戰(zhàn)士號稱近戰(zhàn)的王者, HP比法師和道士都要高,屬于近身物理攻擊職業(yè),頭腦簡單對魔法抵抗力弱,遇到魔法系敵人時講求速戰(zhàn)速決,避免被其拖垮體力。
前期任務(wù)系統(tǒng)會獎勵一些裝備,身上的裝備差不多齊全之后就該去干正事了,總不能白受了NPC們這么多甜頭不給幫幫小忙吧?別擔(dān)心,也就是跑跑腿打打怪采采·花而已。玩家也可以通過組隊副本來升級。
【戰(zhàn)士】無腦掛機(jī)簡單,中后期PK實(shí)力強(qiáng),但是裝備要求較高,武器加項(xiàng)鏈務(wù)必運(yùn)十,才能在眾多戰(zhàn)士中脫穎而出。前期刷難度BOSS可以兩個戰(zhàn)士面對面開組隊模式拉刺殺,再組一個道士,在旁邊施毒加血加狀態(tài)。
【法師】先天群攻技能多,火墻加雷電術(shù)加冰咆哮構(gòu)成了前期清怪大招,刷任意地圖精英怪可掉落流星火雨和紫電狂龍(單體法術(shù),命中對方掉藍(lán)),學(xué)習(xí)后可增加清怪和團(tuán)戰(zhàn)能力,同時在毒蛇谷可抓五只寶寶。前期刷難度BOSS主要靠走位,卡地形,把BOSS引到墻體或其他死角,無傷打BOSS,法攻BOSS除外。
【道士】對于新手散人上手簡單,即可輔助又可輸出,自帶神獸寶寶,刷任意地圖精英怪可掉落召喚月靈,月靈血更厚輸出更強(qiáng)??稍诙旧吖劝褜殞毦毜狡呒?,再下地圖刷怪升級效率更高。前期刷難度BOSS可單挑,施毒加血加狀態(tài),寶寶和自己群體隱身,用靈魂火符或噬血術(shù)單體攻擊BOSS。