逆水寒手游的云捏臉功能為玩家提供了前所未有的角色定制體驗(yàn),但許多玩家還不清楚如何進(jìn)入這一功能。其實(shí),云捏臉的入口就在逆水寒手游官網(wǎng)。通過(guò)簡(jiǎn)單的操作,玩家可以開(kāi)啟高自由度的捏臉體驗(yàn),從體型調(diào)整到微表情系統(tǒng),每一個(gè)細(xì)節(jié)都能定制。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧。
進(jìn)入逆水寒手游官網(wǎng),點(diǎn)擊右側(cè)云玩,即可開(kāi)啟云捏臉
云捏臉介紹
變大變小隨意調(diào),拉滿(mǎn)體型定制閾值
闖蕩會(huì)呼吸江湖的俠客,絕非利用模板化體型批量生產(chǎn)的工具人。本次云捏臉玩法在原來(lái)高自由度體型定制系統(tǒng)基礎(chǔ)上,極大地增加了體型調(diào)整的正負(fù)閾值。
作為團(tuán)隊(duì)堅(jiān)實(shí)后盾的鐵衣,也可選擇用一覽無(wú)余的厚實(shí)肌肉為隊(duì)友提供無(wú)限安全感......而這就是逆水寒手游體型自由定制的無(wú)限可能,任何玩家都能擁有屬于自己獨(dú)一無(wú)二的身材。
更多行業(yè)領(lǐng)先的黑科技應(yīng)用,細(xì)節(jié)和精度拉滿(mǎn)
俗話(huà)說(shuō),眼睛是心靈的窗戶(hù)。為了進(jìn)一步提升角色的真實(shí)感,我們針對(duì)角色眼部下了苦功夫:角色虹膜不再是一些競(jìng)品所謂的“換美瞳”,而是模仿真人虹膜進(jìn)行制作,在不同光照角度下將展現(xiàn)多層次的反光效果。讓眼球看起來(lái)更水潤(rùn)的淚腺、明暗過(guò)渡更立體的眼白這樣懟臉才能看到的真實(shí)細(xì)節(jié),也將在云捏臉玩法中與大家見(jiàn)面。
此外,我們?cè)诙擞我詾楹赖陌l(fā)絲技術(shù)上,再度突破實(shí)現(xiàn)了技術(shù)升級(jí)。不僅頭發(fā)精度做到極致根根分明,甚至湊近看胎毛都清晰可見(jiàn);為了強(qiáng)調(diào)頭發(fā)真實(shí)的層次感和高光效果,我們更是讓每根發(fā)絲的顏色都呈現(xiàn)出細(xì)微的區(qū)別。
動(dòng)態(tài)的頭發(fā)將告別“大鋼板”,依舊很美!不僅會(huì)隨風(fēng)拂動(dòng),在運(yùn)動(dòng)將體現(xiàn)明顯的動(dòng)態(tài)效果。
支持300+種參數(shù)調(diào)整,打破手游捏臉記錄
雖說(shuō)盲盒測(cè)試版本捏臉系統(tǒng)相比市面同類(lèi)游戲已足夠完善,但這次我們又加了億點(diǎn)細(xì)節(jié)。
為捏臉愛(ài)好者準(zhǔn)備的專(zhuān)業(yè)模式,將提供多達(dá)三百個(gè)調(diào)整參數(shù),自由度堪比女?huà)z造人模擬器。
捏臉小白也不用擔(dān)心,簡(jiǎn)易模式在大幅簡(jiǎn)化操作難度的前提下,依然有30多種調(diào)整選項(xiàng),助力大家輕松捏出心目中的顏值巔峰。
除了不斷拓展捏臉系統(tǒng)的廣度,我們?cè)趩蝹€(gè)捏臉選項(xiàng)的玩法深度也下足了功夫。妝容系列中,眉毛將支持底色與毛色的雙層染色,更顯妝面層次。實(shí)現(xiàn)角色面部毛孔的真實(shí)效果后,我們將新的目標(biāo)放在了唇紋,是的,本次云捏臉玩法甚至支持調(diào)整唇紋的細(xì)節(jié)。
而現(xiàn)實(shí)中彩妝疊加大法的樂(lè)趣,大家也將在本次云捏臉玩法中體驗(yàn):超多部位的眼妝與眼飾均可任意組合,搭配閃粉亮片,個(gè)性眼妝信手捏來(lái)。
打字捏臉,開(kāi)啟全民AI投喂計(jì)劃
一鍵生成走秀大片,零門(mén)檻分享你的美
在最后的捏臉成果展示階段,開(kāi)發(fā)組從國(guó)內(nèi)外知名廣告大片中汲取靈感,以彰顯人物表現(xiàn)張力為核心標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了走秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)。有了初版走秀方案后,我們還請(qǐng)到了某位國(guó)內(nèi)知名時(shí)尚雜志主編作為動(dòng)作顧問(wèn),經(jīng)過(guò)多輪調(diào)整打磨,便誕生了全新的走秀大片。
從此逆水寒手游捏臉?lè)窒砉δ芤灿瓉?lái)大幅升級(jí),保留靜態(tài)美圖的同時(shí),新增0門(mén)檻一鍵生成走秀大片功能。小寒這樣的手殘黨終于也能做出絕美視頻跟朋友炫耀了!
業(yè)界獨(dú)創(chuàng)、極致生動(dòng),微表情系統(tǒng)
領(lǐng)先游戲行業(yè)的微表情系統(tǒng)同樣迎來(lái)了升級(jí)!為了實(shí)現(xiàn)讓角色更真實(shí)的目標(biāo),我們開(kāi)創(chuàng)式地為角色配置了智能表情系統(tǒng):下雨天角色會(huì)驚喜地伸手接雨,下雪天會(huì)不自覺(jué)地打寒顫,角色站久了也會(huì)左右看看,對(duì)著空氣發(fā)呆,十分靈動(dòng)。
同時(shí),我們也利用面部表情捕捉技術(shù)專(zhuān)門(mén)為部分動(dòng)作制作了配套表情。當(dāng)角色撩頭發(fā)時(shí),概率會(huì)展現(xiàn)“臭美”的神態(tài),當(dāng)角色跳起舞蹈時(shí),將擁有專(zhuān)業(yè)演員級(jí)別的表情控制功底,面部表情將根據(jù)不同的舞蹈呈現(xiàn)不同的神態(tài)......