布置得很好的刺頭,打的話遲早得歇菜。所以,要想實(shí)現(xiàn)橫掃海島世界敵人的夢(mèng)想,還是得靠中后期最厲害的流派:野人流。
三、野人流
第三種:野人流,顧名思義,就是全部都由土著勇士組成的部隊(duì)組合。
1、這個(gè)流派,得解鎖了煙霧彈以后才能發(fā)揮出威力,得解鎖了機(jī)械小怪以后方才能火力全開。野人的厲害在于,他的速度是所有部隊(duì)里最快的,加上所需要的煙霧彈消耗的戰(zhàn)艦?zāi)芰恳脖容^少,補(bǔ)充的時(shí)間和金錢也不多,是性價(jià)比很高的流派。野人是直奔司令部(只要拿下司令部,就能贏得勝利)去的,沒(méi)有多余的動(dòng)作,簡(jiǎn)單干脆,粗暴地上去就是掄起自己的錘子一頓狂揍,加上自帶攻擊回血的可怕屬性,配合上煙霧彈的迷惑掩護(hù),簡(jiǎn)直無(wú)敵。他們的特點(diǎn),說(shuō)的俗一點(diǎn),就是這個(gè)流派,玩的好了,各種騷浪嗨(尤其搶別人資源島的時(shí)候,別人搶不回來(lái),尤其看你不爽,卻又尤其對(duì)你無(wú)可奈何時(shí),那種感覺(jué),真爽),能在最短的時(shí)間解決戰(zhàn)斗,很高效。
2、雖然這個(gè)流派很厲害,但是他也不是那么很容易上手的,需要平常多加練習(xí),手速要跟得上野人的速度,能在合理的時(shí)間釋放出合理的戰(zhàn)艦技能,來(lái)掩護(hù)野人進(jìn)攻才行的,這樣才能將野人的損失降到最低(野人可是單刀直入司令部的,各種防御建筑肯定是圍繞著司令部來(lái)防御的,所以他們承受的攻擊壓力也很大,稍有不慎就會(huì)全軍覆沒(méi),白忙活一場(chǎng))。所以,能玩得好這個(gè)流派的,基本上都是大神,玩起其他流派沒(méi)有什么大問(wèn)題,比前面兩個(gè)流派厲害不少。
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