游戲中,玩家需要將位于屏幕下方的圓球,沿瞄準(zhǔn)線彈射到屏幕中間帶有各種數(shù)字的方塊上,讓圓球不斷的在多個(gè)方塊、墻壁之間來(lái)回反彈,直到圓球反彈到地面。當(dāng)圓球與方塊每碰撞一次,方塊上的數(shù)字就會(huì)減少一,直到方塊的數(shù)字變?yōu)榱銜r(shí),該方塊就會(huì)消失掉。所有圓球回到地面后,上方的所有方塊會(huì)往下移動(dòng)一格,玩家需要選擇發(fā)射時(shí)的瞄準(zhǔn)路線,并計(jì)算反彈路線,力求讓圓球在方塊之間盡可能多的反彈,在方塊移動(dòng)到地面之前,盡快的消除掉屏幕中出現(xiàn)的方塊。
玩家通過(guò)在屏幕上滑動(dòng)手指,來(lái)左右移動(dòng)瞄準(zhǔn)線,確定圓球的發(fā)射路線。當(dāng)玩家瞄準(zhǔn)后松手,球球會(huì)沿著瞄準(zhǔn)線的方向發(fā)射出去。發(fā)射出去的圓球,會(huì)在方塊之間,方塊與墻壁之間,來(lái)回反彈,不斷減小方塊的數(shù)字直到消除方塊或圓球彈回地面。玩家可以在球球發(fā)射后,點(diǎn)擊屏幕下方的回收按鈕,隨時(shí)中斷發(fā)射,并立刻回收已經(jīng)發(fā)射出去的小球,進(jìn)入等待發(fā)射狀態(tài),以待玩家重新開(kāi)始下一次的瞄準(zhǔn)與發(fā)射。