《崩壞:星穹鐵道》3.1版本憑借精彩的劇情更新,成功實(shí)現(xiàn)了口碑逆轉(zhuǎn)。緹寶與萬(wàn)敵的故事、黃金裔的悲壯使命,以及反派“盜火行者”的神秘背景,都為新版本增添了豐富的敘事層次。究竟是什么讓玩家對(duì)這一版本贊不絕口?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
PS:接下來(lái)的故事內(nèi)容包含嚴(yán)重的劇透,請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看。
《星鐵》3.1新版本的劇情主要是圍繞緹寶、萬(wàn)敵兩個(gè)重點(diǎn)角色展開(kāi),但除了這幾個(gè)人物之外,無(wú)論是反派BOSS盜火行者,還是那刻夏、風(fēng)堇等當(dāng)下只混了個(gè)臉熟的角色,他們身上都或多或少的隱藏著不少令人浮想聯(lián)翩,甚至是細(xì)思極恐的內(nèi)容,而這種在常規(guī)故事發(fā)展之外的“隱藏內(nèi)容”,才是新版本劇情能受到玩家喜愛(ài)的關(guān)鍵。
比方說(shuō)以三個(gè)“分身”形象出場(chǎng)的緹寶,游戲?qū)⑵溥^(guò)去的身世與當(dāng)下的“犧牲”相結(jié)合,以一種令人悲傷的方式講述她的故事。
作為第一位“半神”,緹寶是最先了解到所謂“神諭”以及其背后殘酷真相的黃金裔。為此,她將自己的靈魂分裂成千個(gè)分身,奔赴翁法羅斯各地將黃金裔們聯(lián)合起來(lái),開(kāi)啟了如今的“逐火之旅”。不過(guò),在這千余年間,“緹寶們”的生命因?yàn)槭褂蒙窳Χ饾u消亡,只剩下了緹寶、緹寧和緹安三人。
現(xiàn)在,成為半神的代價(jià)來(lái)到了由于使用神力日漸衰弱的緹安身上。在接二連三面對(duì)反派“盜火行者”的戰(zhàn)斗中,自知時(shí)日無(wú)多的緹安為了眾人的安全而選擇了犧牲自己,并最終耗盡力量,“退化”成了娃娃。
緹寶的身世與故事在令人悲傷之余,也說(shuō)明了接過(guò)泰坦火種成為半神的代價(jià)與所背負(fù)的沉重使命,而另一個(gè)重要角色萬(wàn)敵的故事也同樣如此。在紛爭(zhēng)泰坦倒下后,本應(yīng)是最適合接過(guò)其神職的萬(wàn)敵,卻因?yàn)椴辉笇⒆迦送线M(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng),重蹈紛爭(zhēng)泰坦的覆轍而一直拒絕成為半神。
不過(guò),隨著新版本劇情的推進(jìn),萬(wàn)敵開(kāi)始逐漸意識(shí)到,為了保護(hù)族人,自己就必須要成為半神、對(duì)抗黑潮,哪怕這意味著自己終將一死。于是,萬(wàn)敵登上王座,在懸鋒城獨(dú)自對(duì)抗黑潮,這既是萬(wàn)敵對(duì)自己注定命運(yùn)的坦然,也是一種以“半神”之軀對(duì)抗虛無(wú)的悲壯浪漫。
可以說(shuō),緹寶和萬(wàn)敵的故事盡管發(fā)展脈絡(luò)不同,但他們所要訴說(shuō)的內(nèi)容卻是一致的——黃金裔從來(lái)不是天選之子,而是自愿套上枷鎖的殉道者。這也是故事令人動(dòng)容的原因所在:既來(lái)源于悲劇色彩濃烈的故事內(nèi)容,更是翁法羅斯"英雄史詩(shī)"故事基調(diào)下的必然結(jié)果。
當(dāng)然,除了緹寶和萬(wàn)敵之外,那刻夏、風(fēng)堇等新登場(chǎng)的黃金裔也同樣藏形匿影著許多信息。那刻夏陰差陽(yáng)錯(cuò)地與理性之泰坦瑟希斯合了體,成為了一個(gè)行走的“泰坦”;而風(fēng)堇雖然戲份不多,但從讓萬(wàn)敵導(dǎo)師死而復(fù)生的醫(yī)術(shù),以及其對(duì)黃金裔身份的認(rèn)知來(lái)看,她天空之泰坦祭司的身份也不簡(jiǎn)單,說(shuō)不定在之后,游戲的故事將會(huì)圍繞著天空展開(kāi)?
最后便是新版本中讓人印象深刻的反派“盜火行者”了。作為反派BOSS,盜火行者不僅有著數(shù)量眾多,招式華麗的戰(zhàn)斗特效,同時(shí)其戰(zhàn)斗實(shí)力與所作所為也留下了許多令玩家好奇的謎題:盜火行者的強(qiáng)大戰(zhàn)力從何而來(lái),又與黑潮有何聯(lián)系?而在懸鋒城的戰(zhàn)斗中,盜火行者為何會(huì)知曉白厄與萬(wàn)敵之間的秘密,精準(zhǔn)的攻擊萬(wàn)敵的弱點(diǎn)所在?
總之,雖然盜火行者最后被擊敗,但一個(gè)謎團(tuán)重重的角色,后續(xù)或許還會(huì)有更多的戲份。說(shuō)不定他的身份可能不僅是小版本BOSS那么簡(jiǎn)單……
結(jié)語(yǔ)
可以說(shuō),這次新版本的劇情跌宕起伏、爆點(diǎn)眾多,既有對(duì)角色故事的補(bǔ)全與描繪,也有對(duì)之后故事的伏筆。這種層層遞進(jìn)的敘事方式與翁法羅斯故事的“英雄史詩(shī)”風(fēng)格,不僅讓“刀片式”的劇情發(fā)展順理成章,同時(shí)也讓玩家們能理解緹寶和萬(wàn)敵的身世,進(jìn)而從他們的行為中產(chǎn)生理解與共鳴。
也正是因此,我們才能在3.1版本更新后看到社區(qū)里玩家們的好評(píng)如潮,以及各個(gè)切片下玩家們熱烈討論的盛況。對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),這次的劇情不僅看“爽”了,更重要的是,如此合口味的劇情,僅僅只是翁法羅斯劇情的開(kāi)頭而已,這不得不讓人對(duì)之后的故事浮想聯(lián)翩。
而玩家社區(qū)的積極反應(yīng)這也讓人確信,《星鐵》決定花大力氣為故事做前期鋪墊的做法是正確的,畢竟宏大的世界觀需要多處細(xì)節(jié)的鋪設(shè),劇情上的精彩敘事與其背后所展現(xiàn)的故事格局才是《星鐵》這種內(nèi)容向游戲的立身之本。