在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中,象兵和虎豹騎都是非常強(qiáng)力的隊(duì)伍,但各有優(yōu)劣。象兵的技能可以延遲傷害,適合應(yīng)對(duì)多種情況,但害怕火攻;虎豹騎則在平A后降低對(duì)方傷害,但容易被壓制。如何選擇適合自己的隊(duì)伍?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
三國(guó)志戰(zhàn)略版回合
先看第一個(gè)這邊,我們的武將所受到的一半傷害會(huì)延遲到后兩個(gè)回合中再發(fā)作,但如果遇到的是對(duì)方灼燒的時(shí)候我們會(huì)群攻并且混亂。再看第二個(gè)這邊,我軍全體在戰(zhàn)斗的時(shí)候發(fā)動(dòng)平A之后有九成的概率把對(duì)方給我們?cè)斐傻谋秱档?,這個(gè)的持續(xù)時(shí)間只有一回合,但是最多是可以疊3下的。
三國(guó)志戰(zhàn)略版象兵
從效果上來看的話,前者的技能其實(shí)收益更大,主要是因?yàn)楹笳咝枰约篈了之后才可以起作用,而由于現(xiàn)在游戲中用盛氣凌敵的英雄很多,所以這對(duì)于這樣的效果來說是一個(gè)非常大的壓制。而前者在游戲中因?yàn)榭梢匝舆t自己受到的傷害,那么用計(jì)算的方法去看的話就是每個(gè)回合吃到的傷害為1,那么無論打多少回合都會(huì)少吃四分之三的傷害,所以整體來看收益是更加平穩(wěn)的,不過它也有缺點(diǎn),就是和藤甲兵一樣非常害怕火攻的陣容。
三國(guó)志戰(zhàn)略版虎豹騎
使用火的話自己這邊很可能受到很大的傷害??偟膩碚f前者還是要比后者要更強(qiáng)一些,畢竟后者在現(xiàn)在的版本中受到了很大的影響,大部分的玩家們都開始用它去騙體力了。但是你兩個(gè)都留著也是可以繼續(xù)玩的,畢竟功能和長(zhǎng)處是不一樣的,不同的場(chǎng)景下去使用不同的部隊(duì),這樣也是非常靈活多變的。