崩壞:星穹鐵道 2.6.0
角色扮演 安卓游戲 大?。?60.45 MB 2025年01月15日最后更新
5.0 游戲評(píng)分

《崩壞:星穹鐵道》3.1版本新活動(dòng)“嗷嗚嗷嗚事務(wù)所”上線?二次元萌物如何成為打工人嘴替?

分類:游戲資訊 更新時(shí)間:2025-03-18 來(lái)源:98手游網(wǎng)

《崩壞:星穹鐵道》3.1版本上線后,新活動(dòng)“嗷嗚嗷嗚事務(wù)所”引發(fā)了玩家的熱烈討論。在這個(gè)活動(dòng)中,玩家需要組建由“奇美拉”構(gòu)成的隊(duì)伍,完成一系列工作。這些二次元萌物不僅性格各異,還完美地還原了職場(chǎng)中的各種現(xiàn)象,成為打工人的“嘴替”。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧。

(出處見(jiàn)水印,下同)

或許全程體驗(yàn)新版本的玩家都是“心防”拉滿的高手,不僅要體驗(yàn)刀子式劇情,同時(shí)還得在新版本活動(dòng)“嗷嗚嗷嗚事務(wù)所”里,看著一堆名為“奇美拉”的二次元萌物上演現(xiàn)實(shí)職場(chǎng)的愛(ài)恨情仇。

簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),玩家需要組建一個(gè)由“奇美拉”構(gòu)成的隊(duì)伍,并讓它們以從右至左“自動(dòng)戰(zhàn)斗”,完成一系列工作。

在這個(gè)過(guò)程中,奇美拉們并不只是單純的“工具人”,它們都有著自己的性格與工作“特色”。比如說(shuō)名為“看樂(lè)子”的奇美拉,就會(huì)在隊(duì)友體力耗盡,退出工作時(shí)說(shuō)出一些像是“就愛(ài)看這個(gè)!開(kāi)心!”這種幸災(zāi)樂(lè)禍的話;而像是“請(qǐng)假王”和“請(qǐng)假狂”的表現(xiàn)則是開(kāi)擺和裝病的高手,稍微工作一下,它們就會(huì)以諸如“家里浴缸壞了”“頭疼不舒服”等各種理由退縮,把工作甩給其他的奇美拉完成。

最讓大家繃不住的奇美拉則當(dāng)屬將陰陽(yáng)怪氣發(fā)揮到極致的“說(shuō)怪話”:當(dāng)玩家在反復(fù)調(diào)整配隊(duì),遲遲不開(kāi)始工作時(shí),它會(huì)說(shuō)“老板真穩(wěn)健呢”;當(dāng)隊(duì)友完成工作時(shí),“說(shuō)怪話”就會(huì)開(kāi)始以“你好會(huì)上班呀~”“真拼呢~”“就你厲害呢~”等讓人極度不適的口氣在背后指指點(diǎn)點(diǎn)……

相信你已經(jīng)看出來(lái)了,“嗷嗚嗷嗚事務(wù)所”讓玩家以一種類似于現(xiàn)實(shí)中商業(yè)公司的運(yùn)作邏輯,讓這些通人性的奇美拉完成工作。得益于這樣的設(shè)定,游戲?qū)⑵婷览c職場(chǎng)生活相結(jié)合,讓這群二次元萌物搖身一變,成為了職場(chǎng)打工人的“嘴替”,倒是玩家在“嗷嗚嗷嗚”地破防。

比如說(shuō)前期就解鎖的“內(nèi)卷王”,就會(huì)在完成工作后不斷提升自己的能力,從而做到獨(dú)自解決全部的工作,用實(shí)際行動(dòng)詮釋了什么叫做“內(nèi)卷”;而大家愛(ài)用的奇美拉“搶功勞”,就會(huì)在工作完成前插隊(duì),在快速完成工作的同時(shí),將大部分功勞據(jù)為己有;而“幫倒忙”雖然喜歡與同伴一同工作,但因?yàn)樽约旱哪芰μ?,不幫它提升能力的話,它就真的只能幫倒忙了?/p>

而像是“職業(yè)經(jīng)理”與“嚴(yán)酷惡魔”這種不親自下場(chǎng),負(fù)責(zé)統(tǒng)領(lǐng)全局的領(lǐng)隊(duì)奇美拉,則會(huì)在成員工作的時(shí)候說(shuō)出像是“回去好好復(fù)盤(pán)”“你還可以做更多”等領(lǐng)導(dǎo)畫(huà)餅話術(shù),不由得讓打工人“血壓上升”,回想起被領(lǐng)導(dǎo)支配的種種恐懼...

在這個(gè)活動(dòng)中,玩家、領(lǐng)隊(duì)、成員的結(jié)構(gòu)像極了當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)公司的構(gòu)成,而內(nèi)卷、搶功、擺爛、畫(huà)餅、茶言茶語(yǔ)等職場(chǎng)上的各種刻板印象也都被做成了不同的奇美拉,并與玩法進(jìn)行了綁定,讓玩家們能一眼代入,產(chǎn)生強(qiáng)烈的情感共鳴,實(shí)在令人“動(dòng)容”。

結(jié)語(yǔ)

這次的“嗷嗚嗷嗚事務(wù)所”不僅本身整活氣息濃厚,同時(shí)更是精準(zhǔn)地戳中了當(dāng)下打工人們的“痛點(diǎn)”,也由此,我們才能在社區(qū)里看到玩家們的熱烈反饋。

頗有感觸的玩家在評(píng)論區(qū)里分享自己在職場(chǎng)的所見(jiàn)所聞,痛斥身邊那些“不做人”的領(lǐng)導(dǎo)與同事;也有主播在玩這個(gè)活動(dòng)時(shí)回想起了那些不堪回首的場(chǎng)景,觸情生情到當(dāng)場(chǎng)“破防”。

而玩家們自發(fā)制作的相關(guān)奇美拉二創(chuàng)視頻也是如雨后春筍般冒了出來(lái)。有玩家為這個(gè)活動(dòng)中出現(xiàn)過(guò)的奇美拉們做了個(gè)總結(jié),告訴大家如何分辨職場(chǎng)中大家的性格;也有人把白厄、萬(wàn)敵等角色給“奇美拉”化,表達(dá)自己對(duì)這些角色的喜愛(ài)。

當(dāng)然,作為《星鐵》里為數(shù)不多能和主角比抽象的角色,斯科特也和主角同等待遇,在玩家手中分別成為了“搶功勞”和“說(shuō)怪話”的代表人物,讓人忍俊不禁。

總之,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)活動(dòng)既有梗,又好玩,活動(dòng)的反響熱烈也自然是在意料之中了。不過(guò),除了整活之外,其能從當(dāng)下玩家的日常出發(fā),以小游戲的方式去回歸社會(huì)生活的立意,也同樣是其被玩家們表?yè)P(yáng)的理由。而這種不敷衍了事,對(duì)待內(nèi)容的用心態(tài)度,才是《星鐵》這個(gè)新版本能被玩家們認(rèn)可的核心原因。

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